Фастранер Ice Hammer Берсерк 2H: подойдет всем 43(49)/45(30) додж

"
kosmoskomp1 написал:
"
Sex_Hunter написал:
Прокачался по этому билду до 70 лвла и поменял шмотки с уклонения на броню, точь в точь как берсерк у автора в профиле. Стоит ли убрать из пассивных умений скилл Акробатика, ведь он режет 50% брони (как я понял), но тогда у меня не будет эвейда от чар. Что посоветуете?

У меня в профиле чар просто чтобы посчитать на проге людям приблизительный дпс+живучесть и понять, что из этого получится. Весь нужный шмот указан в гайде. Клятва тебя просто расплавит на таком низком уровне. Если хочешь бегать в ней, должен быть очень высокий хаос резист.
Основная защита додж, об этом тоже написано. Броня как и уклонение в игре имеет не так много эффективности, особенно против боссов. А от чар можно защититься только блоком или доджем.
Делай все по гайду, не ошибешься.
Кстати в ногах у тебя связка нерабочая - тег чары неработает с тегом атака. Кровавый угар лучше не юзать с сотворение чар при уроне, внезапно можно расплавиться в ноль с Клятвой Смерти в миг, особенно на хайлвле.

Благодарю за ответ!
Я относительно недавно в игре и не совсем понимаю, что такое именно додж. Можешь объяснить поподробнее как это работает? И что посоветуешь вставить вместо кровавого угара?
Обычная связка через квдт (так называется сокращенно камень сотворение чар при получении урона) это продление + Призыв к бессмертию +квдт, тоесть 3 камня в связке.
В игре две механики Уклонение (набирается броней, работает против атак) Уворот от атак и Уворот от чар, тоесть уворот от магии. Основные ноды в дереве, но чутка можно набрать на шмотках. Уклонение и Уворот никак не связаны, лишь слова похожи. Два разных источника получения так и разная механика.
Кровавый угар лучше кастовать самому, связка под него в гайде.
Последняя редакция: kosmoskomp1#2748. Время: 31 дек. 2017 г., 8:39:04
"
kosmoskomp1 написал:
Обычная связка через квдт (так называется сокращенно камень сотворение чар при получении урона) это продление + Призыв к бессмертию +квдт, тоесть 3 камня в связке.
В игре две механики Уклонение (набирается броней, работает против атак) Уворот от атак и Уворот от чар, тоесть уворот от магии. Основные ноды в дереве, но чутка можно набрать на шмотках. Уклонение и Уворот никак не связаны, лишь слова похожи. Два разных источника получения так и разная механика.
Кровавый угар лучше кастовать самому, связка под него в гайде.

Спасибо!
"
Sex_Hunter написал:
"
kosmoskomp1 написал:
Обычная связка через квдт (так называется сокращенно камень сотворение чар при получении урона) это продление + Призыв к бессмертию +квдт, тоесть 3 камня в связке.
В игре две механики Уклонение (набирается броней, работает против атак) Уворот от атак и Уворот от чар, тоесть уворот от магии. Основные ноды в дереве, но чутка можно набрать на шмотках. Уклонение и Уворот никак не связаны, лишь слова похожи. Два разных источника получения так и разная механика.
Кровавый угар лучше кастовать самому, связка под него в гайде.

Спасибо!

На наскоке разгул стихий ничего не делает, это совсем другая способность со своими свойствами, которые можешь задать, но лучше делай по гайду

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация