Новые гадальные карты

"
Maudze написал:
"
ShadowMonolith написал:

Равняться на худших - плохая идея. Всегда и везде это было плохой идеей

"
Maudze написал:

Игра делается ради бизнеса, а не ваших виртуальных "гонок" для выяснения кто лучший задрот.
Равняться на (по вашему "лучших" задротов) нескольких игроков = потерять игру и бизнес.
Равняться на 95% игроков = сохранить игру и бизнес.
Все просто, это бизнес, ничего личного.

Жаль только это не работает в реальности. Всегда равняются на то, что МОГУТ сделать еденицы имбалансное, а не на то, что 99% НЕ МОГУТ сделать. Примеров - тысячи из любых игр.
Покупка МТХ никак не связана с дропом редких шмоток/карточек/мирора и тд. Не нужно связывать игровой баланс с донатом.
Да здесь нельзя нормально процитировать сразу только пост на который отвечаешь.


У вас искривленно-ложное понятие об экономике, возможно вы живете в ином мире.
Или вы считаете, что цель существования ПОЕ это ублажить игроков ? Вы наивны, игра существует только ради одной цели - прибыли, а ублажение игроков лишь инструмент для достижения основной цели.
И игра должна привлекать большинство, а не 3 человека (пусть и лучших задротов игры), поэтому и равнение при изменении игры будет всегда на большинство (с нерфом выскочек).

Это вы сами связываете МТХ и баланс дропа, речь не про МТХ в данном случае вообще.

И вы неправы опять - здесь всегда можно нормально процитировать пост, на который отвечаешь.

Видимо вы совсем не понимаете экономику. Вы путаете баланс игры с получением денег. Деньги они так и так получают. Если шмотки начнут падать часто, то это убьет экономику, вещи будут стоить копейки и смысл тогда будет играть ? Так же было в Д3 - сделали большой дроп, шмотки обесценились, начало меньше народу играть, стали меньше усилий вкладывать => игра умерла.
Я не хотел бы такой судьбы для ПоЕ.
А смысл играть, если шмотки не падают? Кроме того деньги они получают не "так", а в зависимости от количества игроков в игре. Так что тут нет ультимативных решений, работает некий баланс - должна быть большая массовка (а для этого нужно, чтобы человек, который имеет личную жизнь и может играть не более 2х часов в день мог пощупать большую часть контента) и должны быть тяжело достижимые цели (и мизерный шанс получить эти достижения на халяву) для тех, у кого личной жизни нет. В данный момент мы, с большим скрипом, этот баланс в POE имеем.
"
ShadowMonolith написал:

Равняться на худших - плохая идея. Всегда и везде это было плохой идеей

"
Maudze написал:

Игра делается ради бизнеса, а не ваших виртуальных "гонок" для выяснения кто лучший задрот.
Равняться на (по вашему "лучших" задротов) нескольких игроков = потерять игру и бизнес.
Равняться на 95% игроков = сохранить игру и бизнес.
Все просто, это бизнес, ничего личного.

Жаль только это не работает в реальности. Всегда равняются на то, что МОГУТ сделать еденицы имбалансное, а не на то, что 99% НЕ МОГУТ сделать. Примеров - тысячи из любых игр.
Покупка МТХ никак не связана с дропом редких шмоток/карточек/мирора и тд. Не нужно связывать игровой баланс с донатом.
Да здесь нельзя нормально процитировать сразу только пост на который отвечаешь.


У вас искривленно-ложное понятие об экономике, возможно вы живете в ином мире.
Или вы считаете, что цель существования ПОЕ это ублажить игроков ? Вы наивны, игра существует только ради одной цели - прибыли, а ублажение игроков лишь инструмент для достижения основной цели.
И игра должна привлекать большинство, а не 3 человека (пусть и лучших задротов игры), поэтому и равнение при изменении игры будет всегда на большинство (с нерфом выскочек).

Это вы сами связываете МТХ и баланс дропа, речь не про МТХ в данном случае вообще.

И вы неправы опять - здесь всегда можно нормально процитировать пост, на который отвечаешь.


