Опрос: нужно ли добавлять сети для ловли мёртвых животных?

Останемся без казуальных сеток (
Последняя редакция: Trispidkashol2. Время: 4 марта 2018 г., 20:06:39
Ловить мертвых? Это не правильно. Есть билд для удобного фарма лабы, азири какойнить, быстрой чистки карт и прочее. Теперь будут билды для вылова животных все согласно привычной концепции игры.
ДА. потому что лучницам и минерам особенно сложно ловить зверей, ибо они убивают пол карты с 1 тычки
Нет. Боль и страдания во все дома.
Какие там сети для трупов, для меня эта лига вообще не играбельна.
Каждый раз когда пойманное животное телепортируется в зверинец, ловлю лютейший фриз из за подкачки. Уже несколько раз из за этого рипнулся.
Помимо кнопки "использовать сеть" должен быть переключатель:
1. Никого не ловить;
2. Ловить всех;
3. Ловить только с жёлтым и красным значком ;
4. Ловить только с красным значком.

И далее:
- либо сети более высокого уровня должны иметь возможность поймать зверей низкого уровня;
- либо добавить опцию к переключателям "Не использовать на зверей ниже уровня сети".

Процесс поимки должен быть таким - набрал сетей в инвентарь, зачистил карту. Если звери были убиты, они поймались, а сети потратились. Возможность кинуть сети оставить, но актуальность её сделать только для игры в группе и для игры персонажем поддержки без атакующих умений.

Вышеуказанного было бы достаточно. Но если GGG очень хочется добавить игрокам побольше кликов и симулировать поимку покемона:
- либо после того, как звери поймались, они выпадали как лут, при активации которого приходил бы Эйнар и забирал их;
- либо переключатель "ловить всех" при нажатии активировался бы, скажем, секунд на 15, а потом переходил в положение "никого не ловить".

То, что сейчас происходит, никуда не годится. Предложенные варианты ничуть не лучше. Либо звери слишком быстро умирают, надо снимать шмот, камни, чтобы их поймать. Либо такая толпа мобов бегает, что не видно, сколько у зверя здоровья, кидаешь на половине здоровья - рвётся, а не кидаешь на половине здоровья - он умирает, и это становится понятно спустя пять секунд (поскольку нет локтаргета). Текущая механика муторная, не приносит никакого удовольствия, кому нравится мазохизм, милости прошу в Хардкор Лигу или на квесты к Фотису.

Скрытый текст
Как ролевик проголосовал "нет": убивать, свежевать монстров, а потом каким-то образом оживлять и перемещать в зоопарк, при этом называя это "охотой" или "поимкой" - пожалуй, худший вариант. Таким образом... Контент будет использоваться только новичками и не дамажащими билдами. Остальные останутся без Бестиария.
Последняя редакция: Vetrinus. Время: 4 марта 2018 г., 21:14:36
Проголосовал за третий вариант
Расскажите как планируете давать добывать животных тем, кто шотает мобов за экран?
GGG, сделайте уже торговлю автоматизированной-хватит лениться.Блевать тянет с торговли.Скоро кто-нибудь переплюнет выпуск реюзабельного контента каждые 3 месяца/на 2 недели игры.
"
Orkhangelus написал:
Ловить мертвых? Это не правильно. Есть билд для удобного фарма лабы, азири какойнить, быстрой чистки карт и прочее. Теперь будут билды для вылова животных все согласно привычной концепции игры.

Полностью согласен.
Хочешь фармить зверей? Делай под них билд, нечего просить нерфа механики.
Вариант 2. Для тотемщиков особенно проблематично отлавливать мобов

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация