Вторая неделя лиги Синтез: Над чем мы работаем
" ага, только про бетрейл можешь забыть в этой локации. Даже если это был 1й энкаунтер. мой крафт сервис: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2543329
my craft service: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2797327 |
|
И все равно сейчас столько негатива польется..
|
|
" Всяко лучше, чем по кругу Атцоатль фармить бесконечно. |
|
ревард сундукам в нексусе нужен существенный баф. Часто бывают такие случаи, когда фильтр не подсвечивает вообще ничего с них(и дело не в излишней строгости моего фильтра, а в бесполезности наград).
И рейнж получения экспы в делве. Не дают экспу за большинство честно оплаченных сульфитом проходов, если они находятся дальше двух метров от телеги. Хотели наказать двух с половиной жонглеров факелами, а наказали всех. ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ PoE Blocklist - расширение хрома для форума Последняя редакция: SHONYA3#2011. Время: 19 марта 2019 г., 18:52:13
|
|
лул - вы это там про нексус не надо а?
вы на трейд заглядывали? броньки в 1к ес вас не смущают? в нексусе сундуки это приятный бонус, а не цель. |
|
Лига не рип что ли?
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2507005
|
|
" Нет, это даже не приятный бонус. Они вызывают раздражение и смехотворным лутом, и тем, что по сути, просто играют роль преграды, которую приходится деактивировать, чтобы пройти к мемори модифаерам или дистант мемори. Да и броньки 1к ес здесь вообще мимо кассы. ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ PoE Blocklist - расширение хрома для форума Последняя редакция: SHONYA3#2011. Время: 19 марта 2019 г., 18:58:23
|
|
" Слава Пасхальным Яйцам! Не прошло и три года (и даже три лиги). :) " Делаете ограничение на создание повторных сюжетных локаций-инстансов, ограничивая количество (например, максимально 3, дальше более старые будут автоматически вайпаться сервером), можно еще и задержку по времени всунуть, чтобы нельзя было создать такую же сюжетную локацию еще раз в течении 3-5 минут. Сразу решит много вопросов по вечному фарму контента в сюжетке. Впрочем, я когда-то уже такое предлагал, на гонки, дабы избежать абуза нужных модов созданием десятков копий локаций, но никто не услышал. Главное, чтобы если будете так делать, ограничили только СЮЖЕТНЫЕ локации, а то мало ли )). " Да уж, логически объяснить очень сложно многое происходящее в нынешнем ПоЕ. :D "To Fix, or not to Fix, that is the Question!" (c) Chris
|
|
" ноды ссундуками изначально иссякшие - их не нужно проходить несколько раз чтоб выцепить с них поломаных шмоток кстати - нет сайта или инструкции как правильно синтезировать? наверняка есть хитрость какаято |
|
" http://poedb.tw/us/ItemSynthesisMods Последняя редакция: Icih3#1209. Время: 19 марта 2019 г., 19:19:13
|
|