Механика игры
Может кто по Мьельнери подсказать?
Мы имеем 30% шанс прока умения при ударе. Он рассчитывается на каждый камень по отдельности? Или же там хитрая схема с общим шансом и очередностью? Пример: Используем парный удар с 2 Мьельнерами. В каждом слоте по умению молнии. Что будет в итоге получаться? 90 процентов вопросов по механике игры можно решить прочтением вики.
Ещё 9 процентов можно решить внимательным прочтением вики. |
|
" расскажи это камню здоровью за удар, который так прелестно работает с чарами, лул. ну ещё и проклятье при попадании, тоже связано с АТАКОЙ? не надо умничать, все здесь люди Последняя редакция: welni#4328. Время: 10 мая 2016 г., 15:29:50
|
|
" сотворяет все спель. очередь такая же. кастует даже одинаковые скилы. с 2 мьельнирами будет прокать 30% для каждого по отдельности |
|
" Спасибо за информацию! Можно будет пробовать димахера на молнию и 2 Мьёльнирами) 90 процентов вопросов по механике игры можно решить прочтением вики.
Ещё 9 процентов можно решить внимательным прочтением вики. |
|
Привет всем!
Есть пару вопросов, прошу помочь с ответами. 1. Можно ли как-нить посмотреть свой собственный выбор в заданиях Разбойничьи дрязги на всех уровнях сложности, если забыл), а хочешь чуток оптимизировать билд (возможно надо будет изменить награду за задания)? 2. По конвертации урона. Пример вымышленый просто чтоб понять механику: в дереве развития героя взяты две ячейки, одна на увеличение урона от стихий +10% и одна на увеличение урона от хаоса +10%. У героя настроена конвертация урона холод в огонь, огонь в хаос. Но т.к. всё по сути хаос вопрос. Как урон будет расчитываться? - для спелла холода: в ячейке стихий будет учено +10% за холод и +10% за огонь и добавлено +10% хаоса за вторую ячейку ИЛИ в ячейке стихий будет учено ТОЛЬКО +10% за холод (без повторной добавки за огонь) и добавлен +10% хаоса? - для спелла хаоса: ячейка со стихиями должна быть учена как-то вообще или учет только ячейки хаоса? Спасибо. |
|
Конвертация:
Итоговый урон сохраняет все свойства источника. Т.е. спел холода в твоем примере получит теги "холод" "огонь" "хаос". Теперь ты берешь увеличение относящиеся к данным тегам и складываешь в кучку. В твоем случае это 10 за холод и 10 за хаос, итого - 20% увеличение. На хаос (просто хаос) действует только хаос, он не считается стихией. |
|
Radonegsky, а если допустим взята пассивка Закаленный холодом, мы получем 25% увеличение урона или 50% для данного случая?
Победа на Гарене: https://www.youtube.com/watch?v=kpSRWWCj6Y0
|
|
Radonegsky, спасибо!
|
|
" Только 25%. Пассивка дает бонус к урону огнем и урону холодом. У тебя урон огнем и холодом одновременно, не два урона а один с двумя тегами, т.е. минимальное и необходимое условие выполнено, а то что он перевыполнено - так это уже не суть. |
|
" Что-то я не уверен в твоем ответе...кучу раз слышал, что пассивки Закаленный холодом и Ткач бури Даблдипят по урону при конвертациях... Как и Смертоносный дилетант с Варунастрой Последняя редакция: IGAPPAI#1040. Время: 12 мая 2016 г., 12:11:10
|
|