Механика игры

Данные свойства стакаются?

Умение стрела молний:

"Накладывает шок на врагов такой силы, как если бы по ним нанесли на (100–195)% больше урона"

Лук Раскаты хаоса:

"Накладывает шок на врагов такой силы, как если бы по ним нанесли на 300% больше урона"

И есть ли какой-то в этом смысл в итоге? В том смысле не является ли 495%(если это работает так) чрезмерно избыточным для достижения 100% с свойств лука:

"Наложенный вами шок может увеличивать получаемый урон максимум на 100%"


И еще доп. вопрос:

Какой вариант лука подойдет под 100% урон молнией? (вероятно с конвертированием)
Последняя редакция: Алчность. Время: 31 мая 2020 г., 10:10:12
"
Алчность написал:
Скрытый текст
Данные свойства стакаются?

Умение стрела молний:

"Накладывает шок на врагов такой силы, как если бы по ним нанесли на (100–195)% больше урона"

Лук Раскаты хаоса:

"Накладывает шок на врагов такой силы, как если бы по ним нанесли на 300% больше урона"

И есть ли какой-то в этом смысл в итоге? В том смысле не является ли 495%(если это работает так) чрезмерно избыточным для достижения 100% с свойств лука:

"Наложенный вами шок может увеличивать получаемый урон максимум на 100%"


И еще доп. вопрос:

Какой вариант лука подойдет под 100% урон молнией? (вероятно с конвертированием)


https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/e9u3c8/do_the_new_mods_on_lightning_arrow_and_voltaxic/

Стакаются мультипликативно, то есть шок будет такой будто ты нанёс в 11.8 раз больше урона (вроде так)

Перебор это или не перебор - зависит от урона, с таким сетапом тебе понадобится примерно 134к дмг с одного удара чтобы шокнуть сируса на 100%. (но это не точно) И это без модов на усиление эффекта шока, + шок можно немного разогнать: если первый удар не дошёл до капа шока, то последующие удары по шокнутому врагу могут довести шок до 100%.

Вариант лука? Всмысле база чтоль? Ну берут тикет из за самой высокой скорости атаки, имперский тоже норм + на него карточки сыпятся. Наибольший физ урон от удара выдаёт осадный лук, его обычно блидеры используют.
Леденящее охлаждение
Усиленные умения накладывают усиленный на 44% эффект охлаждения на врагов
Враги, охлажденные усиленными умениями, получают увеличенный на 29% постепенный урон от холода
Враги, находящиеся в охлажденных областях, созданных усиленными умениями, получают увеличенный на 29% постепенный урон от холода
Эффект охлаждения увеличивает урон, получаемый врагами, охлажденными усиленными умениями
Эффект охлаждения увеличивает урон, получаемый врагами, находящимися в охлажденных областях, созданных усиленными умениями


Собственно вот, описание бончила.
Если я НЕ ставлю на пурге концентрацию, то она может охлаждать врагов. Причем сила 6-линковой пурги значительно выше силы 4-линкового укуса с бончилом.
Теперь кастую и то и другое в одну точку.
Вопрос - а цели вообще будут охлаждены укусом и будет срабатывать бончил или будет считаться только более сильное охлаждение от пурги? Эффектов охлаждения же не может быть несколько. Выберется только самый сильный.
Или урон вообще не влияет, а влияет только сила охлаждения?
https://www.twitch.tv/lexxrus85
Последняя редакция: LEXXrus85. Время: 15 июля 2020 г., 6:29:25
"
LEXXrus85 написал:

Вопрос - а цели вообще будут охлаждены укусом и будет срабатывать бончил или будет считаться только более сильное охлаждение от пурги? Эффектов охлаждения же не может быть несколько. Выберется только самый сильный.
Или урон вообще не влияет, а влияет только сила охлаждения?

Урон влияет на силу охлаждения, но в те моменты когда тебе потребуется бонус бончила пурга вряд ли сможет его перебить свои ударом vs разогнанного эффекта с лужи. Важный момент, это все стабильно работает при условии что у тебя %усиления укуса > %усиления пурги тк обе лужи могут охлаждать и база охлаждения одинаковая.
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.

/afk
Последняя редакция: Wasfill. Время: 15 июля 2020 г., 7:05:02
Скрытый текст
"
LEXXrus85 написал:
Леденящее охлаждение
Усиленные умения накладывают усиленный на 44% эффект охлаждения на врагов
Враги, охлажденные усиленными умениями, получают увеличенный на 29% постепенный урон от холода
Враги, находящиеся в охлажденных областях, созданных усиленными умениями, получают увеличенный на 29% постепенный урон от холода
Эффект охлаждения увеличивает урон, получаемый врагами, охлажденными усиленными умениями
Эффект охлаждения увеличивает урон, получаемый врагами, находящимися в охлажденных областях, созданных усиленными умениями


Собственно вот, описание бончила.
Если я НЕ ставлю на пурге концентрацию, то она может охлаждать врагов. Причем сила 6-линковой пурги значительно выше силы 4-линкового укуса с бончилом.
Теперь кастую и то и другое в одну точку.
Вопрос - а цели вообще будут охлаждены укусом и будет срабатывать бончил или будет считаться только более сильное охлаждение от пурги? Эффектов охлаждения же не может быть несколько. Выберется только самый сильный.
Или урон вообще не влияет, а влияет только сила охлаждения?

Коротко: Не собьёт


Подробнее:

На врага может действовать только один чилл - самый сильный. Но прекол)0)) в том, что другие чиллы наложенные на этого же врага всё ещё считаются наложенными, просто они не оказывают своего эффекта и ждут свою очередь. Когда самый сильный чилл спадёт, начнёт действовать тот что был вторым по силе, затем третий итд.

Скрытый текст
Из вики

"
Эффекты от нескольких поджогов на одной цели не складываются. Каждый поджог будет длится отведенное ему время, однако только тот, у которого самый высокий урон в секунду будет наносить урон.[1] Например, на цель накладывают поджог с уроном 100 в секунду, а через 2 секунду еще один пожог с уроном 50 в секунду. Тогда в течение первых 4 секунд цель будет получать по 100 урона (всего 400), а в течение последних двух секунду (когда первый поджог уже истечет) по 50 урона, т.е. всего 100.


Поэтому чилл от укуса всё равно будет считаться условно наложенным и вызывать все сопутствующие дебаффы типа боунчилла, даже если враг охлаждён пургой. То же самое и с "воспламенением".

Проще всего затестить воспламенение, ибо оно имеет схожесть с боунчиллом. Поджигаешь врага слабым скиллом слинкованным с воспламенением, затем пытаешься перебить более сильным игнайтом отображаемую над мобом "Уязвимость к огню".
Спойлер
Не получится
Вопрос по уровню Пробуждения и силе Сируса. Сила Сируса зависит от уровня Пробуждения (так?), а какой уровень Пробуждения считается?:
1. Текущий, до открытия порталов у Заны;
2. При убийстве последнего "хранителя" Сируса, например Веритании, убитой при уровне Пробуждения 5;
3. Среднее значение при убийстве всех "хранителей" Сируса, например трое убито при 5, а последний при 1, среднее значение ((5+5+5+1)/4)=4.

Это не мне, это друг спрашивает :) Как проще контролировать силу Сируса, "друг" первый раз его не прошёл?!
Кстати, какие зачарки на кольца кидать для некроманта лучше? Мне вот интересны удущающие башни и насыщающие - для некроманта сойдёт?

Какие именно параметры ослабляет удушающая башня? А насыщающая?

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация