Path of Exile 3.0.0 - Падение Ориата
" Стоит напоминать, что дабл дип ими как бы изначально не планировался и это, по сути, был баг, к исправлению которого они ОЧЕНЬ ДОЛГО шли? Упрощение лабы... кому не насрать на нормал и круел варианты? Да и на мерковую. Всем важна уберка, а её сделали только лучше, и ещё наконец-то хоть как-то приблизили лабиринт именно к лабиринту, а не заранее полностью известному коридору, в котором нет никакого смысла куда-то сворачивать с маршрута. А то, что "убили 90% билдов" - ну, да, грустно немного, что некоторые интересные билды неиграбельны и малоиграбльны, но мне что-то кажется, что речь сейчас шла не о них, а о фейстанке Шейпера через вагон ЕС и Ваал пакт. Мне лично как-то пофиг, начну берсом с блейд флурри в чистую физику и немного в кровоток не ради самого кровотока, а там - посмотрим. Пантеон. Вот тут согласен. Дерьмо редкостное, но пару дырок заткнуть - на это его хватит. E = mc^(OMG)/wtf
|
|
" В квесте на бандитов вроде есть продолжение в зависимости от предыдущего выбора. Может там что то будет. С Веры возможно на другой квест пассивку перенесли. Про все эти "может" ничего не известно и есть сильное подозрение что это все таки -2 пассивки, -1 заряд, и -ХП/МП :( Последняя редакция: jsimba#3108. Время: 3 авг. 2017 г., 0:14:23
|
|
" Вот уж пошли люди - на упрощение первых лабиринтов жаловаться, как будто вы только их потом и фармите всю игру :В Хоть бы объяснил, чтобы простой человек понять смог, почему ты так против упрощения первых двух лабиринтов. По мне так наоборот с лабиринтами ситуацию исправили - добавили награду за сложную лабу, и убрали лишнюю сложность у первого и второго, чтобы можно было по ходу прохождения в них заходить. Trade theme https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3323302 Have a good Life :) Последняя редакция: hontodeska#2411. Время: 3 авг. 2017 г., 0:23:21
|
|
По большому счету понерфили только Э щит и все что с ним связано. В итоге получается нерф больше 40 процентов по количеству. Это очень много. То есть, если вы играете на лигах, то смысла собирать хаос иммун и не дай бог лоулайф, почти нет. Хотя похищение сущности скорее всего будет актуально через Щит, тем более его бафнули.
Подкласс убийца мертв и это печально. Ваал спарки-фаерболлы это на любителя, но наверное тоже печально. В остальном вся мета кроме даблдипа сохранилась варчифтотемы, порыв, вихрь клинков, нгамаху, големы, элементал барраж (лук ванд), похищение сущности. |
|
" Подскажите, правильно ли я понимаю, что существующим персонажем не смогу пройти сюжетную компанию с квестами, и нужно будет делать нового, чтобы узнать чем все закончилось? Последняя редакция: jsimba#3108. Время: 3 авг. 2017 г., 0:28:36
|
|
" Мне вот сама идея лабиринта с введением профессий привязанных к персонажу не нравиться. Это ограничение в вариантах. А вот если ввести возможность выбора стартовой точки, за исключением дворянки, тогда будет все наоборот. |
|
" Все норм будет (можно продолжить играть теми кто есть) =) Trade theme https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3323302 Have a good Life :) Последняя редакция: hontodeska#2411. Время: 3 авг. 2017 г., 0:47:58
|
|
Там же пишут, что автоматом все зачтется. Это как? Т.е. подхожу к квестовому нпс, а он мне сразу награду за квест и все? Хочется же и сам квест выполнить :)
Последняя редакция: jsimba#3108. Время: 3 авг. 2017 г., 1:03:36
|
|
" Дождись запуска; в крайнем случае ты знаешь что делать - создавать нового героя ) Trade theme https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3323302 Have a good Life :)
|
|
Я вот только одного не пойму. Если сейчас отделили постепенный урон, то как теперь пойнты с дерева будут влиять на пост.урон. Например возле ваал пакта (соглашение с ваал) есть увеличение хаос урона. Как он будет интересно действовать на новый камень поддержки разложение или яда? Или он теперь только будет действовать на камень увеличение хаос урона, а на разложение будут действовать только увеличители пост.урона? Кто знает подскажите.
Последняя редакция: vvvDenisvvvv#3808. Время: 3 авг. 2017 г., 1:30:00
|
|