Презентация разработчиков NZGDC 2016: дизайн Лабиринта
Добавить бы больше рандомности в этот лабиринт а то побегав в нем какое то время уже на глаз определяешь в каком направлении двигаться
| |
Право верх, что там вычислять.
Гайды и билд: https://www.youtube.com/@TorToiseSkyRPG
Стримы: https://www.twitch.tv/tortoisesky | |
" На улице уходишь в тупик с таким правилом :) Они говорят о рандомности каждый день лабы а это не так! Просто он собирается из константных кусков. Когда ты пробежал уже 50-100 таких лаб примерно все понятно где может быть аргус или интересующий тебя сундук\дверь :) про ловушки вообще молчу они как родные уже Последняя редакция: Perxotb. Время: 25 янв. 2017 г., 16:06:03
| |
" Их программисты не в состоянии "создать более не тривиальный" программный код - описывающий логику создания "рандомности" лабиринта. Для этого нужно знать математику на уровне 10 класса. Собственно программисты после колледжа, толком не понимающие концепции программирования - решили написать игрушку. Результат на лицо. Гайды и билд: https://www.youtube.com/@TorToiseSkyRPG Стримы: https://www.twitch.tv/tortoisesky Последняя редакция: _yates_. Время: 25 янв. 2017 г., 16:10:35
| |
" Устройся к ним на работу да помоги единственной актуальной ARPG стать лучше :) ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ PoE Blocklist - расширение хрома для форума Последняя редакция: SHONYA3. Время: 25 янв. 2017 г., 16:14:18
| |
" Привет. По сути, моя квалификация не лучше, чем у них. Но я как отдельный человек осознаю это и не сую свой конец, туда откуда высунуть не смогу. Собственно, если бы я изначально у них писал эту игру - получилось бы тоже самое, чуть лучше, чуть хуже, но уровень тот-же. Программист для проектов такой уровня в среднем - "получается" за 10лет, а не после высирания из колледжа. А за игру обидно, реально зацепила своими задумками, но реализация быдло-программистов отбила всё желание играть((( Гайды и билд: https://www.youtube.com/@TorToiseSkyRPG
Стримы: https://www.twitch.tv/tortoisesky | |
Прочитав ту бурю эмоций, всех комментариев, я пришёл к выводу, что нужно создать альтернативу Лабиринту. Я думаю разработчики будут на моей стороне.
|
|
Я понимаю тех кого раздражает лабиринт, экшн адвентюра - чужеродный элемент для арпг. Я не стал играть в нового дюка из за того что в классический шутан вперли обязательный автосим. Нужна альтернатива для восхождения, например крафтовые карты со ступенчатой сложностью и обязательными квестами для сборки.
| |
" Гайды и билд: https://www.youtube.com/@TorToiseSkyRPG
Стримы: https://www.twitch.tv/tortoisesky | |
давно бы уже придумали какойнить рецепт, чтоб в эту клоаку не соваться.
|