[3.23 v1] Маг стихий - Цепь молний
Спасибо большое за ответы!
|
|
Холодный урон, я так понимаю, берется исключительно с укуса, который вылезает из кинжала?
https://www.twitch.tv/lexxrus85
|
|
"Ни в коем, рекомендуется взять гипнотический глаз с холодным уроном к чарам, дабы слияние не простаивало. Последняя редакция: I_GameR#6844. Время: 29 янв. 2019 г., 7:46:39
|
|
" А при чём тут слияние? https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.
/afk |
|
" Ни при чем. Вообще ни при чем. И камень Переохлаждение в связке ни при чем. ААААААААААА НУ НЕ МОГУТ БЫТЬ ЛЮДИ НАСТОЛЬКО ТУПЫМИ НУ НЕ МОГУТ НЕ МОГУТ ААААААААА Последняя редакция: seri0us_cat#4678. Время: 29 янв. 2019 г., 8:21:36
|
|
" Камень Переохлаждение работает за счёт пассивки Светочь и не нулевого урона холодом у чар. Несущая разорение даёт 2 слияния под охлаждения на 2 и 4 секунды, считай что 6 из 14 секунд у тебя будет возможность охлаждать, при достаточном уроне. Так вот, при чём тут Слияние которое будет простаивать? https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.
/afk |
|
" Почти правильно. 14-6=8 сек "простаивание" слияния, а оно, слияние охлаждения в смысле, повышает наш шанс охладить на 100% (по дефолту у кого как, у меня вроде 46%) --- Но если не будет охлаждения, то бишь слияния, то и не будет 100% шанса увеличенного урона от камня Переохлаждения. В свою очередь у меня, например, есть 46% шанс охладить и не в фазу Слияния охлаждения. К тому же во время Крит удара с уроном от холода, мы накладываем по жирным целям что-то около 0,33 сек охлаждения (что делает крит версию билда более стабильной в плане дамага в ЭТОМ НАПРАВЛЕНИИ). (не уверен переопределяется ли время охлаждения тут со Светочем) А вот сам СВЕТОЧЬ уже нам позволяет гарантированно наложить охлаждение, имея даже 1 единицу урона холодом чарами, ибо минимальный порог для этого переопределяется. Но это во время охлаждающего удара либо во время слияния, либо просто шанс на охлаждение. Крит удар накладывает заморозку, а с ней и охлаждение, скорее всего на доли секунды. --- Отдельно стоит упомянуть укус стужи, ибо на замержешей земле враги всегда охлаждены и камень переохлаждения исправно работает. Есть ли замечания? Возможно, я грубо выразился про простаивание. Кэт, не ругайся ты так... Последняя редакция: I_GameR#6844. Время: 29 янв. 2019 г., 9:11:36
|
|
Так, ну чо, у меня дошли руки до селфкаст арка. Ща проверим, насколько он ватный и кто меня убивать будет.
Но пока что вопрос попроще - как сустейнить ману? Она сливается ведрами. https://www.twitch.tv/lexxrus85
|
|
"сфера бурь+вытягивание маны (и ост камни в связке) и колдовской выброс, проблем вообще с ней не должно быть |
|
I_GameR, охлаждение не зависит от шансов, оно всегда проходит при должном уроне от холода (по умолчанию).
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.
/afk |
|