Новые умения - Ураган лезвий, Кровь и песок
Второе удерживаемое умение, Камень и плоть, удерживает 25% вашей маны и создаёт вокруг вас область, в которой враги получают увечье и повышенный физический урон, если вы находитесь в стойке крови. В стойке песка ближайшие противники становятся ослеплены, а вы получаете меньше урона от врагов, не находящихся в непосредственной близости от вас. Как и в случае с Кровью и песком, использование умения моментально переключает стойки. У обоих этих умений есть короткое общее время перезарядки.
Может, я чего-то не понял, но тут речь уже не о умении "кровь и песок", а о "камень и плоть"? Ошибка в описании? |
|
" Они хотят сказать, что фаза умение "Камень и плоть" будет связана с фазой "Крови и песка", если используются оба умения. То есть, переключая "Кровь и песок", будет автоматически переключаться "Камень и плоть": Кровь -> Плоть; Песок -> Камень. Как показано на видео |
|
Новый скил, если там не будет овер много урона, сразу на мусорку. По стойкам не понятно как они будут работать с другими скилами. И в целом не понятно зачем они нужны, если у глада в ветке возвышения есть и блид и увечье. При чем они там безалтернативные. То есть либо не использовать новые типа ауры, либо качать в возвышении мусорные таланты. Резюмируя - это какая-то шляпа.
|
|
" Мне зачем смотреть на других людей, которые передвигаются тыча автоатакой в мобов? Может лучше мне посмотреть на нормальные игры, где кнопка бега без атаки не занимает слот на панеле скилов? GGG, сделайте уже торговлю автоматизированной-хватит лениться.Блевать тянет с торговли.Скоро кто-нибудь переплюнет выпуск реюзабельного контента каждые 3 месяца/на 2 недели игры. Последняя редакция: GaikotsuSova#3358. Время: 23 мая 2019 г., 0:17:46
|
|
" Ну ка приведи пример хакнслеша из топа где используется не мышеходьба? Ты можешь поставить на лкм любой атакующий скилл и она всё равно позволит тебе бегать и активировать предметы. Атака стоя через шифт. Не можешь играть с игровыми ограничениями -> ливай |
|
" Про переработку Глада в 3.7 не читал? Твоих безальтернативных блидов там может уже не быть. Возможно там будет только пассивка как-то бафающая стойку и всё. |
|
Кровь и Песок или Смех и Слезы.
1. Средний или даже малый радиус АОЕ выглядит эффектно только на пачках зомби. Синтетические дальнобойные мобы (если переработанную лигу позже добавят в ядро) будут основной проблемой. Если вы отказываетесь от идеи превращения милишников в метателей снарядов (бросок призрачного щита, дробящая и пронзающая сталь, магмовый удар), то должны предложить достойную замену. 2. Если вихри не самонаводящиеся снаряды по типу ВО, и их можно пересчитать по пальцам одной руки, то не впечатляет. 3. Две стойки (условно защитная и атакующая) выглядят подозрительно. Нас хотят заставить нажимать еще одну кнопку в бою? Вы должны просто в хлам убить трикстера с ВО, чтобы сделать новые умения актуальными. Вы продолжаете плодить сущности (умения) сверх необходимости, вместо того, чтобы перерабатывать старые. Причина понятна (MTX), но это путь в бездну. Последняя редакция: Habrand#0271. Время: 23 мая 2019 г., 1:14:22
|
|
Перемудрили имхо. Такими темпами в пое скоро комбо завезут.
Хотя дот, основанный на скорости атаки, выглядит свежо. Надо щупать вообщем-то. Последняя редакция: 3DDavis#4111. Время: 23 мая 2019 г., 1:10:01
|
|
Мне кажется что это переключение ведёт к ненужному перегрузу и усложнению геймплея. Вангую что этой дичью будут играть три с половиной землекопа.
Насчет контрактных - есть такие стримерки, на балансе у ГГГ и судя по количеству твоих постов буквально в любой неудобной теме - ты стремишься таким же стать © Melaviy
|
|
Надо щупать, но выглядит всё подозрительно..)
|
|