"
ShadowMonolith написал:
Видимо вы совсем не понимаете экономику. Вы путаете баланс игры с получением денег. Деньги они так и так получают. Если шмотки начнут падать часто, то это убьет экономику, вещи будут стоить копейки и смысл тогда будет играть ? Так же было в Д3 - сделали большой дроп, шмотки обесценились, начало меньше народу играть, стали меньше усилий вкладывать => игра умерла.
Я не хотел бы такой судьбы для ПоЕ.


Я то уж как раз отлично понимаю, но вы путаетесь в своих показаниях и абсолютно не понимаете суть сказанного. Вы даже абсолютно неправильно привели пример с Д3.

Баланс игры это прямое влияние на онлайн игроков, следовательно, прямое влияние на получение прибыли с игры. Если не удовлетворять большинство, то ГГГ прогорит.

Это АПРИОРИ, это ЗАКОН рынка. Вы со своей логикой "делать игру под 3 человек" прогорите в первый же день.
Время Ведьм
Последняя редакция: Maudze. Время: 29 мая 2018 г., 10:06:28
"
ShadowMonolith написал:
"
Maudze написал:
У вас искривленно-ложное понятие об экономике, возможно вы живете в ином мире.
Или вы считаете, что цель существования ПОЕ это ублажить игроков ? Вы наивны, игра существует только ради одной цели - прибыли, а ублажение игроков лишь инструмент для достижения основной цели.
И игра должна привлекать большинство, а не 3 человека (пусть и лучших задротов игры), поэтому и равнение при изменении игры будет всегда на большинство (с нерфом выскочек).

Это вы сами связываете МТХ и баланс дропа, речь не про МТХ в данном случае вообще.

И вы неправы опять - здесь всегда можно нормально процитировать пост, на который отвечаешь.

Видимо вы совсем не понимаете экономику. Вы путаете баланс игры с получением денег. Деньги они так и так получают. Если шмотки начнут падать часто, то это убьет экономику, вещи будут стоить копейки и смысл тогда будет играть ? Так же было в Д3 - сделали большой дроп, шмотки обесценились, начало меньше народу играть, стали меньше усилий вкладывать => игра умерла.
Я не хотел бы такой судьбы для ПоЕ.


Я то уж как раз отлично понимаю, но вы путаетесь в своих показаниях и абсолютно не понимаете суть сказанного. Вы даже абсолютно неправильно привели пример с Д3.

Баланс игры это прямое влияние на онлайн игроков, следовательно, прямое влияние на получение прибыли с игры. Если не удовлетворять большинство, то ГГГ прогорит.

Это АПРИОРИ, это ЗАКОН рынка. Вы со своей логикой "делать игру под 3 человек" прогорите в первый же день.
Время Ведьм
"
Maudze написал:

Если 90% игроков бегает 30 карт в день, то да, именно на них при балансе дропа и надо равняться. На большинство.
А тем нескольким человекам, что бегают 800 карт, надо просто нерфить их конкретный билд.
Про ХХ бред какой то, он вообще тут лишь косвенно.

в реалиях всё совершенно иначе и тот факт, что хх не падает за 30 карт тому подтверждение.

"
Maudze написал:
Баланс игры это прямое влияние на онлайн игроков, следовательно, прямое влияние на получение прибыли с игры. Если не удовлетворять большинство, то ГГГ прогорит.

на онлайн скорее влияет новый контент, а баланс это идущее в ногу вместе с первым, где-то в меньшей, где-то в большей степени и скорее новый контент и форма предоставления игры здесь играет решающую роль, чем только баланс.

"
Maudze написал:
Это АПРИОРИ, это ЗАКОН рынка.

истерика какая-то уже, скорее надо найти подход ко всем сразу в рамках жанра, чем к неким сферическим 95%.
ssfhc
"
aaimwhite написал:
"
Maudze написал:

Если 90% игроков бегает 30 карт в день, то да, именно на них при балансе дропа и надо равняться. На большинство.
А тем нескольким человекам, что бегают 800 карт, надо просто нерфить их конкретный билд.
Про ХХ бред какой то, он вообще тут лишь косвенно.

в реалиях всё совершенно иначе и тот факт, что хх не падает за 30 карт тому подтверждение.

