Анонс Path of Exile: Спуск

Это огромное дерево исследования глубин - восхищает, не смотря на то, что отдаленно напоминает нефалемские порталы, которые не кончаются, пока не встретишь босса.

Потом еще новая валюта для нпс, которая просто необходима, чтобы пробраться дальше в глубины...

"
yalme написал:

блин только не нравится мне мувспид мета. тележка двигается довольно быстро и с крабовым билдом за ней как и за вторжением будет сложно поспевать насколько я понимаю. Это не есть гуд.


Фастранщикам понравится, даже будут говорить "че то тачка медленная какая то, добавьте нитро ускоритель за лазурит, а то так и уснуть можна"

"
Скорость телеги подстраиваеться под героя. Если ты идешь позади телеги то она замедляеться, впереди - ускоряеться

Похоже на то, что клир спид билдам можно будет что то противопоставить, хотя я в это не верю.




Какая тут мета будет - защитник с регеном?
Или может быть фласка зебуми (zephri)

Лично я предчувствую, что мета будет основана на хп,
Играя в пати, наверно можно и на ЕС её перевести, ваал дисциплину чтобы каждый имел.

Что насчет оккультиста?
Судя по видеоролику, тьма будет отнимать хп по нарастающей, чем дольше тем больше, так что запаситесь факелами, а если нет хватает валюты - фармите бурики в мф гире пока не накопите )

"
SHONYA3 написал:

Больше похоже на то, что мета билды займут еще больше пространства. Поскольку твой дпс определяет не гир, а билд, в первую очередь.


На как в прочем, и всегда.
Или можно упороться в старый пач оф буриалс, или какой нибудь пач оф шейпед взморье за 25 сек.
Trade theme https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3323302 Have a good Life :)
Последняя редакция: hontodeska#2411. Время: 10 авг. 2018 г., 4:32:24
Ооо писькометр ввели, наконец додумались, а то столько лет а толкового ладера в игре не было отродясь, то тупо гонять одно и тоже начало напрягать. К сожалению, у этого есть и обратная сторона, ибо не кансерными билдами играть будет вообще беспонт, вангую 2-3 билда на лигу, на хк может еще меньше. Придется поклассовый ладер вводить.
Наборы поддержки - чушь
Ничего нового. Очередные "fire/ultimate chaos" и "wasteland" армор-паки.
GGG, хотите идею, как разнообразить "Вечные буриалы"? Делаете цветными комнаты с чек-пойнтами. Цвет определяет мобов: например, зеленый - в комнате находятся преимущественно мобы, бьющие хаосом/ядом, рарник-минибосс иммунный к хаосу/яду (наличие иммуна можно сделать шансовым). Так же сделать комнаты на стихии/физу. Забегаешь такой эле-хит-снайпером, а там толстый "папа" иммуннен к стихии, и личить с него ты тоже не можешь, а наваливает он - будь здоров! Педаль логаута в действии! Хотя, для партийных побегушников, это не проблема будет, ну а остальные либо идут в обход, либо на риск, либо на другого персонажа (прогресс бурения, надеюсь, как и Атлас - общий для всех персов лиги на аккаунте, а не как Альва?).
"To Fix, or not to Fix, that is the Question!" (c) Chris
1) Первая часть трейлера - халтура, а Крис во второй нормально все объяснил.
2) Саппорт-паки какие-то убогие, и это печально...
3) Я вас в прошлый раз про сети для животных предупреждал, сейчас вы опять перемудрите с этой машиной и ее апдейтами (которые никому не нужны), динамитом, светильниками... и лиге конец.
4) Почему тьма должна убивать (и чем?), когда можно было бы просто вешать на персонажа усиленный debuff, типа как неснимаемые: Blind + Silence + Intimidate + Enfeeble + Temporal Chains?
5) Не очень понятно: пещеры бесконечные или если у вас нет динамита они не бесконечные?
6) А можно вообще на время проведения новой лиги событие старой лиги не отключать?)) По-моему, отличная идея!
"
Больше похоже на то, что мета билды займут еще больше пространства. Поскольку твой дпс определяет не гир, а билд, в первую очередь.

Так при бесконечной сложности естественно будет только несколько мета билдов, а остальное станет "мусором" для фаст рана мапок, чтобы набить реги для запуска лабиринта. Но и мета наверняка поменяется, т.к. те же трапперы не самые живучие билды, и на додж-эвейжн механике с 5к хп ты явно не войдешь в топ ладдера.
"
hontodeska написал:

Какая тут мета будет - защитник с регеном?
Или может быть фласка зебуми (zephri)

хз. Знаю, что защитника и пасфайдндера будут реворкать в некст лиге
"
m1k3g0_1 написал:

4) Почему тьма должна убивать (и чем?), когда можно было бы просто вешать на персонажа усиленный debuff, типа как неснимаемые: Blind + Silence + Intimidate + Enfeeble + Temporal Chains?


Вот, кстати, мне этот момент тоже крайне неприятен.
Ладно бы, сделали просто, что во тьме невидимые и неуязвимые для тебя монстры, и для того, чтобы их расколбасить, их нужно осветить "священным сияльником" в виде ХИСа (химического источника света), но чтобы просто от тьмы умирать - м-м-м, не продумано.
"To Fix, or not to Fix, that is the Question!" (c) Chris
короче, те кто ещё не ослеп - ослепнут. это зачем такую темень сделали? и так в некоторых локах глазам больно, а тут же кромешная тьма
Fortuna — non penis, in manus non recipe.
Смотрится интригующе. Похоже на новый жанр - рельсовая гриндилка, где герой становится питомцем тележки)
Будем посмотреть на реализацию.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация