Обзор умения: Бросок призрачного щита

"
aaimwhite написал:
"
Alesai написал:

Ещё вопрос с критами. База в 5% довольно маленькая... ЕС с щита добавляет не базу, а увеличение глобального шанса крита навыком. Пассивок на крит щитом тоже в дереве пока нету (есть общие, но немного), камень и глобальный шанс крита + фляга доведут шанс крита до 30-50% что как-то так себе...

в описании четко обозначено, что 10 эщ на щите = 0.1 к базе крит. шанса щита


Жёстко получается, щит в 600 щита, найти, конечно не из простых задач)
ИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИ
"
Agroxp написал:
"
mdzerg написал:
Проблема в данной игре в том, что защитные билды/классы "особо" не нужны. Нужен дмг, потому как не зависимо сколько у тебя брони,блока,евы и тд тут главное дмг+хп/ес+аое.

ЗЫ многие забывают, что у скила атрибуты "projectle" "attack" но не как не мили и димахеру тяжка набить данные атрибуты, как от самого класса так и от пассивок а двигаться в сторону шадоу имхо не выгодно теряется хп, от чего и так димахер/гладиатор сильно страдает при билдах на "кап" блоке...


Сударь, категорически с вами не согласен, не знание блок билдов, которые расщепляют фул контент не говорит о том, что они не нужны. Броня да - юзлез, да и то раньше мьёлниру делали под 80к брони и бахали уберку.
Есть, но их так мало, что даже до планки "мета" не доходят и остаются в разделе "для фанатов"...Потому как с "кап блоком" - урон+хп/ес нужен (не говоря если кому-то на думается в крит пойти, там ваще "всё" уныло будет), и обычно одно из двух, что то да и страдает...

PS Повторюсь некр+блок не в счет, че-то мне кажется что в марте его порежут а если не порежут то конечно из него легче всего можно будет сделать "мета билд"...

ЗЫЫ Да, с новыми щитами префиксом аналог "авроры" делают билды более интересны НО от ваншота не спасут и нормальную рарку надо попотеть сделать/выбить/купить...Да на ск, поэтому поводу не стоит сильно заморачиваться а вот для хк потеря хорошего щита это "попаболь"..
Без боли, не будет успеха.
Live in HC+SSF
Последняя редакция: mdzerg. Время: 20 февр. 2018 г., 5:46:41
"
mdzerg написал:
"
Agroxp написал:
"
mdzerg написал:
Проблема в данной игре в том, что защитные билды/классы "особо" не нужны. Нужен дмг, потому как не зависимо сколько у тебя брони,блока,евы и тд тут главное дмг+хп/ес+аое.

ЗЫ многие забывают, что у скила атрибуты "projectle" "attack" но не как не мили и димахеру тяжка набить данные атрибуты, как от самого класса так и от пассивок а двигаться в сторону шадоу имхо не выгодно теряется хп, от чего и так димахер/гладиатор сильно страдает при билдах на "кап" блоке...


Сударь, категорически с вами не согласен, не знание блок билдов, которые расщепляют фул контент не говорит о том, что они не нужны. Броня да - юзлез, да и то раньше мьёлниру делали под 80к брони и бахали уберку.
Есть, но их так мало, что даже до планки "мета" не доходят и остаются в разделе "для фанатов"...Потому как с "кап блоком" - урон+хп/ес нужен (не говоря если кому-то на думается в крит пойти, там ваще "всё" уныло будет), и обычно одно из двух, что то да и страдает...

PS Повторюсь некр+блок не в счет, че-то мне кажется что в марте его порежут а если не порежут то конечно из него легче всего можно будет сделать "мета билд"...

ЗЫЫ Да, с новыми щитами префиксом аналог "авроры" делают билды более интересны НО от ваншота не спасут и нормальную рарку надо попотеть сделать/выбить/купить...Да на ск, поэтому поводу не стоит сильно заморачиваться а вот для хк потеря хорошего щита это "попаболь"..


Играть в ПоЕ на ХК, это уже примерно как выход на геостационарную орбиту от жжения пердака , при очередном лаге. А вы про щиты )
ИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИ
"
aaimwhite написал:
"
Alesai написал:

Ещё вопрос с критами. База в 5% довольно маленькая... ЕС с щита добавляет не базу, а увеличение глобального шанса крита навыком. Пассивок на крит щитом тоже в дереве пока нету (есть общие, но немного), камень и глобальный шанс крита + фляга доведут шанс крита до 30-50% что как-то так себе...

в описании четко обозначено, что 10 эщ на щите = 0.1 к базе крит. шанса щита

0,1% to Critical Strike Chance per 10 Maximum Energy Shield on Shield

1% крита за 100ЕС. Ок, разобрался.
Тогда вопрос, этот шанс добавляется к базе, или просто сверху плюсуется, а база остаётся теми же 5%?

Топовый армор щит (Colossal Tower Shield, 2374 брони):
316-474 плоской физы (474 пдпс)
5% Базовый крит
14% ноды с дерева возле тени и лучницы
26,7% с камнем Учащенных критических ударов
37,1% с 3 чарджами и големом
60,4% с алмазной флягой
70,4% с меткой Убийцы

Топовый армор/ес щит (Champion Kite Shield, 1403 брони 269 ЕС):
186-280 плоской физы (280 пдпс)
240 ес (+2,4% крита) если он в базе, то получим
7,6% Базовый крит
21% ноды с дерева возле тени и лучницы
36,7% с камнем Учащенных критических ударов
50,5% с 3 чарджами и големом
73% с алмазной флягой
~83% с меткой Убийцы
Ещё крысиное гнездо можно напялить, будет почти 90%

Посчитал приблизительно, норм билд выходит, не гейфлури с 13кк дпс, но где-то 0,7-1,5кк должно получиться, в зависимости от плоской физы на самом камне.
Последняя редакция: Alesai. Время: 20 февр. 2018 г., 7:54:54
"
Agroxp написал:

Играть в ПоЕ на ХК, это уже примерно как выход на геостационарную орбиту от жжения пердака , при очередном лаге. А вы про щиты )

Это да, тем у кого лаги и фризы на хк путь закрыт =( Но именно там раскрывается истинная хардкорная и адреналиновая ПоЕ.
"
Veront написал:
"
Agroxp написал:

Играть в ПоЕ на ХК, это уже примерно как выход на геостационарную орбиту от жжения пердака , при очередном лаге. А вы про щиты )

Это да, тем у кого лаги и фризы на хк путь закрыт =( Но именно там раскрывается истинная хардкорная и адреналиновая ПоЕ.


Хардкорная? Адреналиновая? Лел. Жаль видео обрабатывать не умею,у матильды офигенный момент был на этот счет. В двух словах\лаконичный перевод:

зритель: фу,он че не на хк катает?
матиль: хочешь хк тебе симулирую? о нееет,минотавр с вселившимся духом,срочно логаут.

"
PugnaDugna написал:

зритель: фу,он че не на хк катает?
матиль: хочешь хк тебе симулирую? о нееет,минотавр с вселившимся духом,срочно логаут.



Ну зато это уже получается совершенно другая игра)) Вот к примеру на софте я бегаю с отключенным мозгом, чтобы пофаниться под тяжелую музычку, а редкие смерти из-за глупых ошибок и моей невнимательности воспринимаются просто пожатием плеч. На хк же - абсолютная противоположность, где постоянно напряжен, а на лавле 90+ аж сердце замирает, когда по какой-то причине у тебя остается меньше четверти хп; где ты начинать воспринимать свои силы и знать, какой противник тебе по зубам, какого вообще сейчас лучше избегать, а с каким 50/50 - вот уж где эмоции. Имхо если инет хорош и лагов нет - то софт отлично подойдет для ознакомления, фана и веселой незатейливой игры, но серьезно играть следует только на хк.
"
Veront написал:
"
PugnaDugna написал:

зритель: фу,он че не на хк катает?
матиль: хочешь хк тебе симулирую? о нееет,минотавр с вселившимся духом,срочно логаут.



Ну зато это уже получается совершенно другая игра)) Вот к примеру на софте я бегаю с отключенным мозгом, чтобы пофаниться под тяжелую музычку, а редкие смерти из-за глупых ошибок и моей невнимательности воспринимаются просто пожатием плеч. На хк же - абсолютная противоположность, где постоянно напряжен, а на лавле 90+ аж сердце замирает, когда по какой-то причине у тебя остается меньше четверти хп; где ты начинать воспринимать свои силы и знать, какой противник тебе по зубам, какого вообще сейчас лучше избегать, а с каким 50/50 - вот уж где эмоции. Имхо если инет хорош и лагов нет - то софт отлично подойдет для ознакомления, фана и веселой незатейливой игры, но серьезно играть следует только на хк.


Хк в ПоЕ = Бинд логаута. Kappa, не нажал вовремя - качаешь нового.
ИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИ
"
Agroxp написал:

Хк в ПоЕ = Бинд логаута. Kappa, не нажал вовремя - качаешь нового.


Ну если билд настолько ущербный, то да. Те кто играют на хк знают, что 99% смертей - от ваншотов и никак иначе (если не брать во внимания лаги/интернет, но если проблемы с лагами/инетом - то нет смысла даже начинать на хк). Стоит понимать, что там совершенно другая игра. Люди не гонятся за тоннами дпса, а в равной степени уделяют выживаемости чара.
"
aaimwhite написал:
"
Veront написал:
Ооо да! Как же давно я ждал этот скил)

Опытные и знающие люди, подскажите пару нюансов? На скиле написано "атака" и "снаряд". Соответственно в ветке надо брать ноды на снаряды (это, в принципе, понятно), а вот на увеличение физ. демаджа нужны "увеличение физического урона от атак со щитом в руках"? Другие, я так понимаю, на скил действовать не будут? А что по поводу "увеличение глобального физического урона"? "Увеличение физического урона в ближнем бою" - тоже мимо, т.к. скил вроде рейнджовый?
Растолкуйте, пожалуйста. Буду очень благодарен.

increased physical attack damage while holding a shield
increased attack physical damage
increased physical damage
increased damage
increased projectile damage




Забыл добавить:
increased attack damage

а также по скорости атаки:

increased attack speed
increased attack speed while holding a shield
increased global attack speed

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация