[3.2]UniFilter. Экономическая ценность вещей.

"
kfar2007_2016 написал:
В чем отличие, кроме цветов, этого фильтра от неверсинковского?



Во всем, он вообще к нему никакого отношения не имеет. Единственное, что может совпадать - градиции цветов в некоторых моментов, но их и так много где используют - многие привыкли к подобному виду, да и в принципе все описаные рекомендации цветов еще со старта фильтров достаточно хороши.

"
sm3hach написал:
Хороший фильтр, есть просьба шмот 84 уровня и выше очень хотелось бы видеть.


Все основные базы и так выделяются, нет смысла заваливать экран рандомным хламом, который все-равно никому не нужен.
Больше мертв, чем жив
Последняя редакция: runicorn1001. Время: 5 июля 2017 г., 4:37:09
напишите пожалуйсто блок отключения свитков портала и свитков распознавания или скажите как их отключить
"
runicorn1001 написал:


Из старой версии фильтра:

Скрытый текст


Show
BaseType "Stone Hammer" "Rock Breaker" "Gavel"
Rarity = Normal
SetTextColor 255 255 255
SetBackgroundColor 127 127 127

Show
Quality >= 10
BaseType "Stone Hammer" "Rock Breaker" "Gavel"
Rarity = Magic
SetTextColor 255 255 255
SetBackgroundColor 127 127 127

Show
Quality >= 15
BaseType "Stone Hammer" "Rock Breaker" "Gavel"
Rarity = Rare
SetTextColor 255 255 255
SetBackgroundColor 127 127 127


Это не работает, спецом 3 разных вида молотков выкидывал, фильтр всё скрывает.
И да когда бегаешь с квантой 114 даж в т10 вложенные 4 гвоздя нехило так дают
прибавку к дропу.
Всё разобрался, заработало)
Последняя редакция: radlif. Время: 8 июля 2017 г., 9:20:00
"
radlif написал:
"
runicorn1001 написал:


Из старой версии фильтра:

Скрытый текст


Show
BaseType "Stone Hammer" "Rock Breaker" "Gavel"
Rarity = Normal
SetTextColor 255 255 255
SetBackgroundColor 127 127 127

Show
Quality >= 10
BaseType "Stone Hammer" "Rock Breaker" "Gavel"
Rarity = Magic
SetTextColor 255 255 255
SetBackgroundColor 127 127 127

Show
Quality >= 15
BaseType "Stone Hammer" "Rock Breaker" "Gavel"
Rarity = Rare
SetTextColor 255 255 255
SetBackgroundColor 127 127 127


Это не работает, спецом 3 разных вида молотков выкидывал, фильтр всё скрывает.
И да когда бегаешь с квантой 114 даж в т10 вложенные 4 гвоздя нехило так дают
прибавку к дропу.
Всё разобрался, заработало)

Можешь дать ссылку на твой мфбилд?
"
radlif написал:
"
runicorn1001 написал:


Из старой версии фильтра:

Скрытый текст


Show
BaseType "Stone Hammer" "Rock Breaker" "Gavel"
Rarity = Normal
SetTextColor 255 255 255
SetBackgroundColor 127 127 127

Show
Quality >= 10
BaseType "Stone Hammer" "Rock Breaker" "Gavel"
Rarity = Magic
SetTextColor 255 255 255
SetBackgroundColor 127 127 127

Show
Quality >= 15
BaseType "Stone Hammer" "Rock Breaker" "Gavel"
Rarity = Rare
SetTextColor 255 255 255
SetBackgroundColor 127 127 127


Это не работает, спецом 3 разных вида молотков выкидывал, фильтр всё скрывает.
И да когда бегаешь с квантой 114 даж в т10 вложенные 4 гвоздя нехило так дают
прибавку к дропу.
Всё разобрался, заработало)


Так, для информации, проблема была в том, что ты ставил молотки после блока скрытия предметов. Фильтры работают линейно и т.к. у тебя предмет уже скрылся - он не отображался после этого.

Больше мертв, чем жив
1.1.4
—У скрытых вещей теперь прозрачный фон;
—Исправлены отображения некоторых уников на илвле < 20;
—Правки отобраения некоторых шмоток на лоулвах, щиты и брони больше не отображаются в 1 акте;
—Добавлен файл Custom.txt, содержащий в себе наиболее частые просьбы правок в фильтр. Кому надо - могу использовать их, в файле все подробно описано, так что можно иметь дцп и без проблем разобраться(я надеюсь). Файл будет дополняться по мере поступления "А сделай серебуромалинове отображение броньки с 1 есом".

https://drive.google.com/file/d/0B30cIoh4WqAIM3dNTVdDZzA2QUU/view
Больше мертв, чем жив
Автор, напиши что изменить чтоб все вещи на цветной отображались! а так все супер!
Подскажите , как пофиксить проблему со шрифтом?

"
Sirlorrans написал:
Подскажите , как пофиксить проблему со шрифтом?



Перезапускать игру только, это косяк ггг, который они уже год все никак не исправят.
Больше мертв, чем жив
Тут в 3.0 завозят новые звуки. Часть из них точно будет использоваться(может даже на релизе 3.0, если всю инфу заранее дадут). Суть звуков останется старой, просто заменятся некоторые звуки, а на орбы проставлю все, чтобы орбы разделялись по звукам(выделения останутся старыми).

https://youtu.be/UNhxFANYUfg
Больше мертв, чем жив

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация