"
"
Равняться на худших - плохая идея. Всегда и везде это было плохой идеей
"
Игра делается ради бизнеса, а не ваших виртуальных "гонок" для выяснения кто лучший задрот.
Равняться на (по вашему "лучших" задротов) нескольких игроков = потерять игру и бизнес.
Равняться на 95% игроков = сохранить игру и бизнес.
Все просто, это бизнес, ничего личного.
Жаль только это не работает в реальности. Всегда равняются на то, что МОГУТ сделать еденицы имбалансное, а не на то, что 99% НЕ МОГУТ сделать. Примеров - тысячи из любых игр.
Покупка МТХ никак не связана с дропом редких шмоток/карточек/мирора и тд. Не нужно связывать игровой баланс с донатом.
Да здесь нельзя нормально процитировать сразу только пост на который отвечаешь.
У вас искривленно-ложное понятие об экономике, возможно вы живете в ином мире.
Или вы считаете, что цель существования ПОЕ это ублажить игроков ? Вы наивны, игра существует только ради одной цели - прибыли, а ублажение игроков лишь инструмент для достижения основной цели.
И игра должна привлекать большинство, а не 3 человека (пусть и лучших задротов игры), поэтому и равнение при изменении игры будет всегда на большинство (с нерфом выскочек).
Это вы сами связываете МТХ и баланс дропа, речь не про МТХ в данном случае вообще.
И вы неправы опять - здесь всегда можно нормально процитировать пост, на который отвечаешь.
Видимо вы совсем не понимаете экономику. Вы путаете баланс игры с получением денег. Деньги они так и так получают. Если шмотки начнут падать часто, то это убьет экономику, вещи будут стоить копейки и смысл тогда будет играть ? Так же было в Д3 - сделали большой дроп, шмотки обесценились, начало меньше народу играть, стали меньше усилий вкладывать => игра умерла.
Я не хотел бы такой судьбы для ПоЕ.
|
СообщениеShadowMonolith29 мая 2018 г., 4:51:55
|
А смысл играть, если шмотки не падают? Кроме того деньги они получают не "так", а в зависимости от количества игроков в игре. Так что тут нет ультимативных решений, работает некий баланс - должна быть большая массовка (а для этого нужно, чтобы человек, который имеет личную жизнь и может играть не более 2х часов в день мог пощупать большую часть контента) и должны быть тяжело достижимые цели (и мизерный шанс получить эти достижения на халяву) для тех, у кого личной жизни нет. В данный момент мы, с большим скрипом, этот баланс в POE имеем.
|
СообщениеLieuten4nt29 мая 2018 г., 7:03:14
|
"
Равняться на худших - плохая идея. Всегда и везде это было плохой идеей
"
Игра делается ради бизнеса, а не ваших виртуальных "гонок" для выяснения кто лучший задрот.
Равняться на (по вашему "лучших" задротов) нескольких игроков = потерять игру и бизнес.
Равняться на 95% игроков = сохранить игру и бизнес.
Все просто, это бизнес, ничего личного.
Жаль только это не работает в реальности. Всегда равняются на то, что МОГУТ сделать еденицы имбалансное, а не на то, что 99% НЕ МОГУТ сделать. Примеров - тысячи из любых игр.
Покупка МТХ никак не связана с дропом редких шмоток/карточек/мирора и тд. Не нужно связывать игровой баланс с донатом.
Да здесь нельзя нормально процитировать сразу только пост на который отвечаешь.
У вас искривленно-ложное понятие об экономике, возможно вы живете в ином мире.
Или вы считаете, что цель существования ПОЕ это ублажить игроков ? Вы наивны, игра существует только ради одной цели - прибыли, а ублажение игроков лишь инструмент для достижения основной цели.
И игра должна привлекать большинство, а не 3 человека (пусть и лучших задротов игры), поэтому и равнение при изменении игры будет всегда на большинство (с нерфом выскочек).
Это вы сами связываете МТХ и баланс дропа, речь не про МТХ в данном случае вообще.
И вы неправы опять - здесь всегда можно нормально процитировать пост, на который отвечаешь.
"
Видимо вы совсем не понимаете экономику. Вы путаете баланс игры с получением денег. Деньги они так и так получают. Если шмотки начнут падать часто, то это убьет экономику, вещи будут стоить копейки и смысл тогда будет играть ? Так же было в Д3 - сделали большой дроп, шмотки обесценились, начало меньше народу играть, стали меньше усилий вкладывать => игра умерла.
Я не хотел бы такой судьбы для ПоЕ.
Я то уж как раз отлично понимаю, но вы путаетесь в своих показаниях и абсолютно не понимаете суть сказанного. Вы даже абсолютно неправильно привели пример с Д3.
Баланс игры это прямое влияние на онлайн игроков, следовательно, прямое влияние на получение прибыли с игры. Если не удовлетворять большинство, то ГГГ прогорит.
Это АПРИОРИ, это ЗАКОН рынка. Вы со своей логикой "делать игру под 3 человек" прогорите в первый же день.
Время Ведьм Последняя редакция: Maudze. Время: 29 мая 2018 г., 10:06:28
|
СообщениеMaudze29 мая 2018 г., 10:05:12
|
"
"
У вас искривленно-ложное понятие об экономике, возможно вы живете в ином мире.
Или вы считаете, что цель существования ПОЕ это ублажить игроков ? Вы наивны, игра существует только ради одной цели - прибыли, а ублажение игроков лишь инструмент для достижения основной цели.
И игра должна привлекать большинство, а не 3 человека (пусть и лучших задротов игры), поэтому и равнение при изменении игры будет всегда на большинство (с нерфом выскочек).
Это вы сами связываете МТХ и баланс дропа, речь не про МТХ в данном случае вообще.
И вы неправы опять - здесь всегда можно нормально процитировать пост, на который отвечаешь.
Видимо вы совсем не понимаете экономику. Вы путаете баланс игры с получением денег. Деньги они так и так получают. Если шмотки начнут падать часто, то это убьет экономику, вещи будут стоить копейки и смысл тогда будет играть ? Так же было в Д3 - сделали большой дроп, шмотки обесценились, начало меньше народу играть, стали меньше усилий вкладывать => игра умерла.
Я не хотел бы такой судьбы для ПоЕ.
Я то уж как раз отлично понимаю, но вы путаетесь в своих показаниях и абсолютно не понимаете суть сказанного. Вы даже абсолютно неправильно привели пример с Д3.
Баланс игры это прямое влияние на онлайн игроков, следовательно, прямое влияние на получение прибыли с игры. Если не удовлетворять большинство, то ГГГ прогорит.
Это АПРИОРИ, это ЗАКОН рынка. Вы со своей логикой "делать игру под 3 человек" прогорите в первый же день.
Время Ведьм
|
СообщениеMaudze29 мая 2018 г., 10:32:20
|
"
Если 90% игроков бегает 30 карт в день, то да, именно на них при балансе дропа и надо равняться. На большинство.
А тем нескольким человекам, что бегают 800 карт, надо просто нерфить их конкретный билд.
Про ХХ бред какой то, он вообще тут лишь косвенно.
в реалиях всё совершенно иначе и тот факт, что хх не падает за 30 карт тому подтверждение.
"
Баланс игры это прямое влияние на онлайн игроков, следовательно, прямое влияние на получение прибыли с игры. Если не удовлетворять большинство, то ГГГ прогорит.
на онлайн скорее влияет новый контент, а баланс это идущее в ногу вместе с первым, где-то в меньшей, где-то в большей степени и скорее новый контент и форма предоставления игры здесь играет решающую роль, чем только баланс.
"
Это АПРИОРИ, это ЗАКОН рынка.
истерика какая-то уже, скорее надо найти подход ко всем сразу в рамках жанра, чем к неким сферическим 95%.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210
ヽ(・∀・)ノ
|
Сообщениеaaimwhite29 мая 2018 г., 10:57:34
|
"
"
Если 90% игроков бегает 30 карт в день, то да, именно на них при балансе дропа и надо равняться. На большинство.
А тем нескольким человекам, что бегают 800 карт, надо просто нерфить их конкретный билд.
Про ХХ бред какой то, он вообще тут лишь косвенно.
в реалиях всё совершенно иначе и тот факт, что хх не падает за 30 карт тому подтверждение.
"
Баланс игры это прямое влияние на онлайн игроков, следовательно, прямое влияние на получение прибыли с игры. Если не удовлетворять большинство, то ГГГ прогорит.
на онлайн скорее влияет новый контент, а баланс это идущее в ногу вместе с первым, где-то в меньшей, где-то в большей степени и скорее новый контент и форма предоставления игры здесь играет решающую роль, чем только баланс.
"
Это АПРИОРИ, это ЗАКОН рынка. Вы со своей логикой "делать игру под 3 человек" прогорите в первый же день.
истерика какая-то уже, скорее надо найти подход ко всем сразу в рамках жанра, чем к неким сферическим 95%.
Ты тоже такой же сумасшедший, считающий, что надо затачивать дроп под 3 человек (по вашему "лучших" задротов), чем затачивать игру под большинство ?
Как хорошо, что вас нет среди ГГГ.
Время Ведьм Последняя редакция: Maudze. Время: 29 мая 2018 г., 15:47:14
|
СообщениеMaudze29 мая 2018 г., 15:41:58
|
"
Ты тоже такой же сумасшедший, считающий, что надо затачивать дроп под 3 человек (по вашему "лучших" задротов), чем затачивать игру под большинство ?
Как хорошо, что вас нет среди ГГГ.
вы про один хх только говорили, а складывается впечатление будто обо всём сразу речь идёт.
как по мне, наличие "эксклюзивного" лута по редкости и цене точно будет мотивировать кого-то к его добыче.
"
Ты тоже такой же сумасшедший
"
Как хорошо, что вас нет среди ГГГ.
ты так всегда с людьми говоришь? или только в интернете?
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210
ヽ(・∀・)ノ
|
Сообщениеaaimwhite29 мая 2018 г., 18:15:42
|
"
"
"
А с чего бы доктор должен падать каждые 100 карт ?) Не жирно ли будет
ХХ с 800 карт это жирно? Да у вас, сударь, клиника
800 карт - это 3-4 дня. Стабильно выносить хх за 4 дня без учета другого лута ? Да, это жирно слишком. Клиника у вас как раз.
Ну так давай за 1600 карт сделаем ХХ, что бы обычным работягам вообще нереально было что то нафармить. А для тех у кого времени много что 800 что 1600, разницы нет. Так что не несите чушь.
|
СообщениеKsStylez29 мая 2018 г., 19:07:38
|
"
"
Ты тоже такой же сумасшедший, считающий, что надо затачивать дроп под 3 человек (по вашему "лучших" задротов), чем затачивать игру под большинство ?
Как хорошо, что вас нет среди ГГГ.
вы про один хх только говорили, а складывается впечатление будто обо всём сразу речь идёт.
как по мне, наличие "эксклюзивного" лута по редкости и цене точно будет мотивировать кого-то к его добыче.
Я вообще про ХХ не говорила, у тебя проблемы с восприятием и пониманием информации.
Про хх гнал тот неадекват, вроде тебя. А я лишь указала, что игра, это в первую очередь бизнес и никто затачивать игру под 3 задротов не будет.
"
"
Ты тоже такой же сумасшедший
"
Как хорошо, что вас нет среди ГГГ.
ты так всегда с людьми говоришь? или только в интернете?
Ты всегда так нагло выдираешь слова из контекста и перевираешь изначальный посыл, или только в интернете такой смелый ?
Время Ведьм Последняя редакция: Maudze. Время: 30 мая 2018 г., 2:06:40
|
СообщениеMaudze30 мая 2018 г., 2:01:50
|
"
Я вообще про ХХ не говорила, у тебя проблемы с восприятием и пониманием информации.
Про хх гнал тот неадекват, вроде тебя. А я лишь указала, что игра, это в первую очередь бизнес и никто затачивать игру под 3 задротов не будет.
у меня на этом форуме "проблемы с восприятием" только с людьми, которые в первом же предложении оскорбляют своего собеседника и сами в ус не дуют о том, на сколько они не правы.
"
Ты всегда так нагло выдираешь слова из контекста и перевираешь изначальный посыл, или только в интернете такой смелый ?
это цитата из одного и того же сообщения, ничего не было "выдрано".
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210
ヽ(・∀・)ノ
|
Сообщениеaaimwhite30 мая 2018 г., 2:56:53
|