Информация о камнях умений Синтеза

"
serjik100 написал:
Народ а что по поводу задумки, bladefall, или по русски маечепад, юзать вместе с каскадом чар, и новыми двумя суппортами, высвобождение и интенсивность, по идее должно мощно стакаться, типа создаём при каждом касте 3 области и всего 4 каста вылетает 1 основной и 3 копии, плюс сам каст 0.7 секунд, если каст разогнать то за секунду ты делаешь 2 обычных и 3 высвобожденных, и как я понимаю что печати ещё на ходу высвобождаются, тип если каст будет 0.4 то ты делаешь 2 каста за 0.8 а когда третий делаешь вылетает четвертый высвобожденных и того при разгоне каста до 0.4 ты за 1.2 секунды кидаешь 3 обычных и 4 высвобожденных каста что суммарно равно семи, да и области могут как-то интересно разложиться, тип увеличение области от интенсивности с последующим снижением области и меньше область от каскада, на больших боссах волны и зоны должны будут накладываться, поидее очень много дамага и у мечепада ещё бонусные шансы Крита, при том на это тратится 4 Линка, два можно сделать в разгон дамага,скилл бьёт физическим уроном, тоесть можно его использовать для дополнительного стихийного от физы или хаоса от физы, или для конвертации, и стакаться его с многократными отравлениями... На что фантазия горазда...
Ну что ребята? Откомментите идею.


Сам о высвобождении думаю, либо с каскадом и мечепадом, либо через ледяные шары с последующим подрывом вортексом, либо через простейший огненный шар. Беда в том, что пока куча неизвестных переменных, например совсем не ясно, по каким траекториям будут разлетяться снаряды и накладыватсья аое области от высвобождения. Тут только ждать.

Так же не ясно, разгоняется ли колдаун накопления печатей тем же ускорением чар, если нет, то все не оптимистично. Допустим ты бегал от врагов 2 секунды и накопил все печати. Давая раскаст в течении 1.4 секунды к ряду ты закинешь 3 накопленных ранее каста и 2 каста с печатей, набравшхся за 1.4 сек. 5 доп кастов за 2 секунды, это очень норм, но если ты продолжаешь кастовать все плачвано, заряды более не копятся и ты получаешься жалкие 2 доп каста в 1.4 секунды, еще и с пониженным дамагом, что ничтожно мало по сравнению с другими поддержками, которые разгонят урон от основного скила, с кд 0.4.
А вот если КД печатей так же разгоняется то потенциально очень вкусно, но все же в прямом уроне, для яда и т.п. нужен постоянный дамаг, а высвобождение подразумевает обратное.


Вообще крайне удивлен, что ты гипотетически ставишь эти камни в одну связку (высвобождение и интенсивность) они как бы изначально противоречат друг другу, для одного главный выигрыш в том, что можно делать паузы на смену позиции, почти не теряя в дпс. А другой раскрывается только если ты стоишь на месте, не отпуская гашетку.
Последняя редакция: alendoisy. Время: 7 марта 2019 г., 9:02:15
есть где развернутся с новыми гемами!
"
amorzh написал:
А Погибель + разветвление все таки будет или не будет пронзать?


Пронзать то она будет )) тут само разветвление - балласт, т.к. цепь и разветвление не прокают при пронзении, если не ошибаюсь.
"
amorzh написал:
А Погибель + разветвление все таки будет или не будет пронзать?

1) Ты похоже путаешь погибель и разрыв души. 2) Разрыв души не будет работать с чейном/форком, потому что пронзание имеет высший приоритет и остальные механики запускаются только после всех пронзаний, а разрыв пронзает все цели, т.е. не будет цели о которую он остановится и сработает чейн/форк.
"
Habrand написал:
А ты точно все прочитал, включая "не тотемщик"? Из 17571 персонажей 95+ в лиге 3.5 за иерофанта играло 3% (тотемы и клеймы), за защитника 2% (сап для пати + РФ соло), за инквизитора 1% (клеймы, Зимня сфера и др.).
https://poe.ninja/challenge/builds?minlevel=95


Инквизитор - всегда был и будет отличным вариантом контактника. Причем ему одинаково хорошо заходят как скиллы ближнего боя, так и магические. Иерофант - безусловно в первую очередь спеллтотемщик, но в свете текущих изменений может стать и годным селфкастером. Из гвардиана вообще можно сделать практически кого угодно, но само собой он в первую очередь бафер, рфер и саммонер.
Лично мне индифферентно сколько именно людей играет на деде. Его достоинства это как бы никак не умаляет.
Это не ES билд, это Low-Life билд, глаза разуйте. (с) m1k3g0_1
"
nordim7777 написал:
Лично мне индифферентно сколько именно людей играет на деде. Его достоинства это как бы никак не умаляет.

Все познается в сравнении. Те же милишники - далеко не мальчики для битья, но только 1-2 скила у них и один класс в мете. Вода течет по наикратчайшей траекторией с наибольшим градиентом высот. Рыба ищет где глубже. Игроки - где удобнее и выгоднее по цене сборки билда, скорости зачистки карт. А кто-то просто играет в свое удовольствее, и не ходит в PoE на работу.
Последняя редакция: Habrand. Время: 7 марта 2019 г., 9:37:23
Без аукциона лигу можете не запускать.
В ожидании аукциона.
"
cyber050demon написал:
Увы, но как раз не можешь. Бафф теряется при передвижении или телепортировании. Короче, оба камня, которые должны были бы апнуть урон абсолютно к этому не предназначены, ибо первый требует статичности, второй говорит: Ты побегайте вокруг Шейпера, пока печати зарядится, а потом нанесешь меньше урона, чем мог бы нанести все это время атакуя его.

Баф не теряется при перемещении, только при телепортировании. При перемещении он спадает со временем. То есть, стоя и кастуя, ты будешь постепенно увеличивать урон, теряя аое.
Для пачек вообще кайф - убиваешь все белое большим аое и кастишь дальше на крупняк, если надо, немного уклоняясь от снарядов.
На боссах тоже неплохохо: нашел "брешь в обороне" - влил дамага. Например луч шейпера позволяет его писть чуть ли не несколько секунд.
Короче, идея супер, но цифры слабоваты, на мой взгляд. Если есть что поставить с мор дамагом - будет профитнее.

Второй скилл уже хорош: на тех же боссах тебя заставляет побегать вокруг не скилл, а босс. А уже когда останавливаешься - вливаешь урон, что-то похожее на накопление неиспользованных кастов. До этого камня приходилось просто бегать.
ADireWolf
"
Habrand написал:

Все познается в сравнении. Те же милишники - далеко не мальчики для битья, но только 1-2 скила у них и один класс в мете. Вода течет по наикратчайшей траекторией с наибольшим градиентом высот. Рыба ищет где глубже. Игроки - где удобнее и выгоднее по цене сборки билда, скорости зачистки карт. А кто-то просто играет в свое удовольствее, и не ходит в PoE на работу.

Как Боженька смолвил!

ADireWolf
"
aaimwhite написал:
"
Padlyko написал:

Милости прошу на https://www.reddit.com/r/pathofexile/
Как только вышла новость с камнями, разрабы непосредственно отвечали на вопросы касательно механик тех или иных абилок.

я уже написал тебе ответ:

"
aaimwhite написал:
игроки там это обсуждают, но ответов от разрабов нет, не смотря на десятки комментариев от них по любым другим поводам за пару дней.

мне нет дела до реддита, если там игнорируют игроков, я пишу это здесь и пытаюсь привлечь единственного человека, который изредка появляется здесь и возможно имеет ответ.


Сорян,что заставил ждать.Отвечаю:патч говно.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация