Механика игры
" Да, но то когда было, тем более тогда и состояния имели иной эффект xD Может чего поменялось... P.S. Тогда только 2 кольца зов Братьев, чтобы сконвертировать молнию в холод =( Не вариант |
|
Деген с Звездного блеска в виде 200 урона молнией за заряд энергии, при наличии двух жезлов и 10 зарядов энергии, как то можно обойти?
4000 ед урона молнией в сек за 10 зарядов с двух жезлов. С 90% резиста, остаётся 400 урона, дальше упарываться в реген? Частично деген можно компенсировать восстановлением ЭЩ при ударе, но эффект деген длится 4 сек, на тех же стадиях будет не очень приятно... Кроме того нужно ещё как-то жить, кроме компенсации дегена. Дальше вариант только дробить входящий урон молнии на другие стихии? |
|
Дисчардж в помощь =)
Так же зайдут любые снижения получаемого эле\дот\всего урона. Дробить можно только через кейстон на хаос рез, но это дело такое, не для еса. Если у тебя больше 6,[6]к щита, то спасёт осв земля и ЗО. https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.
/afk |
|
" Хочешь сказать деген не будет учитываться ДО списывания зарядов? А будет учитываться после? Что-то сомневаюсь. Да и в целом, дисчарж на жезлах достаточно странным будет... Меня вот "Холодная проводимость" с кластерных самоцветов интересует. Т.к. значения не указаны, то накладывается: 10% охлаждение 15% шок масштабируются ли данные значения от эффективности шока\охлаждения? Например я бью молнией и холодом, значит ли, что удар накладывающий шок всегда будет охлаждать цель МИНИМУМ на 10% далее в зависимости от величины удара холодом, т.е. если удар холодом охладит цель менее 10%, то за счет эффекта "Холодная проводимость" его минимум все равно будет 10% при условии наложения шока? Тоже самое и касательно шока, что его минимальное значение всегда будет 15% при охлаждении цели? |
|
" То что ты описал - св-ва оружия влияющие на атаки этим самым оружием. Собственно %ув. эле урона жезлами будет влиять на эти и другие св-ва при атаках жезлами. " Посмотри "one quack man", он как раз разрядом через эти ванды бегал. Да, масштабируются по стандартным правилам. Суть умения - накладывать другое состояние без вложений в соответствующую стихию. Если я беру Дворянку-Эльку, иду в криты и нахожу не-нулевой урон молнией, то я постоянно буду шокировать и, за счёт пассивки, охлаждать врагов ударами. https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.
/afk |
|
Правильно ли я понимаю, что Грозовой взрыв при касте создавая 10 сфер имеет 25 ударов в сек? При условии, что цель попала под все взрывы. Я понимаю, что это почти невозможно, мне для понимания.
Одна сфера перескакивает каждые 0,4 сек совершая взрыв, время существования (базовое) 1,2 сек Так же вот эта строчка, сразу как-то не сообразил почему у умения такой высокий dps, но видимо из-за неё: «Взрывающиеся сферы наносят 75% урона от умения за каждые 0.4 секунды оставшегося срока существования» т.е первый взрыв наносит 75*3=225%, второй 150% и третий 75%? при условии, что продолжительностью умения никак не изменялась. |
|
Да, до 25 включительно.
Взрывы относятся к доп эффекту умения. " " https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.
/afk |
|
Понятно, благодарю
|
|
Народ, подскажите
Допустим имеем сапоги Создателя если кинем с помощью +1 к максимуму зарядов выносливости с этих сапог Получится ли сапоги с нужными статами, такими как - + 1 к макс. зар. выносливости - избежать стихийных состояний. Важно именно стих. состояний, ведь это мод называется - "изменения" Последняя редакция: ArtVal#4713. Время: 18 мая 2020 г., 6:05:39
|
|
Получим, но с шансом 50\50 тк на обувке есть %регена, что является ещё одним модом вождя. Так же рекомендую взять базу получше и мод т1 на шуперских ботах т.к. переносится уже имеющийся мод, а не любой из возможных его тирах.
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.
/afk |
|