"
"
"
А с чего бы доктор должен падать каждые 100 карт ?) Не жирно ли будет
ХХ с 800 карт это жирно? Да у вас, сударь, клиника
800 карт - это 3-4 дня. Стабильно выносить хх за 4 дня без учета другого лута ? Да, это жирно слишком. Клиника у вас как раз.
800 карт за 4 дня, таких задротов из всего многотысячного онлайна всего лишь несколько человек.
"Балансить" дроп в игре, глядя на их "достижения" - это убивать игру. Делая непригодной для остальных игроков, которых большинство.
Т.е. ты считаешь, что нужно все равнять на игроков которые бегают по 30 карт в день ?
Ну ок, сможешь ты выфармить за пару недель 1 хх. А стак из 6 человек за это время выфармят сотню хх. И экономика окажется в говне.
Бтв смысла от хх таким игрокам - 0. Он нужен лишь для клирспида.
|
СообщениеShadowMonolith27 мая 2018 г., 9:46:39
|
Это из того же разряда,почему это 6-линк не делается с 10 фьюзов стабильно)) Есть рандом и если есть желание всё можно получить так или иначе)
И,к слову,статистика,явно делается не только по задротам,она общая
Последняя редакция: melo34. Время: 27 мая 2018 г., 10:19:51
|
Сообщениеmelo3427 мая 2018 г., 10:19:25
|
Каждая карта за 150 мап в мфе - и так слишком имба. Если доктор стоит 600 хаосов, это +4хаоса за изи мапу, которая бегается ~1.5 минуты.
Дроп гадалок вообще ужасно настроен. Их редкость зачастую не соотносится с ценностью. Полно карт на всякие треш-уники с такой же редкостью, как доктор.
И дроп в целом надо перенастраивать, повышая награды за высокие тиры. Сейчас самый верный способ нафармить кучу валюты - это сидеть т3/т8 буриал чамберы. Всё остальное - это уже личная инициатива развлечь себя прохождением хай контента.
Должно быть разительное отличие между дропом на т1 и т15. Сейчас его, по сути, нет.
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума Последняя редакция: SHONYA3. Время: 27 мая 2018 г., 10:30:58
|
СообщениеSHONYA327 мая 2018 г., 10:24:05
|
с вводом шейп баз, фарм доктора не самый быстрый способ нафармить валюту
|
СообщениеHIGHH427 мая 2018 г., 10:59:36
|
"
"
"
ХХ с 800 карт это жирно? Да у вас, сударь, клиника
800 карт - это 3-4 дня. Стабильно выносить хх за 4 дня без учета другого лута ? Да, это жирно слишком. Клиника у вас как раз.
800 карт за 4 дня, таких задротов из всего многотысячного онлайна всего лишь несколько человек.
"Балансить" дроп в игре, глядя на их "достижения" - это убивать игру. Делая непригодной для остальных игроков, которых большинство.
Т.е. ты считаешь, что нужно все равнять на игроков которые бегают по 30 карт в день ?
Ну ок, сможешь ты выфармить за пару недель 1 хх. А стак из 6 человек за это время выфармят сотню хх. И экономика окажется в говне.
Бтв смысла от хх таким игрокам - 0. Он нужен лишь для клирспида.
Если 90% игроков бегает 30 карт в день, то да, именно на них при балансе дропа и надо равняться. На большинство.
А тем нескольким человекам, что бегают 800 карт, надо просто нерфить их конкретный билд.
Про ХХ бред какой то, он вообще тут лишь косвенно.
Время Ведьм Последняя редакция: Maudze. Время: 28 мая 2018 г., 2:43:51
|
СообщениеMaudze28 мая 2018 г., 2:43:05
|
"
"
"
800 карт за 4 дня, таких задротов из всего многотысячного онлайна всего лишь несколько человек.
"Балансить" дроп в игре, глядя на их "достижения" - это убивать игру. Делая непригодной для остальных игроков, которых большинство.
Т.е. ты считаешь, что нужно все равнять на игроков которые бегают по 30 карт в день ?
Ну ок, сможешь ты выфармить за пару недель 1 хх. А стак из 6 человек за это время выфармят сотню хх. И экономика окажется в говне.
Бтв смысла от хх таким игрокам - 0. Он нужен лишь для клирспида.
Если 90% игроков бегает 30 карт в день, то да, именно на них при балансе дропа и надо равняться. На большинство.
А тем нескольким человекам, что бегают 800 карт, надо просто нерфить их конкретный билд.
Про ХХ бред какой то, он вообще тут лишь косвенно.
Равняться на худших - плохая идея. Всегда и везде это было плохой идеей
|
СообщениеShadowMonolith28 мая 2018 г., 13:03:46
|
"
"
"
Т.е. ты считаешь, что нужно все равнять на игроков которые бегают по 30 карт в день ?
Ну ок, сможешь ты выфармить за пару недель 1 хх. А стак из 6 человек за это время выфармят сотню хх. И экономика окажется в говне.
Бтв смысла от хх таким игрокам - 0. Он нужен лишь для клирспида.
Если 90% игроков бегает 30 карт в день, то да, именно на них при балансе дропа и надо равняться. На большинство.
А тем нескольким человекам, что бегают 800 карт, надо просто нерфить их конкретный билд.
Про ХХ бред какой то, он вообще тут лишь косвенно.
Равняться на худших - плохая идея. Всегда и везде это было плохой идеей
Игра делается ради бизнеса, а не ваших виртуальных "гонок" для выяснения кто лучший задрот.
Равняться на (по вашему "лучших" задротов) нескольких игроков = потерять игру и бизнес.
Равняться на 95% игроков = сохранить игру и бизнес.
Все просто, это бизнес, ничего личного.
И проверяй правильно авторов цитат, а то ты перепутал наоборот кто чего говорил. Это моветон, не проверять цитаты, лучше вообще убирать имя, чем ставить ошибочное.
Время Ведьм Последняя редакция: Maudze. Время: 28 мая 2018 г., 14:07:01
|
СообщениеMaudze28 мая 2018 г., 13:59:36
|
"
Игра делается ради бизнеса, а не ваших виртуальных "гонок" для выяснения кто лучший задрот.
Равняться на (по вашему "лучших" задротов) нескольких игроков = потерять игру и бизнес.
Равняться на 95% игроков = сохранить игру и бизнес.
Все просто, это бизнес, ничего личного.
И проверяй правильно авторов цитат, а то ты перепутал наоборот кто чего говорил. Это моветон, не проверять цитаты, лучше вообще убирать имя, чем ставить ошибочное.
Жаль только это не работает в реальности. Всегда равняются на то, что МОГУТ сделать еденицы имбалансное, а не на то, что 99% НЕ МОГУТ сделать. Примеров - тысячи из любых игр.
Покупка МТХ никак не связана с дропом редких шмоток/карточек/мирора и тд. Не нужно связывать игровой баланс с донатом.
Да здесь нельзя нормально процитировать сразу только пост на который отвечаешь.
|
СообщениеShadowMonolith29 мая 2018 г., 0:22:36
|
"
Равняться на худших - плохая идея. Всегда и везде это было плохой идеей
"
Игра делается ради бизнеса, а не ваших виртуальных "гонок" для выяснения кто лучший задрот.
Равняться на (по вашему "лучших" задротов) нескольких игроков = потерять игру и бизнес.
Равняться на 95% игроков = сохранить игру и бизнес.
Все просто, это бизнес, ничего личного.
Жаль только это не работает в реальности. Всегда равняются на то, что МОГУТ сделать еденицы имбалансное, а не на то, что 99% НЕ МОГУТ сделать. Примеров - тысячи из любых игр.
Покупка МТХ никак не связана с дропом редких шмоток/карточек/мирора и тд. Не нужно связывать игровой баланс с донатом.
Да здесь нельзя нормально процитировать сразу только пост на который отвечаешь.
У вас искривленно-ложное понятие об экономике, возможно вы живете в ином мире.
Или вы считаете, что цель существования ПОЕ это ублажить игроков ? Вы наивны, игра существует только ради одной цели - прибыли, а ублажение игроков лишь инструмент для достижения основной цели.
И игра должна привлекать большинство, а не 3 человека (пусть и лучших задротов игры), поэтому и равнение при изменении игры будет всегда на большинство (с нерфом выскочек).
Это вы сами связываете МТХ и баланс дропа, речь не про МТХ в данном случае вообще.
И вы неправы опять - здесь всегда можно нормально процитировать пост, на который отвечаешь.
Время Ведьм Последняя редакция: Maudze. Время: 29 мая 2018 г., 3:00:58
|
СообщениеMaudze29 мая 2018 г., 2:35:05
|
"
"
Равняться на худших - плохая идея. Всегда и везде это было плохой идеей
"
Игра делается ради бизнеса, а не ваших виртуальных "гонок" для выяснения кто лучший задрот.
Равняться на (по вашему "лучших" задротов) нескольких игроков = потерять игру и бизнес.
Равняться на 95% игроков = сохранить игру и бизнес.
Все просто, это бизнес, ничего личного.
Жаль только это не работает в реальности. Всегда равняются на то, что МОГУТ сделать еденицы имбалансное, а не на то, что 99% НЕ МОГУТ сделать. Примеров - тысячи из любых игр.
Покупка МТХ никак не связана с дропом редких шмоток/карточек/мирора и тд. Не нужно связывать игровой баланс с донатом.
Да здесь нельзя нормально процитировать сразу только пост на который отвечаешь.
У вас искривленно-ложное понятие об экономике, возможно вы живете в ином мире.
Или вы считаете, что цель существования ПОЕ это ублажить игроков ? Вы наивны, игра существует только ради одной цели - прибыли, а ублажение игроков лишь инструмент для достижения основной цели.
И игра должна привлекать большинство, а не 3 человека (пусть и лучших задротов игры), поэтому и равнение при изменении игры будет всегда на большинство (с нерфом выскочек).
Это вы сами связываете МТХ и баланс дропа, речь не про МТХ в данном случае вообще.
И вы неправы опять - здесь всегда можно нормально процитировать пост, на который отвечаешь.
Видимо вы совсем не понимаете экономику. Вы путаете баланс игры с получением денег. Деньги они так и так получают. Если шмотки начнут падать часто, то это убьет экономику, вещи будут стоить копейки и смысл тогда будет играть ? Так же было в Д3 - сделали большой дроп, шмотки обесценились, начало меньше народу играть, стали меньше усилий вкладывать => игра умерла.
Я не хотел бы такой судьбы для ПоЕ.
|
СообщениеShadowMonolith29 мая 2018 г., 4:51:55
|