Как во все наши дополнения, в Path of Exile: Падение Ориата войдут несколько новых уникальных предметов, некоторые из которых были созданы нашими спонсорами. Сегодня мы хотим показать четыре таких уникальных предмета!
Представленный в лиге Наследие шлем Барон оказался очень популярным предметом для билдов с приспешниками. Новый уникальный предмет Венец Говорящего работает похожим образом. Накопленная ловкость позволит повысить скорость атаки и передвижения ваших приспешников. Однако, приспешники не смогут так просто убивать врагов, а значит вы сможете использовать добивание, чтобы максимизировать награду за убийство монстров.
Первый нательный доспех, созданный специально для ловушечников. Пока вы можете бросать ловушки во врагов, Кожа лудильщика предоставляет мощные механики восстановления и возможность получать заряды ярости, что ловушечники не могут делать так просто. Форма призрака поможет без труда добраться до следующей группы врагов, а с повышенной скоростью перезарядки у вас под рукой всегда будет готовая ловушка.
Оковы души меняют принцип работы энергетического щита: из барьера, защищающего здоровье и восстанавливающегося в перерывах между битвами, ваш энергетический щит становится временным сосудом для похищенного вами здоровья, увеличивая вашу выживаемость в самые важные моменты. Запас исчезает, если вы слишком долго не сражаетесь.

Мощь Ахна - второй уникальный предмет Ахна (третий уже в разработке). Как и Наследие Ахна, Мощь Ахна дает преимущества для различных состояний ваших зарядов: предмет усиливает вас как при максимуме зарядов ярости, так и при их отсутствии. Особенно хорошо Мощь Ахна работает с Разрубанием, однако это может стать проблемой, если для спасения вам потребуется другая атака.



В дополнении Падение Ориата будут и другие уникальные предметы, некоторые из них мы покажем за несколько дней до запуска!
Сообщение 
Grinding Gear Games
В реалиях нерфа впакта для еса пояс просто вовремя заехал

Скрытый текст
нет
Больше мертв, чем жив
Корм для вендора.
Кожа курильщика :D
Неплохо, жаль что ловушки не так популярны.
Такое себе, тело ещё норм, для ловушечников зайдёт на ура, а вот остальные предметы как-то уныло смотрятся((
с описанием оков души чот странное

>Базовое значение вашего эщ равно нулю
но в инглише
>Your ES starts at zero

т.е. энергощит в ру варианте всегда равен нулю, если понимать буквально, но он не равен нулю просто его стационарное состояние будет равно нулю, а при личе станет тем что и должно быть, опять этот вординг ужасный поменяйте пока не поздно и слово "стационарное" уже есть в игре не бойтесь его использовать)

ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
я конечно не знаю как все будет в действительности но пояс внушает большие надежды,если правилно понимаю гибрид-лич будет самым профитным тк урон будет тепер не только спасать от урона но и "запасаться на зиму" на ульту босса к примеру,так что прощай ваншоты от боссов!привет ваншоты от мелких паков!,шлем вобще некому не подходит,так как билисты хоть и на ловккости,но это тотемы ,а атрибутных -петоводов на ловке лично я не знаю,хотя он неплохобы смотрелся на срс, если заменить ловку на инт,вот тогда срс-ы будут еще жесче прежнего,и черепки будут носится со скорость света по карте убивая все и вся,хотя венец всравно профитней
Последняя редакция: Fereuls. Время: 24 июля 2017 г., 20:48:12
Всё гумно, максимум Кожа для трапера ещё более-менее, но а так вендеру...
"
этот вординг ужасный поменяйте

Дополнительно уточнили значение этой строки у геймдизайнеров, перефразировали.
Спасибо за замечание.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация