"
SHONYA3 написал:
"
WAIVER174 написал:
Минус вкладка для карт, ловко вы придумали эту систему.
никого не ебут проблемы стандарта, сори.
Да будет эта вкладка бесплатно даваться, если вы ее купили-уже же было такое, что за нытики.
|
СообщениеSedovlasy#216414 нояб. 2018 г., 6:24:43
|
"
crzw написал:
"
ZZXW написал:
Фоссилы, дроссели, зверушки, прибамбушки, хаосы, эссенции. Новые мастера, новые убежки. Новые лаги и баги!!! Это круто давай ещё! Объясните мне зачем столько валюты для крафта? Почему, столько хлама в игре? Почему, нельзя сделать нормальный крафт существующей валютой? Почему, кидая сферу возвышения на шмотку 86 лвл я получаю стат 8 тира? Это сфера возвышения или хаос? Если возвышения, то и должен быть стат максимального тира на основе итем левла шмотки.
Ну давай теперь и мирор шмотки крафтить за 1 алхимку и 2 вышки.
какой смысл твоей мирорной шмотки, если большинство человек не играет стандарт? или ты мирорную шмотку получаешь спустя условно месяц-полтора игры? или ты из тех, чей стул провонял жопой без жизни в реале? какой смысл так много тратить времени на получение мирорных шмоток, если они уйдут на стандарт спустя месяц
предлагаю весь шмот сделать зависимым от лвла (как онигороши меч) только для всех типов стат, с ростом лвла растет крит шанс ну или тир статы, то же самое сделать со скилами, почему я должен долбиться в тупую сюжетку (которую фармил уже больше 10 раз к примеру) до 50+ лвла чтобы получить нормального фликера? и то, не каждый билд может позволить себе столько крит шанса, чтобы плавно фликерить с терминусом, оро вообще с 68, лол, считай игру прошел и только потом получил доступ к желаемому скилу, заранее указывают тебе, что этот скилл проходной, ты им поиграй до 20го, а дальше возьми этот и не смей вякать тут
привязать статы к лвлу и все, например, 1 нод на крит на 1 лвле дает 50% шанса, на 2м уже 40 и т.д. вроде в WoW такая система статов, уже даже придумывать ничего не надо, все за вас придумали, просто возьмите лучшее из всех рпг проектов, за оптимизацию даже меньше ныть будут
|
СообщениеDXab#471414 нояб. 2018 г., 6:35:00
|
"
Radonegsky написал:
"
Radonegsky написал:
Supported Skills deal (35-26)% less Damage
Spells Cast by Totem have 30% less Cast Speed
Воу воу. А мужики то не знают, весь контент чистят ничего не чувствуя... Пойду расскажу им.
"
SHONYA3 написал:
У тотемов куча дроубеков. Просто они перебафаны.
ИМХО, дизайн турелек никак ты не забалансишь. Их механика делает их тем, что они есть.
В этом плане тотемы предков хотя бы требуют наличия твоей тушки поблизости, но это тоже такое себе...
боже, что ты пишешь? я не стал писать про тотем плейсмент спид и вообще клирспид на уровне дцп 47-хромосомного, но тебе мало же
|
СообщениеDXab#471414 нояб. 2018 г., 6:36:56
|
"
DXab написал:
"
crzw написал:
"
ZZXW написал:
Фоссилы, дроссели, зверушки, прибамбушки, хаосы, эссенции. Новые мастера, новые убежки. Новые лаги и баги!!! Это круто давай ещё! Объясните мне зачем столько валюты для крафта? Почему, столько хлама в игре? Почему, нельзя сделать нормальный крафт существующей валютой? Почему, кидая сферу возвышения на шмотку 86 лвл я получаю стат 8 тира? Это сфера возвышения или хаос? Если возвышения, то и должен быть стат максимального тира на основе итем левла шмотки.
Ну давай теперь и мирор шмотки крафтить за 1 алхимку и 2 вышки.
какой смысл твоей мирорной шмотки, если большинство человек не играет стандарт? или ты мирорную шмотку получаешь спустя условно месяц-полтора игры? или ты из тех, чей стул провонял жопой без жизни в реале? какой смысл так много тратить времени на получение мирорных шмоток, если они уйдут на стандарт спустя месяц
предлагаю весь шмот сделать зависимым от лвла (как онигороши меч) только для всех типов стат, с ростом лвла растет крит шанс ну или тир статы, то же самое сделать со скилами, почему я должен долбиться в тупую сюжетку (которую фармил уже больше 10 раз к примеру) до 50+ лвла чтобы получить нормального фликера? и то, не каждый билд может позволить себе столько крит шанса, чтобы плавно фликерить с терминусом, оро вообще с 68, лол, считай игру прошел и только потом получил доступ к желаемому скилу, заранее указывают тебе, что этот скилл проходной, ты им поиграй до 20го, а дальше возьми этот и не смей вякать тут
привязать статы к лвлу и все, например, 1 нод на крит на 1 лвле дает 50% шанса, на 2м уже 40 и т.д. вроде в WoW такая система статов, уже даже придумывать ничего не надо, все за вас придумали, просто возьмите лучшее из всех рпг проектов, за оптимизацию даже меньше ныть будут
А ты точно хочешь в arpg играть? ПО описанию, это какой-то казуальный слешер с елементами рпг. Я конечно понимаю, что в пое есть моменты которые требуют через чур много времени, но твоя предъава, это какой бред.
|
СообщениеRed_Warder#448414 нояб. 2018 г., 6:38:55
|
Кстати, кто объяснит мем с мастером рыбалки?
|
СообщениеRed_Warder#448414 нояб. 2018 г., 6:40:50
|
"
Vector_USS написал:
А ты точно хочешь в arpg играть? ПО описанию, это какой-то казуальный слешер с елементами рпг. Я конечно понимаю, что в пое есть моменты которые требуют через чур много времени, но твоя предъава, это какой бред.
если все грамотно отбалансить, можно играть любым скилом с любого уровня, где слешер? убрать элемент "проходимости" контента, сделать игру интереснее - слешер? зачем принимать в штыки более-менее адекватные предложения? зависимость от уровня есть в гемах, в некоторых униках, но ты же не пишешь, что игра стала слешером? и как поменяется геймлей от прикрепления стат к уровню? кароче, выйди еще подумай
|
СообщениеDXab#471414 нояб. 2018 г., 6:42:50
|
ждём ждём
|
СообщениеHe11equin#414514 нояб. 2018 г., 6:48:45
|
"
hontodeska написал:
А еще, это помогает сохранять ценность сфер возвышений - чтобы не было обесценивания.
если сделать как я предложил, ввести зависимость стат от лвла, и например сфера возвышения на рарке будет делать тир8 стату тир7й, это мало того, что повысит ценность сферы, так сделает гринд в игре более понятным и осознанным, за лигу вы будете успевать получать достаточно мощные уники и соответственно персонажа и наигравшись им с чистым сердцем идти в след. лигу
сейчас же смысла в получении мирорных уников как то небогато, ну получил я гриндом и более удачным крафтом крутую рарку с т2модами, а мб и т1, но смотрю календарь и понимаю:"ага, завтра анонс новой лиги, ну отлично, шмотка пойдет на стандарт, где она никому нахер не нужна"
отлично
|
СообщениеDXab#471414 нояб. 2018 г., 6:49:34
|
"
DXab написал:
"
hontodeska написал:
А еще, это помогает сохранять ценность сфер возвышений - чтобы не было обесценивания.
если сделать как я предложил, ввести зависимость стат от лвла, и например сфера возвышения на рарке будет делать тир8 стату тир7й, это мало того, что повысит ценность сферы, так сделает гринд в игре более понятным и осознанным, за лигу вы будете успевать получать достаточно мощные уники и соответственно персонажа и наигравшись им с чистым сердцем идти в след. лигу
сейчас же смысла в получении мирорных уников как то небогато, ну получил я гриндом и более удачным крафтом крутую рарку с т2модами, а мб и т1, но смотрю календарь и понимаю:"ага, завтра анонс новой лиги, ну отлично, шмотка пойдет на стандарт, где она никому нахер не нужна"
отлично
обожаю таких теоретиков, особенно понравилось про мирорные уники.
мой крафт сервис: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2543329
my craft service: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2797327
|
Сообщениеrendo_m#310414 нояб. 2018 г., 6:57:21Забанен
|
"
Praikopoenew написал:
Походу новая имба это: шарик ледяной с тотемами:)
Не факт, что будет хорошо работать, те же побеги молний так проходной вариант на тотемах.
|
Сообщениеcrzw#600414 нояб. 2018 г., 7:02:34
|