Злорадство, Фанатизм и изменения аур

"
Maidz32 написал:
"
Видимо, такие как ты этого понять не могут и почему такой баланс в данной игре необходим.

С чего вдруг необходим баланс в этой игре?


Для того, чтобы выбор класса для игры упирался в предпочтения игрока, а не в необходимость выживать, а разнообразие выбора выглядело разнообразием выбора, а не фоном.
☣ 𝕯𝖊𝖑𝖛𝖊 𝖜𝖆𝖘 𝖘𝖚𝖈𝖍 𝖆 𝖌𝖎𝖋𝖙 ☣

«𝕾𝖔𝖗𝖗𝖔𝖜 𝖎𝖘 𝖆 𝖈𝖗𝖚𝖊𝖑 𝖈𝖔𝖒𝖕𝖆𝖓𝖎𝖔𝖓 𝖙𝖔 𝖔𝖓𝖊 𝖜𝖍𝖔 𝖈𝖆𝖓 𝖆𝖋𝖋𝖔𝖗𝖉 𝖋𝖊𝖜 𝖋𝖗𝖎𝖊𝖓𝖉𝖘, 𝖆𝖓𝖉 𝖙𝖍𝖊 𝖕𝖆𝖙𝖍 𝖔𝖋 𝖊𝖝𝖎𝖑𝖊 𝖆𝖙𝖙𝖊𝖓𝖉𝖘 𝖙𝖍𝖎𝖘 𝖒𝖔𝖚𝖗𝖓𝖋𝖚𝖑 𝖘𝖕𝖎𝖗𝖎𝖙» — Diablo II LoD Manual
"
Maidz32 написал:
"
Видимо, такие как ты этого понять не могут и почему такой баланс в данной игре необходим.

С чего вдруг необходим баланс в этой игре?

ну наверно для того чтоб было как можно больше юзабельных былдов, разрабы же не в холостую добавляют новые уники и скилы, да и как минимум нужно разнобразие, чувакам с ХК которые дохнут только так надоест играть одним билдом, даже если он будет метовый, в подобных играх не должно быть ярко оверпавер сборок
Последняя редакция: egheahr. Время: 20 февр. 2019 г., 20:43:59
Парниша написал что бы написать, и видимо играет от силы 1-2 лиги, т.к. абсолютно не понимает зачем такие изменения и то сколько раз апались те или иные билды. Где-то режут, где-то апают. В этой игре нельзя создать перса на версии 1.0 и играть (проходить енд контент) им до 4.0 без каких либо изменений.
Тебе дали усиление святой земли для крита, тебе дали больше плоского урона у ожога (а насколько мне известно многие мили билды хорошо бустятся от плоского фаер урона).
Да и банально новые шмотки.
---
Что по самим аурам - спасибо, я уже лиг 6 жду ауру на постепенный урон, наконец можно дополнить сапорта до конца. Так же благодаря новой святой земле стал играбельный еще 1 билд на саппорта, за что отдельное спасибо.
---
P.S. да и качать одного перса 3 месяца, это совсем долго, даже для хардкорщика....
Последняя редакция: Setos77. Время: 20 февр. 2019 г., 21:17:30
"
kekz_rus написал:
Дождались все таки изменения хатреда, а новые ауры топчег!


Поддерживаю!!))
Аура на постепенный урон вроде ничего выглядит.
1) исправьте существующие баги - синдикат в деревьях снова привет!
2) Боты...
3) Атлас они переделывают.....см. п.1.
4) Ребаланс аур - хорошо, интересненько. Новые - тоже.
5) Снова с кастерами что-то чудят? Ээээ, прастити, а как же мили-билды? (мне не нраятся кастеры - лигу что ли скипать?).
6) Саппорт паки ниочинь. Не куплю по причинам (пока): а) п.1, б) некрасивые (еще и ХО за донат, ваще обалдели); в) п.2 г)не впечатлил концепт лиги (у нас уже есть Алва и Нико)

