Новые уникальные предметы

"
Zzz.boy написал:
Шлем в теории может подойти к Срс, если есть возможность Разогнать шанс поджога черепкам.
Также в теории получается что можно прикрепить яд(например decay) к приспешникам и добивать им.


Шлем с ловкостью для срса, который имеет обычно ловку строго под камни, серьезно? То есть по твоему обычный желтый шлем с 40% уроном 90+ хп и 60-90 резами и можно еще чутка мф будет хуже этого уника?

Этот шлем точно не для срса, проще одеть золотой шлем на резы, чем вот этот мусор.
"
Wyngale2009 написал:

Шлем с ловкостью для срса, который имеет обычно ловку строго под камни, серьезно? То есть по твоему обычный желтый шлем с 40% уроном 90+ хп и 60-90 резами и можно еще чутка мф будет хуже этого уника?

Этот шлем точно не для срса, проще одеть золотой шлем на резы, чем вот этот мусор.

Но что тебе мешает разогнать ловкость? Я знаю билд через барона для Срс там разгоняется сила, и он хорошо себя показывает(правда там за счет того что вся сила применима и к приспешникам.). Ну а здесь немного по другому принципу разогнать ловкость.
Броня - нууу мб и имеет право на жизнь.
Шапка - суммонеры на ловку? Сомневаюсь
Пояс - заморачиваться собирать гибрид шмот на ес/хп - при этом жертвуя как правило или броней или уворотом, такое себе решение...+ сам пояс кроме уник статов не имеет ничего хорошего.
Меч - хызы, мб придумаются билды через отсутствие френзи чарджей вообще. Правда ДПСом меч не блистает.
"
Zzz.boy написал:
"
Wyngale2009 написал:

Шлем с ловкостью для срса, который имеет обычно ловку строго под камни, серьезно? То есть по твоему обычный желтый шлем с 40% уроном 90+ хп и 60-90 резами и можно еще чутка мф будет хуже этого уника?

Этот шлем точно не для срса, проще одеть золотой шлем на резы, чем вот этот мусор.

Но что тебе мешает разогнать ловкость? Я знаю билд через барона для Срс там разгоняется сила, и он хорошо себя показывает(правда там за счет того что вся сила применима и к приспешникам.). Ну а здесь немного по другому принципу разогнать ловкость.


Ловность для некроманта бесполезный стат, она ничего не дает. Также сравни бонусы барона и вот этого шлема. Это надо быть ну совсем отбитым, что делать билд некроманта под этот шлем. Одень 100500 ловкости и получит чутка скорости атаки и бега, причем когда у некромантов с этим точно нет проблем.
"
Wyngale2009 написал:
Ловность для некроманта бесполезный стат, она ничего не дает. Также сравни бонусы барона и вот этого шлема. Это надо быть ну совсем отбитым, что делать билд некроманта под этот шлем. Одень 100500 ловкости и получит чутка скорости атаки и бега, причем когда у некромантов с этим точно нет проблем.

Ловкость дает же уклонение, что значит не совсем бесполезный стат. А так да, выглядит хуже барона. Но потестить можно). Например, можно запилить сотворение чар после убийства и сделать гибридного суммонера/кастера.
"
Zzz.boy написал:
"
Wyngale2009 написал:
Ловность для некроманта бесполезный стат, она ничего не дает. Также сравни бонусы барона и вот этого шлема. Это надо быть ну совсем отбитым, что делать билд некроманта под этот шлем. Одень 100500 ловкости и получит чутка скорости атаки и бега, причем когда у некромантов с этим точно нет проблем.

Ловкость дает же уклонение, что значит не совсем бесполезный стат. А так да, выглядит хуже барона. Но потестить можно). Например, можно запилить сотворение чар после убийства и сделать гибридного суммонера/кастера.


О да, тот уклон что с 1к ловкости будет прям тонну защиты даст =D
Не, шлем хреновый, во всяком случае пока нет каких-то еще механик или уников под него.
"
Wyngale2009 написал:
"
Zzz.boy написал:
Шлем в теории может подойти к Срс, если есть возможность Разогнать шанс поджога черепкам.
Также в теории получается что можно прикрепить яд(например decay) к приспешникам и добивать им.


Шлем с ловкостью для срса, который имеет обычно ловку строго под камни, серьезно? То есть по твоему обычный желтый шлем с 40% уроном 90+ хп и 60-90 резами и можно еще чутка мф будет хуже этого уника?

Этот шлем точно не для срса, проще одеть золотой шлем на резы, чем вот этот мусор.


Обычный костяной шлем не дает тебе уникальной механики.
Прикол заключен именно в последней строке, перечитай ее.

Твои покемоны НЕ смогут убивать мобов также легко, как это делают в "обычном режиме". Это значит, что добивать мобов предстоит тебе. А это значит, что камень редкости покемонам не нужен - он будет стоять в другой связке.
1) Одеваем любой лук и ставим в связку любой камень стрел + гмп + цепь + редкость.
Стрелы, улетая на 2 экрана, будут агрить мобов, и эти мобы сами будут бежать к тебе, встречаясь с черепками. При этом все мобы, которые уже были надамажены черепками, поумирают.
На бумаге выглядит бодро, но получится скорее всего полное дерьмо, потому что лук еще нужно залинковать и покрасить (безудержное веселье лук под срс красить), поэтому план Б:
2) Посох. В посохе стандартная связка срс. Но в шляпе (она же гибрид сила/инт), ставим связку 1к3с на добивание мобов: колдующий тотем + шаровая молния + гмп + редкость. Возможно вместо не особо нужного гмп запилить хп или стойкость на тотем. Возможно вместо шаровых поставить цепь молний, тогда вместо гмп запилить хп или стойкость. В любом случае, все эти камни синие - затестить все связки можно изи за 5 мин.
На бумаге план Б выглядит получше, чем план А, но скорее всего получится точно такое же дерьмо.
Но механика-то УНИКАЛЬНА :D
https://www.twitch.tv/lexxrus85
"
LEXXrus85 написал:

С зарядами вообще интересно - меч дает бонусы и с ними и без них, но при этом на мече нет генератора френзи.

Ну можно попробовать что-то склепать с 2 єтими мечами и 1 камнем на - заряд ярости. Тогда заряжов и макс колиество и нету совсем. Правда капитально циклонеров обламали. Но может что-то получиться запилить
Не дает покоя этот странный пояс...

Я бы сделал: + 150 к интеллекту, +50 к силе, + 20-25 ко всем сопротивлениям за 200 и более силы...

А что такое: 'Ваш энергетический щит опустошен' я не понял вообще и никто не поймет.
Это надо убрать. И убрать потерю 5% щита в секунду.
"
m1k3g0_1 написал:
Не дает покоя этот странный пояс...

Я бы сделал: + 150 к интеллекту, +50 к силе, + 20-25 ко всем сопротивлениям за 200 и более силы...

А что такое: 'Ваш энергетический щит опустошен' я не понял вообще и никто не поймет.
Это надо убрать. И убрать потерю 5% щита в секунду.


Хз, что тут непонятного. Допустим у тебя 5к хп и 2к ес, как только ты оденешь этот пояс, ЕС сразу же станет равным 0 - "опустошится". К максимальному пулу щита добавятся 4% ес от хп (для 5000хп это 200 ес). На эти дополнительные 4% так же будут действовать любые усиления со шмота и дерева на ЕС, поэтому по факту добавится не 200 щита, а больше. Кроме собственно увеличения максимального пула щита персонаж получает в свое распоряжение квази вариант ghost reaver, когда при достижении полного хп при наличии лича будет восстанавливаться уже не хп, а ес. Ес при всем этом, по замыслу ггг, буднт имееть дополнительный деген в 5%.
Функция этого пояса видимо одна: в отсутствие шаврони, CI и регенерации хп, игрок сможет с помощью лича восстанавливать хп после получения урона хаосом (например пробежав по оскверненной земле).

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация