Анонс Path of Exile: Синтез

у меня вопрос, если я куплю набор поддержки за 2800, там будет 1 эффект на оружие или 2, а то показаны 2 одноручки, и у каждой эффект, как мне понять, объясните кто?
"
KBaac написал:
у меня вопрос, если я куплю набор поддержки за 2800, там будет 1 эффект на оружие или 2, а то показаны 2 одноручки, и у каждой эффект, как мне понять, объясните кто?


Если две одноручки, то эффект будет сразу на обе руки.
"
KBaac написал:
у меня вопрос, если я куплю набор поддержки за 2800, там будет 1 эффект на оружие или 2, а то показаны 2 одноручки, и у каждой эффект, как мне понять, объясните кто?


Эффект при выборе будет всего 1, но если одевать 2 оружия, то светиться будут оба от одного этого эффекта.
https://www.twitch.tv/lexxrus85
Это всё конечно интригующе, новый контен появляющийся абсолютно везде и лезущий из каждой не закупоренной щели, в то время как старый(пожалуй за исключением спуска) будет не актуален абсолютно за редкостью своего появления на картах. Человек занимающийся кой бы то ни было деятельностью будет рад видеть результат своих стараний.
Мало того что Альва появляется чёртовски как редко, так и все комнаты рандомно просчитываются заранее и построить хоть мало мальский "свой" Ацоатль не дают. Стоит пересмотреть половину комнат в пользу их значимости для игрока и дать возможность строить храм "своими руками" хоть в половине случаев(это в принципе не сильно сложно обосновать лором). Ведь человек свободный в своих действиях гораздо счастливее нежели "заложник" абсолютного и безкомпромисного рандома.
Синдикат слишком сложен для построения и весьма ценен в награде чтоб взаимодействовать с ним раз в ХЗ сколько карт. Явно стоит существенно увеличить вероятность его появления на картах нежели прочих мастеров.
А вот как быть тем кто не играет кастерами, тотемами, минами и прочей рыготней типа раба скорпиона? итд. То есть милишникам из бонусов новой лиги сосо?! Верните хоть ссаному молтену пару снарядов хД
ИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИ
Гилдариус знает топ билд - но гайд ему влом написать!!!
"
dark1738 написал:
А вот как быть тем кто не играет кастерами, тотемами, минами и прочей рыготней типа раба скорпиона? итд. То есть милишникам из бонусов новой лиги сосо?! Верните хоть ссаному молтену пару снарядов хД

Молтен как был лютой имбой, так и остался. Но в целом согласен, играбельными из мили остались только ваал дабл страйк и молтен.
нет на этом форуме самый великий троль это гилдариус без спору
(с) spokipo
Трогают сиськи, а я наказываю, жестоко наказываю!
Discord - gildarius#0431
Когда вы уже поймете - когда я что то пишу я не выражаю своё мнение (с) SertmonT
А почему вы решили, что "полный ребаланс чар" - это ап? Может их занерфят в хлам как милишников, что т10 карту будет не закрыть)
Ну, вы явно преувеличиваете масштаб трагедии относительно мили.

Есть выделяющаяся проблема - что у мили один левелинг скилл, это сандер. И остальные не настроены совершенно на то, чтобы ими проходить акты.
Надо всю эту херомантию со скейлящимися радиусами для мили убрать, как миинимум, перекинув их в базовый радиус.

Очевидно, что-то еще. Я не думал над этим отдельно.
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума
Последняя редакция: SHONYA3#2011. Время: 20 февр. 2019 г., 10:35:18
Веши созданные с помошью синтезатора шансить можно будет или нет? или потрет новое свойство
✅🌟AAA Loot Filter🌟✅
✅🌟https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2440411🌟✅
Что-то синтез сильно напоминает шахту. Собираем осколки воспоминаний(сульфит), открываем мост на точку, затем идем по тропинке за невидимой машинкой, разница лишь в том, что в шахте нас окружала тьма, а здесь выжигающая глаза синяя пустота (надеюсь цвет изменят или хотя бы темнее его сделают), активируем контрольные точки, и добираемся до финальной арены, где деремся с боссом, мобами или просто сундуки открываем. Пока это не выглядит особо привлекательно.
Замороженные статы это вообще дичь. Сколько вкладок нужно чтобы хранить фосселя и резонаторы, вещи создателя и древнего на рецепт вендора, а теперь еще и тонну предметов с замороженными статами? 99% из них будут гарантированным мусором, а значит они годятся только для синтеза. Но заниматься синтезом не зная формул, для игрока не сидящего в игре 24/7, будет лишь бесполезной тратой этих предметов, которые скорее всего, не будут дропатся в больших количествах.
Уникальные собственные свойства, получаемые с помощью синтезатора, это конечно лютая имба. Но остается вопрос, насколько рандомно будет получение подобных статов? Надеюсь что этот крафт не будет дико рандомным и требующим 5 вкладок предметов для получения нужного свойства.
Ну и раз уж расширяете возможности крафта, то оживите пожалуйста эссенции. 95% из них никому не нужны. Разделите их на тиры и дайте возможность обменивать младшие на старшие.

Насчет новых уников. "Убитых вами врагов поражает шок" - звучит максимально нелепо. Я понял, что трупы лишь распространяют эффект шока, но это все равно бред. С жезлом тоже не ясно, это косяк перевода или я серьезно получу 1000% увеличения урона, за 50% превышения резиста молнии сверх максимальных 75%.
Так же меня не радуют 16 новых уников. В игре их и так сколько, 600 или 700, при этом подавляющее большинство из них бесполезный мусор, судьба которого висеть во вкладке "все за 1 хаос" или быть проданным вендору. Может пора с этим что-то делать? Это же касается гадальных карт.

Из того, что я лично хотел бы увидеть. Ребаланс пророчеств, в которых безумно много мусора. Увеличение ценности дейликов на атласе. К примеру по дейлику Нико, на карте всегда будут три кучки сульфита. Зана по дейлику предоставит больший выбор карт и заданий. На карте Эйнара мы встретим минимум двух красных животных. А Альва, позволит нам один раз самим выбрать комнату, но чтобы это не было слишком имбово и не позволяло люто абузить храм, пусть выбор будет между тремя рандомными комнатами. Или просто перебалансируйте комнаты, чтобы Храм реже получался абсолютно бестолковым. Улучшите ларцы, увеличьте шанс спавна ларцов с гадалками, картами и валютой. За всю лигу, я видел всего по разу ларец с валютой и картами и 3 раза с гадалками. Уникальный ларец видел всего единожды, да и тот заспавнился лишь благодаря заданию на карте Заны.
Перебалансируйте скарабеев. К примеру пусть разница между сульфитовыми скарабеями будет не только в процентном увеличении сульфита, но и в гарантированном кол-ве кучек. К примеру золотой будет давать 3 кучки сульфита и 100% увеличение количества сульфита. Скарабеи дающие ларцы, будут увеличивать шанс спавна уникальных ларцов. Скарабеи увеличивающие дроп предметов создателя и древнего, могут давать меньший процентный шанс, но дать гарантированный дроп одного, двух или трех, в зависимости от уровня скарабея, предметов создателя/древнего с босса карты. В общем пусть скарабеи будут менее рандомны и более эффективны, ведь теперь и получить их будет сложнее.
Сделайте уже вкладку для ископаемых и резонаторов.
Добавьте в настройки опцию "появляться в убежище при входе в игру".
И добавьте в конце концов аук. Нынешняя система торговли это кривой костыль, который не удобен как для покупателей, так и для продавцов.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация