Информация об изменениях лиги Синтез
Два самых лучших поста (ИМХО) с англо-форума, фрагменты памяти):
1. Механика лиги не станет популярной с этими изменениями. Вся концепция Синтеза должна быть переработана, а мусор должен быть отделен от зерен. Один из вариантов - единое большое пространство для воспоминаний. Можно просто позволить Зане планировать свои маршруты. Вы нажимаете на узел, к которому хотите перейти, а Зана предлагает свой маршрут. Вы можете изменить предлагаемый путь, если он вам не нравится, но в противном случае вы просто идете. Чем-то похоже на шахту. Полностью удалите бессмысленные модификаторы памяти. Сделайте Синтез полезным на базовом уровне. Пусть у фрагментов памяти будет только одно использование, а достижение узлов с наградами превратится в основную цель игры. Вы создали механику, которая требует столько же времени, потраченного на планирование, сколько и сама игра. Абсурд. 2. Что случилось с игрой, которую я любил? Сущность: убить моба, выбить валюту, не тратя времени на планирование стратегии. Убей его и иди. Бричи: убить мобов, выбить осколки, и не нужно никакой стратегии. Босс. Убей его и иди. Предвестник: убить мобов. Валюта, которая позволит вам создать карту с множеством дополнительных мобов и отличным боем с боссом. Нет времени на стратегию планирования ... Убей его и иди. Бездна: убить мобов. Большое количество монстров и дополнительный босс с превосходными наградами. Не нужно никаких шпаргалок или стратегии ... Убей его и иди. Бестиарий: дополнительные редкие мобы на вашей карте с потенциальными наградами в рецептах. Некоторые игроки могут охотится на определенных зверей, но большинству не нужна глубокая стратегия или планирование ... Убей их и иди. Вторжение: дополнительные монстры в мини-подземелье. Планирование занимает 3 секунды. Несколько мини-боссов с хорошими наградами и главный босс, который очень легкий, но неважно. Нет стратегии для планирования. Убей его и иди. Спуск: найди сульфит по ходу зачистки карты. Не требует планирования и ноль времени. Много, много, очень много мобов. Хорошие награды, хороший опыт. Босс города, если повезет. Убей его и иди. Предательство: HOLY F...K, что вы сделали с моей игрой? Синтез: HOLY F...K, кто взломал мою игру, неужели китайцы? Последняя редакция: Habrand. Время: 25 марта 2019 г., 6:40:20
| |
" Нет там таких афк как в ПОЕ, там всегда предложения ПРЕВЫШАЮТ спрос. Поэтому для покупателей в ВФ нет такого геморроя как в ПОЕ. И купить любой кусок в ВФ можно очень быстро. А продавцов проблемы меня не интересуют. А в ПОЕ, вы, ПРОДАВЦЫ, не хотите аукцион, так как тогда вам придется бороться за покупателя, а сейчас вы нагло обманываете покупателей и заставляете их бегать ЗА ВАМИ. ИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИ
Самое беспроигрышное нытье, это ныть по нытью других. | |
" Предательство: Убей предателей, убей их еще раз в окошке, собери лут и иди. Синтез: Зайди в воспоминание, убей всех и иди. Чет какая-то унылая предъява, из пальца высосанная. Последняя редакция: 3DDavis. Время: 25 марта 2019 г., 7:07:09
| |
" Это не ARPG. | |
Не думал что скажу когда ни будь это про лигу в ПОЕ - ее саму нужно пофиксить
| |
" забавно " в двойне забавно, посредственный ответ без каких-либо деталей, большего и не ожидал. я закончил. ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210 ヽ(・∀・)ノ | |
" Не думал, что когда-нибудь увижу ошибку в слове когда-нибудь. | |
Смысл не в орфографии а смысл в том что лига Г сырое, а и училка иди домашку проверяй
|
|
" Хорошо сказано. Можно ссылку на оригинал? " Предательство: Убей предателей и думай, как бы их перетасовать, чтобы получить хоть какую-то осмысленную награду. Синтез: Сиди над нексусом и расставляй блоки, так чтобы и до островов добраться, и моды накинуть, и чтобы не осыпалось раньше времени, и чтобы место в "инвентаре" было. Да ещё насобирай фракталок, закрафти их, помолись Кудуку, восславь Тукана, и получи очередной мусорный имплисит. |
|
" К бистам то таких претензий нет, их тупо убил и дальше пошел. Что мешает делать так же? Отсыпает из воспоминаний дропа не меньше чем со ступьюдов, ежели чаво. |