А в целом, представляю сколько будет багов и приколов в 3.6, тк в 3.5 до сих правят-правят, а воз и ныне там. А то что там мертвеорожденных скилов подкинули, так это как обычно. Что, нет? Много наигралось сейчас сталями? 2 дня - как до т11 дошли, на 3ий пошли арком играть=))
Последняя редакция: western_front. Время: 20 февр. 2019 г., 21:50:40
Вапше уже пора 4го некропета в игру вводить-надоели скелеты,призраки и зомби...
Очередное доказательство того, что разрабы слабо понимают, что они делают.
Зачем резать урон Хатреду на фоне и так мертвых мили спелов ?
Зачем вводить АУРУ на постепенный урон КОТОРАЯ не бафает или меняет бесполезный эффект кровотечения опять же у мили ?
Зачем бафать АНГЕР он и так не плох ?
И вообще зачем вводить опять тону мертвых скилов для кастеров и аур где мили ? заклинаний и так больше в игре.
Где ревамп торговли ?
Где ревамп мили ?
Где ревамп старых уников ? помойные но интересные крылья энтропии( можно же чтото придумать)
Могли бы просто старые умения изменить.

Короче, паки не очень, механика лиги на первый вгляд не очень, как и изменения.
Остается надеяться на новые уники и изменения в древе.
"
Pypysenok написал:
Очередное доказательство того, что разрабы слабо понимают, что они делают.
Зачем резать урон Хатреду на фоне и так мертвых мили спелов ?
Зачем вводить АУРУ на постепенный урон КОТОРАЯ не бафает или меняет бесполезный эффект кровотечения опять же у мили ?
Зачем бафать АНГЕР он и так не плох ?
И вообще зачем вводить опять тону мертвых скилов для кастеров и аур где мили ? заклинаний и так больше в игре.
Где ревамп торговли ?
Где ревамп мили ?
Где ревамп старых уников ? помойные но интересные крылья энтропии( можно же чтото придумать)
Могли бы просто старые умения изменить.

Короче, паки не очень, механика лиги на первый вгляд не очень, как и изменения.
Остается надеяться на новые уники и изменения в древе.


Изменения (типа реворка скиллов/классов) не происходят спонтанно, они планируются заранее и согласовываются с текущим положением дел.

Да, ты прав, мили больше нуждались в стимулировании, но селф каст тоже должен был быть актуализирован - что ггг и сделали. Такая уж чародейская тематика у лиги, щито поделаешь.
Скорее всего мили будут переделаны в 3.7 - остаётся только ждать.

В любом случае приятно что они обращают хоть какое-то внимание на неюзабельные скиллы/саппорты. А там глядишь и до Кругового взмаха дойдут...

"
Зачем бафать АНГЕР он и так не плох ?


Ангер был самой отстойной аурой, и имел смыл только с вотчером на даблмод за 9000 eха.
Последняя редакция: ThreeOEight. Время: 20 февр. 2019 г., 23:40:37
"
western_front написал:
1) А то что там мертвеорожденных скилов подкинули, так это как обычно. Что, нет? Много наигралось сейчас сталями?

То, что попасть с первого раза в яблочко не получается, это понятно.
Для меня загадка, почему при запуске нового умения не делается никаких попыток коррекции, сразу же, в течение лиги.
Почему выгоднее не оживлять мертворожденных, а хоронить их и начинать придумывать новые?
Ведь разработка того же броска призрачного щита заняло когда-то кучу времени и сил.
И ни одной попытки реанимации.
Какое-то, непонятное мне, расточительство ресурсов.
Хочешь подбросить игрокам что-то новенькое? ОК.
У тебя есть уже готовая огромная база неиспользуемых скиллов и вещей.
Бери и реворкай. Это и быстро и просто. Но нет.
Последняя редакция: Aldgernon. Время: 20 февр. 2019 г., 23:51:37

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация