[3.6] Зимняя Сфера (Winter Orb) - Весь контент одной кнопкой.

билдом начал играть еще со старта синтеза по оригиналу,взял немного и отсюда опыта,спасибо,билд шикарный вообще,+ с твоего поста минимизировал кнопки до 4х) (блинк, фляга бег+скил бег ну и мороз конечно)
Правда немного другие камни использую в броне. (колдовской выброс я убрал в ботинки к блинку (юзанул блинк - повесил баф от колдовского выброса) в броню есть более лучшие камни чем колдовской выброс, будь то урон на холод или же вообще продление что бы вообще секунд 15 не заряжать сферу ))


Последняя редакция: Tzier. Время: 14 марта 2019 г., 9:18:08
"
Tzier написал:
билдом начал играть еще со старта синтеза по оригиналу,взял немного и отсюда опыта,спасибо,билд шикарный вообще,+ с твоего поста минимизировал кнопки до 4х) (блинк, фляга бег+скил бег ну и мороз конечно)
Правда немного другие камни использую в броне. (колдовской выброс я убрал в ботинки к блинку (юзанул блинк - повесил баф от колдовского выброса) в броню есть более лучшие камни чем колдовской выброс, будь то урон на холод или же вообще продление что бы вообще секунд 15 не заряжать сферу ))




Тут понимаешь какой момент, колдовской выброс в броне не столько ради самого выброса, сколько ради камня "Усиленное поддержание". Описание камня говорит, что увеличивает урон на 10% за каждый таг на скиле, который мы усиливаем. Изначально зимняя сфера имеет 6 тагов: Холод, Чара, Поддерживаемое, Область, Длится, Снаряд. Поидее выброс должен давать скрытый так Длится, но видимо сейчас это сломано, и игра видит так Длится два раза, за счёт чего урон увеличивается сильнее. Хотя надо тестить опять же, нельзя слепо верить побу)
https://www.youtube.com/channel/UCGfT1FDjqGlm7k7DIma8DBw?sub_confirmation=1
Почему мы используем бремя страданий, а не обитель демонов ?
Последняя редакция: Sneeeex. Время: 14 марта 2019 г., 15:23:40
"
Sneeeex написал:
Почему мы используем бремя страданий, а не обитель демонов ?


Потому что в качестве нагрудника для зачистки карт мы используем Инпульсу, а она взрывает только поражённых шоком врагов. Да, у элементалистки раз в 8 секунд есть шокирующее слияние, но для комфортной чистки карт этого недостаточно. А бремя страданий позволяет любому нашему элементальному урону шокировать врагов, да и +20% получаемого урона врагами за обжог/охлаждение/шок/яд по боссам это очень вкусно :)
https://www.youtube.com/channel/UCGfT1FDjqGlm7k7DIma8DBw?sub_confirmation=1
Камень Контролируемое разрушение снижает на 100% шанс крита. На дереве мы берем +20 процентов , шанса крита становится примерно 2% , от чего стихийная перегрузка срабатывает примерно раз в 10-15 секунд , что очень мало. Надо либо ещё Крита набирать , либо менять камень на переохлажление. На палках урон не - хаосом в виде доп урона хаосом набирается по другому теперь. И опять же колдовской выброс был на палке раньше в этом билде. И 6 камнем брался холод в огонь, как раз для разгона крона хаосом . Сейчас после изменений , нужно ещё подумать , какой камень брать 6 и что крафтить на палках . Поэтому в целом билд твой так себе , нет никакого понимания работы механики .
у тебя в шапку стоит боевой раж, ты его сам включаешь постоянно?
А почему у тебя некоторые камни отличаются от камней автора на eu форуме?
И почему у тебя стоит Вестник Грома и в пушке и в бошке? какой толк от двух? у тебя в pathofbuildings и на форуме разные камни стоят в шмотках
на что ориентироваться?
Подскажи пожалуйста до какого лвла качать камни? типа колдовского выброса cwdt голема и тд
"
Exan67 написал:
Камень Контролируемое разрушение снижает на 100% шанс крита. На дереве мы берем +20 процентов , шанса крита становится примерно 2% , от чего стихийная перегрузка срабатывает примерно раз в 10-15 секунд , что очень мало. Надо либо ещё Крита набирать , либо менять камень на переохлажление. На палках урон не - хаосом в виде доп урона хаосом набирается по другому теперь. И опять же колдовской выброс был на палке раньше в этом билде. И 6 камнем брался холод в огонь, как раз для разгона крона хаосом . Сейчас после изменений , нужно ещё подумать , какой камень брать 6 и что крафтить на палках . Поэтому в целом билд твой так себе , нет никакого понимания работы механики .


И тебе привет друг)
В дереве мы берем: 20% крита слева от старта жреца, 20+20% крита над стартом ведьмы, 20% крита справа от старта разбойника что даёт нам в сумме 80% добавки и в статах мы имеем 13.26% шанса крита орбой. Этого более чем достаточно для бесконечного поддержания перегрузки :)

С палками разберу чуть позднее, когда накрафчу себе аналоги(пока не слишком много времени для игры и персонаж одевается медленно).

В старом билде брался холод в огонь не для разгона урона хаосом, а для разгона урона с вестника огня и флат урона огня в джевелах(который мы сейчас не используем и поменяли на холодную ненависть, что дало больше дпса).

Шестилинк представленный в данный момент в билде даёт максимально возможный дпс. Возможно какие-то механики будут фикситься в патче и тогда уже буду думать как переделать) В шмоте из каках и палок билд закрыл шейпера, поэтому, спасибо. Механики мы знаем. :)

"
v1129548 написал:
у тебя в шапку стоит боевой раж, ты его сам включаешь постоянно?

Боевой раж срабатывает благодаря взрывам от весника холода, и на нас 100% времени висит одноимённый эффект

"
vanyakonoiko262 написал:
А почему у тебя некоторые камни отличаются от камней автора на eu форуме?


Билд автора с еу форума был предназначен для лиги 3.5, сейчас же билд был доработан в лучшую и удешевленную сторону

"
vanyakonoiko262 написал:
И почему у тебя стоит Вестник Грома и в пушке и в бошке? какой толк от двух? у тебя в pathofbuildings и на форуме разные камни стоят в шмотках
на что ориентироваться?


Второй вестник грома в пушке стоит просто для прокачки камня на продажу, повторюсь, шмот который я привел парой сообщений выше - мой НЫНЕШНИЙ шмот на данный момент. Он НЕ ДОРАБОТАН, был приведен только для примера. Ориентироваться необходимо на pob.

"
vanyakonoiko262 написал:
Подскажи пожалуйста до какого лвла качать камни? типа колдовского выброса cwdt голема и тд


Зависит от того как вам комфортно играть.
Мне комфортно так:
Сотворение чар при получении урона - 4 лвл
Призыв к бессмертию - 6 лвл
Ледяная бомба - 12 лвл
Голем молнии - 6 лвл

Колдовской выброс в шестилинке лучше оставить 16-18 лвл, чтобы заряжался каждый раз когда кастуешь орбу пару секунд
https://www.youtube.com/channel/UCGfT1FDjqGlm7k7DIma8DBw?sub_confirmation=1
Последняя редакция: BarBQshka. Время: 15 марта 2019 г., 12:02:28

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация