(2.2) Вытягивание сущности. Бюджет. Азири (В процессе)
Всем привет. Это бюджетный билд бандита основанный на новых камнях, наносящих урон от хаоса. Билд не требователен к каким то конкретным уникам, разве что, нам нужна 5-6л броня, табула вполне подойдет ( которую несложно будет выфармить на гадальных картах).
После чего вы сможете спокойно проходить практически любые моды на картах и начать фармить Азири. По поводу [2.2] На данный момент играю другим персонажем в лиге, но в ближайшее время тема будет полностью обновлена. Теперь по текущим вопросам: -Основная концепция билда Жизнь\Броня. Хаос\Дот, остались. -В связи с нерфом камня ЯД наш урон в соло цель будет меньше чем в (2.1). На аое и фарм карт это практически не повлияло. -Выбирая сабкласс Плут мы получаем доступ к пассивкам увеличивающим нашу доту, скорость сотворения чар, и наш мана пул. Скорость сотворения чар после применения умения и бонус к доте по сути несколько компенсируют нерф яда. Учитывая вышеизложенное появляется некоторая перспектива использовать Разум превыше Материи (Mind over Matter), что в свою очередь поможет нам существенно повысить выживаемость на высоких уровнях. (Нуждается в проработке) Дерево 2.2 Левелинг и Бандиты (2.2)
Скрытый текст
Бандиты: Дуб - Убить всех - Убить всех.
30 Поинтов. 60 Поинтов. 95 Поинтов. 117 Поинтов. Видео Азири. Видео вааленной карты 10 тира.
Скрытый текст
В дальнейшем крайне желательно обзавестись следующими униками: Чест - Брюхо Зверя (Т.к. мы играем в ХП, даст нам отличную прибавку к выживаемости.) Перчатки - Ветер перемен (Немного хп, урон от снарядов, повышение скорости снарядов.) Кольцо - Проклятие Дэрии (Позволяет нам сэкономить поинты с дерева и взять урон или ХП.) Офф хенд - Щит Самоделка Саффела (Резы, макс Резы, спд) Дерево талантов. Разгоняем урон хаосом, берем хп с дерева. Текущий билд (95лвл) Текущий гир
Скрытый текст
Защита
Скрытый текст
Камни и линки 6L: Похищение сущности - Быстрое разложение - Манипуляция пустотой - Замедленные снаряды - Контролируемое разрушение - Яд.
Скрытый текст
Тултип П.С. 21\20 + саппорты 20\20.
4L: Инфекция - Расширенная область действия - Ускоренное сотворение чар - Улучшитель Т.к. У нас есть возможность использовать инфекцию в 4х линковой шмотке, лучшим выбором будет взять Улучшитель, качество увеличивает АОЕ, следователньо повышает нашу эффективность разноса Похищения Сущности.
Скрытый текст
Радиус инфекции 20\20 + расширенная область действия 20 + Улучшитель 3.
3\4L: Увядание - Колдующий тотем - Расширенная область действия - Ускоренное сотворение чар
Скрытый текст
Радиус действия Увядания 20\20 + расширенная область действия 20
4L: Аура проклятья - Беззащитность - Путы времени - Слабость
Скрытый текст
Основное наше проклятье, это конечно Путы времени, отличное замедление + увеличение длительности наших дотов на 40%. Далее по вашему выбору, если не хватает урона, но с защитой все впорядке, используем Беззащитность. Слабость я рекомендую использовать на высокоуровневых картах с опасными аффиксами, в любом случае использую слабость + путы времени, мы получаем вокруг себя сильнейшую защитную ауру, что позволяет пережить нам некоторые неприятные моменты.
3\4L: Произнесение заклинаний при получении урона - Призыв к бессмертию - Продление - Клич стойкости
Скрытый текст
В данный момент использую данную связку, т.к. играю с Самоделкой и табулой, и пара секунд неуязвимости к физике не будет лишней.
Это основные линки для данного билда, в остальных можно использовать: Призыв голема хаоса - Укрепление - Здоровье прислужников Огненный рывок - Ускоренное сотворение чар Грозовой переход - Сокращение С гира нам важно собрать: +Резисты до капа +Хп +Мана реген (Т.к. Кларити мы не используем) +Мана +Скорость передвижения ( Чем больше тем лучше) В качестве амулета, использую талисман, опять же: +Хаос дмг, Хп, Резисты. Я использую 2 крика. Позволяет нам эффективно справляться с большими группами толстых врагов. (пример: Треш перед азири), так же дает дополнительное замедление. Соответственно для защиты, переживать краткий бурстовый физ урон, очень помогает против больших групп рендж мобов. Джевелы В окончательном дереве планируется 4-5 сокетов под джевелы. Самые важные аффкисы для нас: -%Повышение максимума здоровья -Увеличение урона хаосом\Увеличение постепенного урона\Увеличение урона от снарядов -Увеличение урона чар -Скорость снарядов Мои джевелы
Скрытый текст
Карты Мы можем чистить практически любые моды на картах, включая отсутствие регенерации, отражение урона всех видов, дробление. Однако стоит с опаской относится к высокоуровневым картам с модом Монстры имеют иммунитет к проклятьям, т.к. при правильном позиционировании все враги на которых мы нападаем будут под нашими проклятьями, а этот мод по сути сведет на нет нашу и без того хлипкую защиту. Постараюсь записать в ближайшее время карту 15 тира. Побегать на убер. Билд еще дорабатывается, так что обновления будут. Видео картбудет в ближайшие дни. UPD. -Добавлен Улучшитель -Добавлен левелинг\Видео Карта "Базар" Последняя редакция: Doklol34#7619. Время: 14 марта 2016 г., 13:58:13 Last bumped10 нояб. 2016 г., 5:22:04
|
|
Выглядит интересно, супер!
|
|
Я за ведьму начал качать эти камни. Подскажите через ведьму билд неэффективен?
|
|
Тс пробовал брать несколько пасивок на +125% к урону от яда, те что чуть выше акробатики?
|
|
ИМХО на яд смысл брать пассивки есть только с Бино, но это уже не совсем эконом-билд )
|
|
" Можно начинать и за ведьму, но у бандита в начале намного больше урона от хаоса\дота, если сразу использовать хаос камни, вам будет проще. А так вполне бил будет работать при старте за ведьму. " Смотрел на этот кластер, в патче 2.1... несколько переработали яд, так что на данный момент вместо этого ушел влево, к урону от снарядов охотницы, т.к. яд хорош лишь в соло таргет и не разносится инфекцией, для этого нужен Бино, но эффективность крайне сомнительна. P.s. Завтра обновлю тему. Все распишу |
|
Привет, ТС! А можно информацию по ДМГ и НР/ЕС?
Так же интересен твой лвл и какие мапы фармишь. Какие моды на картых для тебя проблематичны? |
|
Жду видео, а так билд хороший получился
|
|
" На данный момент до нового года был взят 90 уровень. Талисманы SC, незначительно переработано дерево. Мапы в данном билде можно фармить практически с любыми модами. Особо стоит обращать внимание на *Иммунитет монстров к проклятьям*, туда идти с осторожностью. Т.к. я использую 2 ауры на защиту, путы времени и слабость, учитывая что это сильнейшие защитные ауры, то при правильно позиционировании, пробелм возникнуть не должно. Дамаг.
Скрытый текст
Защита.
Скрытый текст
" Извиняюсь, сам хочу все расписать и залить видео. На данный момент времени даже зайти в игру толком нет. По стараюсь в ближайшие дни. |
|
А откуда такой дамаг? От лвл камней? то уже 70-й лвл, а дамаг 15к. Мб что в дереве пропустил?
|
|