"
Maudze написал:
Баланс игры это прямое влияние на онлайн игроков, следовательно, прямое влияние на получение прибыли с игры. Если не удовлетворять большинство, то ГГГ прогорит.

на онлайн скорее влияет новый контент, а баланс это идущее в ногу вместе с первым, где-то в меньшей, где-то в большей степени и скорее новый контент и форма предоставления игры здесь играет решающую роль, чем только баланс.

"
Maudze написал:
Это АПРИОРИ, это ЗАКОН рынка. Вы со своей логикой "делать игру под 3 человек" прогорите в первый же день.

истерика какая-то уже, скорее надо найти подход ко всем сразу в рамках жанра, чем к неким сферическим 95%.


Ты тоже такой же сумасшедший, считающий, что надо затачивать дроп под 3 человек (по вашему "лучших" задротов), чем затачивать игру под большинство ?
Как хорошо, что вас нет среди ГГГ.
Время Ведьм
Последняя редакция: Maudze. Время: 29 мая 2018 г., 15:47:14
"
Maudze написал:
Ты тоже такой же сумасшедший, считающий, что надо затачивать дроп под 3 человек (по вашему "лучших" задротов), чем затачивать игру под большинство ?
Как хорошо, что вас нет среди ГГГ.

вы про один хх только говорили, а складывается впечатление будто обо всём сразу речь идёт.
как по мне, наличие "эксклюзивного" лута по редкости и цене точно будет мотивировать кого-то к его добыче.

"
Maudze написал:
Ты тоже такой же сумасшедший

"
Maudze написал:
Как хорошо, что вас нет среди ГГГ.

ты так всегда с людьми говоришь? или только в интернете?
ssfhc
"
ShadowMonolith написал:
"
Didzhi96 написал:
"
ShadowMonolith написал:
А с чего бы доктор должен падать каждые 100 карт ?) Не жирно ли будет

ХХ с 800 карт это жирно? Да у вас, сударь, клиника

800 карт - это 3-4 дня. Стабильно выносить хх за 4 дня без учета другого лута ? Да, это жирно слишком. Клиника у вас как раз.

Ну так давай за 1600 карт сделаем ХХ, что бы обычным работягам вообще нереально было что то нафармить. А для тех у кого времени много что 800 что 1600, разницы нет. Так что не несите чушь.
"
aaimwhite написал:
"
Maudze написал:
Ты тоже такой же сумасшедший, считающий, что надо затачивать дроп под 3 человек (по вашему "лучших" задротов), чем затачивать игру под большинство ?
Как хорошо, что вас нет среди ГГГ.

вы про один хх только говорили, а складывается впечатление будто обо всём сразу речь идёт.
как по мне, наличие "эксклюзивного" лута по редкости и цене точно будет мотивировать кого-то к его добыче.

Я вообще про ХХ не говорила, у тебя проблемы с восприятием и пониманием информации.
Про хх гнал тот неадекват, вроде тебя. А я лишь указала, что игра, это в первую очередь бизнес и никто затачивать игру под 3 задротов не будет.

"
aaimwhite написал:

"
Maudze написал:
Ты тоже такой же сумасшедший

"
Maudze написал:
Как хорошо, что вас нет среди ГГГ.

ты так всегда с людьми говоришь? или только в интернете?

Ты всегда так нагло выдираешь слова из контекста и перевираешь изначальный посыл, или только в интернете такой смелый ?

Время Ведьм
Последняя редакция: Maudze. Время: 30 мая 2018 г., 2:06:40
"
Maudze написал:

Я вообще про ХХ не говорила, у тебя проблемы с восприятием и пониманием информации.
Про хх гнал тот неадекват, вроде тебя. А я лишь указала, что игра, это в первую очередь бизнес и никто затачивать игру под 3 задротов не будет.

у меня на этом форуме "проблемы с восприятием" только с людьми, которые в первом же предложении оскорбляют своего собеседника и сами в ус не дуют о том, на сколько они не правы.

"
Maudze написал:
Ты всегда так нагло выдираешь слова из контекста и перевираешь изначальный посыл, или только в интернете такой смелый ?

это цитата из одного и того же сообщения, ничего не было "выдрано".

ssfhc

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация