Механика игры

"
CheOmsk написал:
Товарищи, подскажите, накладывается ли ослепление на боссов? Нет ли каких скрытых модификаторов на шанс наложения/время действия ослепления кроме модификатора "Иммунитет к ослеплению"?


на боссов можно наложить ослепление, монстров с иммунитетом к ослеплению нету, могу ошибаться.
скрытых модификаторов уменьшающих время действия ослепления тоже не должно существовать.
ослепление это дебафф и как любой дебафф он будет дольше висеть, если цель проклята путами времени.
с появлением пантеона игрок может получить иммунитет к ослеплению через него.

надо оговориться, что несокрушимость\unwavering stance можно косвенно трактовать как иммунитет к ослеплению, если у тебя взята несокрушимость и твой противник ослеплён, то шанс на промах отменяется и ослепление не работает тоже самое если всё наоборот. (это тоже есть в вики, просто раскрыл)

остальное на вики

ssfhc
Последняя редакция: aaimwhite. Время: 15 авг. 2017 г., 7:38:29
"
Radonegsky написал:
"
Megrim911 написал:
Подскажите, как работает Doomfletch's Prism, он должен бустить стих урон за счет прямого физ урона? Вообщем я одел Abyssus Ezomyte Burgonet, а стих урон какой был такой и остался. Что за фигня?


Непонятно, должно бустить, кмк. А что за умение? Может есть еще что-то?

Уже разобрался, оказывается стихийный урон Doomfletch's Prism не отображается на панели DPS.
1.Сейчас эффекты состояний накладываются при крит уроне или нужно качать шанс?
2.Что лучше при кровотоке иметь пассивку Багровый танец и всем хапнутые бонусы на кровоток или же что бы цель без стаков получала урон от передвижение ? Вообще если цель всегда в движении есть ли смысл с Багровый танец
"
ADliN написал:
1.Сейчас эффекты состояний накладываются при крит уроне или нужно качать шанс?
2.Что лучше при кровотоке иметь пассивку Багровый танец и всем хапнутые бонусы на кровоток или же что бы цель без стаков получала урон от передвижение ? Вообще если цель всегда в движении есть ли смысл с Багровый танец

1. Ничего не поменялось. Все по-прежнему накладывается критами и простым шансом. Но считаются некоторые состояния иначе. На Вики все кроме яда обновлено.
2. Ну БД может дать тебе аж 280% при 8 стаках независимо ни от чего. Так что если ты можешь быстро их накидать - это однозначно плюс. В обычном случае ты можешь иметь максимум 210%, и только если цель движется.
Всем доброго времени суток, начал играть несколько дней назад, и пока до сих пор не разобрался с гнездами

Подскажите где и как я смогу увеличить кол-во гнезд в броне и двуручниках до 6 слотов(в убежище на верстаке увидел, что можно сделать 4 штуки максимум)

Затем, как их все связать ? (какой то итем нужен, или нпс?)

И как поменять цвета гнезд, если выпадут неподходящие?



Добрый день!
Восстановил героя на стандарте, но что-то не так пошло).
Вопрос:
1. Сколько должно быть очков для дерева у героя 95 лвл (в дрязгах убить всех)? У меня 115, до обновы было 117.
2. Как активировать два умения (самых левых в пантеоне) младших богов? вроде все миссии закрыты на всех локациях, а умения "светится красным" )))

Извиняюсь, если что не по теме, но тут максимально оперативно отвечают.
Спасибо.
"
60JIb написал:
Всем доброго времени суток, начал играть несколько дней назад, и пока до сих пор не разобрался с гнездами

Подскажите где и как я смогу увеличить кол-во гнезд в броне и двуручниках до 6 слотов(в убежище на верстаке увидел, что можно сделать 4 штуки максимум)

Затем, как их все связать ? (какой то итем нужен, или нпс?)

И как поменять цвета гнезд, если выпадут неподходящие?


Ну вообще вся информация есть здесь и она актуальна: https://pathofexile-ru.gamepedia.com/%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F#.D0.93.D0.BD.D0.B5.D0.B7.D0.B4.D0.B0 (ссылка на вики)

Но коротко: в разном шмоте разное возможное количество гнезд. На двуручках и нателке - да, максимум 6.
Но, максимальное количество гнезд которые ты можешь выбить с монстров или получить Сферой златокузнеца зависит от уровня предмета (не того уровня который написан в требованиях). Господину Фотису пофиг на этот уровень, но его надо еще прокачать и он берет +25-50% (точно не помню) от среднего необходимого количества валюты, но результат гарантированный.

Связывать их Сферой соединения, или у Фотиса по тому же принципу.

Гнезда менять Цветной сферой, или опять же у Фотиса.

Когда дырок, связей много - надежней обратиться к Фотису, но тут каждый сам решает. С цветами дырок еще накладывается то, что на предмет "чистой силы" очень сложно получить не красную дырку, на "силу-ловкость" получить синюю - еще сложнее.

Обо все подробнее читай на вики. По всему перечисленному инфа актуально. Фотиса еще гляну сегодня.
Последняя редакция: Radonegsky. Время: 16 авг. 2017 г., 5:41:46
Есть вопрос по зомби:
1. Где можно узнать характеристики атаки "Zombie's Slam".
2. Отличаются ли ее параметры от обычного удара зомби чем либо кроме площади поражения?
3. Или это просто обычная атака зомби но в небольшом радиусе от него?
"
MaksFry написал:
Есть вопрос по зомби:
1. Где можно узнать характеристики атаки "Zombie's Slam".
2. Отличаются ли ее параметры от обычного удара зомби чем либо кроме площади поражения?
3. Или это просто обычная атака зомби но в небольшом радиусе от него?


конкретной инфы по слэму нет

скажу лишь, что если речь идёт об уроне и его эффективность нигде не значится, значит речь идёт просто о 100% уроне, т.е. удар слэмом это удар зомби, но в виде аое

в 2.6.0 слэм бафнули, значит это 120% урона, а не 100% как было бы просто с руки

"
Zombies' slam ability base radius has been increased to 18 units (from 10), deals 20% more damage, and will be used more readily.


не знаю на сколько логическая цепочка верна :-)
ssfhc
"
aaimwhite написал:
"
MaksFry написал:
Есть вопрос по зомби:
1. Где можно узнать характеристики атаки "Zombie's Slam".
2. Отличаются ли ее параметры от обычного удара зомби чем либо кроме площади поражения?
3. Или это просто обычная атака зомби но в небольшом радиусе от него?


конкретной инфы по слэму нет

скажу лишь, что если речь идёт об уроне и его эффективность нигде не значится, значит речь идёт просто о 100% уроне, т.е. удар слэмом это удар зомби, но в виде аое

в 2.6.0 слэм бафнули, значит это 120% урона, а не 100% как было бы просто с руки

"
Zombies' slam ability base radius has been increased to 18 units (from 10), deals 20% more damage, and will be used more readily.


не знаю на сколько логическая цепочка верна :-)


Спасибо. Отсюда возникает следующий вопрос.
Есть следующая связка камней "Вызов зомби" - "Урон приспешников" - "Больше физического урона от melee атак"
Если множитель Slam стоит мульпликативный (20% more damage, то есть множим на 1,2.
Что будет эффективней:
1. "тройной слэм" от "града ударов", но с множителем 0,7 (30% less damage);
2. "Maim support" с множителем урона 1,3 (кстати не нашел на ру Вики такого скила, на английской есть, скилл добавлен в версии 3.0.0)
3. Или ускорение атак (44% увеличение скорости атаки)
Последняя редакция: MaksFry. Время: 18 авг. 2017 г., 8:27:57

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация