Обновление 2.5.0

"
PREZIDENT7MG написал:

Спасение от стихий со всеми бафами пассивок давало 42 реза, пассивка восхождения некроманта ещё 20, итого 62 ко всем резам - нехватает 13 до капа. Это, конечно, приятный баф, но незначительный. А кроме стихийного урона есть ещё физа и хаос. Этот изменённый камень так и остался бесполезным - урон приспешников, контролируемое разрушение, концентрация стихий дают 40%+ дамага, а этот камень всего лишь 19% и бесполезный овер кап резов, кот. в этом патче и так овер кап будет.

В итоге призраки будут значительно более живучими на стадии прокачки героя и прохождения сюжетки и будут получать на 52% меньше урона от стихий и рефлекта на стадии фарма карт.

- Големы огня (шанель детектед), льда и молнии теперь имеют 70% сопротивления соответствующей стихии. Големам хаоса (шанель детектед) добавлено 60% сопротивления хаосу.
- Урон голема огня (шанель детектед) увеличен на 200%.
- Урон голема льда увеличен на 75%.
- Урон голема молнии увеличен на 75%.
- Урон каменного голема увеличен на 100%. Шанс спровоцировать при ударе был снижен. Дальность атаки ближнего боя увеличена.
- Урон голема хаоса (шанель детектед) увеличен на 65%.

- На камень поддержки Стойкость приспешников (читай: големов) и тотемов к стихиям добавлено свойство множителя урона от стихий приспешников (читай: големов) и тотемов: на 10% (MORE) больше урона от стихий на 1 уровне камня и на 19% (MORE) больше урона от стихий на 20 уровне.

З.Ы. Лига про струю (channeling), а разлом - стенд для теста.
Последняя редакция: cuss. Время: 30 нояб. 2016 г., 6:37:10
кошмарный перевод все таки :D

перейду обратно на привычную мне EU версию сайта ))
Start playing in Feb 9, 2013
My KineticBlast LL ML 400kDPS GMP /view-thread/1466693
Asus LGA1155 P8P67 / Intel Core i5-2500@4GHz / Corsair Vengeance 16GB@1600MHz
Asus GTX970 STRIX 4GB / Asus ROG Xonar Phoebus 7.1
Acer 27 IPS 2560x1440@144Hz [XF270HU] + BenQ 24 TN-film 1920x1080@120Hz [XL2420T]
"
cuss написал:

- Големы огня, льда и молнии теперь имеют 70% сопротивления соответствующей стихии. Големам хаоса добавлено 60% сопротивления хаосу.
- Урон голема огня увеличен на 200%.
- Урон голема льда увеличен на 75%.
- Урон голема молнии увеличен на 75%.
- Урон каменного голема увеличен на 100%. Шанс спровоцировать при ударе был снижен. Дальность атаки ближнего боя увеличена.
- Урон голема хаоса увеличен на 65%.

- На камень поддержки Стойкость приспешников и тотемов к стихиям добавлено свойство множителя урона от стихий приспешников и тотемов: на 10% (MORE) больше урона от стихий на 1 уровне камня и на 19% (MORE) больше урона от стихий на 20 уровне.

И зачем ты это написал в ответ на мой пост??? Големы используются для танкования и получения доп. бафов на героя, а не как дамагеров. Возможно, кто-то сделает билд через дпс-големов, но это уже другая история. Урон приспешников, контролируемое разрушение и концентрация стихий дают на 40%+ и тоже MORE урона призракам. Замедленные снаряды дают 29% MORE урона, эхо магии всё так же сильно, пробивание огня/молнии тоже полезнее этого нового камня Стойкость приспешников и тотемов к стихиям с его 19% MORE урона. Вместо чего предлагаешь воткнуть этот обновлённый камень? Или научи как делать 7 линк.
Скам, прайсфиксинг, боты, афк, неотвечающие, беготня по убежкам для каждой покупки, невозможность продавать в шахте/лабе/абисе/дейлике Заны с 1 порталом, альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V - вот она идеально совершенная торговля в PoE!
Последняя редакция: PREZIDENT7MG. Время: 30 нояб. 2016 г., 6:40:49
"
PREZIDENT7MG написал:
И зачем ты это написал в ответ на мой пост???

В этой лиге ГГГ будет тестить Channelled Skills. Для этого создана фишка с Разломом (та же Засада, только сбоку). Отсюда все бафы и нёрфы, чтобы принудить бесплатных тестеров игроков к их использованию. Скилы с этой механикой заставляют персонажа стоять на одном месте. Дальше сам додумаешь? В этом случае необходимо как можно больше источников поддержки, чтобы дольше стоять и шанелить. Сами источники поддержки тоже должны держаться подольше. Отсюда бафы тотемам, големам и прочим миньёнам.
Последняя редакция: cuss. Время: 30 нояб. 2016 г., 7:11:33
что такое Channelled Skills. На русском объясните
"
Lime_1 написал:
что такое Channelled Skills. На русском объясните

Шанель №5 =) Channel - струя, поток (воздуха), "сквозняк" =)

Порыв клинков
Мор
Пламенный взрыв
Испепеление
Опаляющий луч
Увядание
Последняя редакция: cuss. Время: 30 нояб. 2016 г., 7:23:32
"
Lime_1 написал:
что такое Channelled Skills. На русском объясните


читай вики, внезапно на русской это есть
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
"
cuss написал:
"
PREZIDENT7MG написал:
И зачем ты это написал в ответ на мой пост???

В этой лиге ГГГ будет тестить Channelled Skills. Для этого создана фишка с Разломом (та же Засада, только сбоку). Отсюда все бафы и нёрфы, чтобы принудить бесплатных тестеров игроков к их использованию. Скилы с этой механикой заставляют персонажа стоять на одном месте. Дальше сам додумаешь? В этом случае необходимо как можно больше источников поддержки, чтобы дольше стоять и шанелить. Сами источники поддержки тоже должны держаться подольше. Отсюда бафы тотемам, големам и прочим миньёнам.

Похоже на то. Вот только я писал про добавление сопротивления призракам и про то, что ап камня на резы приспешникам не заставит его брать тем, кто его не брал раньше, ибо 19% значительно меньше, чем все остальные сапорт камни на дпс. Големам апнули в основном дамаг, что для обычного их использования бесполезно. Выживаемость им даже понерфили, по крайней мере на вики указано, что на ласт сложности големы имеют 75% реза к конкретной стихии, а теперь у них 70% у стихийных и 60% у хаосного.
Скам, прайсфиксинг, боты, афк, неотвечающие, беготня по убежкам для каждой покупки, невозможность продавать в шахте/лабе/абисе/дейлике Заны с 1 порталом, альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V - вот она идеально совершенная торговля в PoE!
"
PREZIDENT7MG написал:
"
cuss написал:
"
PREZIDENT7MG написал:
И зачем ты это написал в ответ на мой пост???

В этой лиге ГГГ будет тестить Channelled Skills. Для этого создана фишка с Разломом (та же Засада, только сбоку). Отсюда все бафы и нёрфы, чтобы принудить бесплатных тестеров игроков к их использованию. Скилы с этой механикой заставляют персонажа стоять на одном месте. Дальше сам додумаешь? В этом случае необходимо как можно больше источников поддержки, чтобы дольше стоять и шанелить. Сами источники поддержки тоже должны держаться подольше. Отсюда бафы тотемам, големам и прочим миньёнам.

Похоже на то. Вот только я писал про добавление сопротивления призракам и про то, что ап камня на резы приспешникам не заставит его брать тем, кто его не брал раньше, ибо 19% значительно меньше, чем все остальные сапорт камни на дпс. Големам апнули в основном дамаг, что для обычного их использования бесполезно. Выживаемость им даже понерфили, по крайней мере на вики указано, что на ласт сложности големы имеют 75% реза к конкретной стихии, а теперь у них 70% у стихийных и 60% у хаосного.

Ну, мы только ещё на старте стоим. Я полагаю к концу лиги появится что-нибудь интересное, завёрнутое на здесь все: Стас, Турбо, Дюша Метёлкин тотемов, големов и прочую нечисть.
"
Вождь предков теперь наносит на 10% меньше урона на всех уровнях.

В душе тотем заплакал...

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация