Плотность монстров на картах

Мы хотели опубликовать это обращение до анонса дополнения 3.1.0 в этот четверг, поскольку данная информация не освещается в наших маркетинговых материалах, хотя это довольно важное изменение.

Многих игроков не устраивала плотность монстров в 3.0.0. В дополнении 3.1.0 будут введены два следующих изменения:

Прежде всего, мы больше не пытаемся балансировать карты, по количеству опыта. Теперь мы фокусируемся на показателе опыта в час на конкретной карте. Для этого мы значительно улучшили инструменты наших игровых дизайнеров, чтобы они получали больше контроля над опытом игроков на картах разных размеров. Мы изменили баланс каждой карты в Path of Exile и провели обширное тестирование получения опыта в час. Также мы снизили вероятность неудачной генерации, в результате которой на карте была низкая плотность монстров. Теперь в игре больше не должно быть таких карт.

Во-вторых, мы изменили баланс свойств карт таким образом, что теперь каждое свойство на карте гарантирует увеличение размера групп монстров. Плотность монстров редкой карты в 3.1.0 будет выше, чем в 3.0.0. Это также повысит ценность оскверненных карт.

В совокупности, эти изменения помогут устранить недовольство сообщества плотностью монстров. Как всегда, мы благодарим вас за отзывы. Подробности этого дополнения появятся уже в четверг.
Last bumped10 дек. 2017 г., 3:08:12
Отличная новость!
Красиво. Может наконец удасться апнуть 100 )
Все больше и больше намеков на реворк атласа, собственно, та вещь, которую в 3.0 потеряли.
Больше мертв, чем жив
Стоит установить плотность монстров в зависимости от карты и увеличить плотность на закрытых и неудобных картах. Ибо сейчас эндгейм сводится к 3-4 открытых карты, 80% красных карт игнорируются и\или выпиливаются из атласа после получения шапед орба. Надеюсь, благодаря данной обнове наконец узнаю, что же на других красных картах, вместо того, чтобы фармить один лишь Shaped %название_топовой_карты%.
главное что не как обычно....
мы старались старались и обосрались =ваши ЖЖЖ
Последняя редакция: cjcbcrb665#4973. Время: 13 нояб. 2017 г., 20:41:43
Хорошая новость. разнообразие вносят, еще бы по дропу внесли разнообразие
Ну что? Остались еще сомневающиеся, что новое дополнение это переборка атласа?
Без озвучки уже 2.4-2.6/3.0-3.25, но это приоритетная задача) https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/17519

Программы для ру PoE https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2694683
Обнова обещает быть хорошей, но время покажет и расставит все точки.
Это что получается... Strand возвращается ? :D

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация