Вторая неделя лиги Синтез: Над чем мы работаем

"
aaimwhite написал:
не нерфите синдикат в том или ином виде до красных карт хотя бы.

"
Добавлена опция “Отпустить” в окне определения судьбы участника Синдиката на случай, если игрок не пожелает сделать выбор после победы в схватке с Синдикатом.

в смысле лут будет падать? можно и сейчас отпустить, просто ничего не нажимать и бежать по своим делам дальше.

ага, только про бетрейл можешь забыть в этой локации. Даже если это был 1й энкаунтер.
мой крафт сервис: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2543329
my craft service: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2797327
И все равно сейчас столько негатива польется..
"
gss1704 написал:
А это забавно)

В обнове всё про сульфит и бетрайлов)

Я так понимаю, что разрабы поняли, что нексус уже из говна не вытащить и забили на него болт?)


Всяко лучше, чем по кругу Атцоатль фармить бесконечно.
ревард сундукам в нексусе нужен существенный баф. Часто бывают такие случаи, когда фильтр не подсвечивает вообще ничего с них(и дело не в излишней строгости моего фильтра, а в бесполезности наград).

И рейнж получения экспы в делве. Не дают экспу за большинство честно оплаченных сульфитом проходов, если они находятся дальше двух метров от телеги.
Хотели наказать двух с половиной жонглеров факелами, а наказали всех.
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума
Последняя редакция: SHONYA3#2011. Время: 19 марта 2019 г., 18:52:13
лул - вы это там про нексус не надо а?

вы на трейд заглядывали? броньки в 1к ес вас не смущают? в нексусе сундуки это приятный бонус, а не цель.
Лига не рип что ли?
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2507005
"
Scariotus написал:


вы на трейд заглядывали? броньки в 1к ес вас не смущают? в нексусе сундуки это приятный бонус, а не цель.


Нет, это даже не приятный бонус. Они вызывают раздражение и смехотворным лутом, и тем, что по сути, просто играют роль преграды, которую приходится деактивировать, чтобы пройти к мемори модифаерам или дистант мемори.

Да и броньки 1к ес здесь вообще мимо кассы.
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума
Последняя редакция: SHONYA3#2011. Время: 19 марта 2019 г., 18:58:23
"
Добавлена опция “Отпустить” в окне определения судьбы участника Синдиката на случай, если игрок не пожелает сделать выбор после победы в схватке с Синдикатом.


Слава Пасхальным Яйцам! Не прошло и три года (и даже три лиги). :)

"
Области до карт теперь будут содержать только одну активность Синдиката. На картах по-прежнему будут появляться три активности. Мы понимаем, что игроки сумели найти способ намеренно сталкиваться с Синдикатом чаще, постоянно создавая новые области Каменоломни или Предгорья, однако не считаем это допустимым решением. Это не только негативно сказывается на загрузке сервера


Делаете ограничение на создание повторных сюжетных локаций-инстансов, ограничивая количество (например, максимально 3, дальше более старые будут автоматически вайпаться сервером), можно еще и задержку по времени всунуть, чтобы нельзя было создать такую же сюжетную локацию еще раз в течении 3-5 минут. Сразу решит много вопросов по вечному фарму контента в сюжетке. Впрочем, я когда-то уже такое предлагал, на гонки, дабы избежать абуза нужных модов созданием десятков копий локаций, но никто не услышал.
Главное, чтобы если будете так делать, ограничили только СЮЖЕТНЫЕ локации, а то мало ли )).

"
Раньше схватка начиналась, когда вы были дальше, чем это можно было логически объяснить.


Да уж, логически объяснить очень сложно многое происходящее в нынешнем ПоЕ. :D
"To Fix, or not to Fix, that is the Question!" (c) Chris
"
SHONYA3 написал:
"
Scariotus написал:


вы на трейд заглядывали? броньки в 1к ес вас не смущают? в нексусе сундуки это приятный бонус, а не цель.


Нет, это даже не приятный бонус. Они вызывают раздражение и смехотворным лутом, и тем, что по сути, просто играют роль преграды, которую приходится деактивировать, чтобы пройти к мемори модифаерам или дистант мемори.

Да и броньки 1к ес здесь вообще мимо кассы.

ноды ссундуками изначально иссякшие - их не нужно проходить несколько раз чтоб выцепить с них поломаных шмоток


кстати - нет сайта или инструкции как правильно синтезировать? наверняка есть хитрость какаято
"
Scariotus написал:


кстати - нет сайта или инструкции как правильно синтезировать? наверняка есть хитрость какаято


http://poedb.tw/us/ItemSynthesisMods
Последняя редакция: Icih3#1209. Время: 19 марта 2019 г., 19:19:13

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация