Прошла почти неделя с тех пор, как мы анонсировали Path of Exile: Легион! Мы с удовольствием следили за шумихой вокруг анонса и читали ваши догадки, и обратили внимание на несколько часто возникающих вопросов. Мы решили выделить некоторые из них и дать на них ответы в виде удобного списка.

Когда нам ждать изменений во вкладке для карт специально для игроков в стандартной лиге?

Мы собираемся внести эти изменения до запуска 3.7.0. Конкретная дата пока не назначена, но мы сообщим вам о ней, когда назначим.

Меняют ли новые самоцветы Легиона все пассивные умения в пределах своего радиуса, или только ключевое?

Об этом мы рассказываем с осторожностью, чтобы вы могли постепенно оценить их потенциал, но я могу подтвердить, что по крайней мере один из самоцветов Легиона меняет каждое пассивное умение в радиусе.

Когда мы сможем увидеть изменения в классах Восхождения, рассчитанных на ближний бой? Кроме того, до сих пор мы видели много информации не про ближний бой; увидим ли мы в ближайшее время что-то о нём?

Надеюсь, скоро. Мы вносим финальные правки, и сразу после них будет показ!

Меняете ли вы баланс двуручного оружия?

Будут усиления добавочного урона на оружии, улучшения во многих пассивных умениях для двуручного оружия, и также будут доступны некоторые новые механики, которые получают больший прирост от повышенной силы удара двуручного оружия, относительно меньшей базовой скорости атаки.

Коснутся ли монстров изменения в ближнем бою?

В общем, да. Они повлекли много балансных изменений в начале кампании. Удары монстров и боссов теперь медленнее и лучше видны, и наносят больше урона при попадании.

Вносите ли вы изменения в броню?

Не в основную механику и не в базовые типы предметов, но в древе пассивных умений есть некоторые изменения в умениях, связанных с бронёй, и Расплавленный панцирь теперь напрямую усиливается за счёт брони. Кроме того, новые улучшения мобильности в ближнем бою резко повысят вашу защиту.

Будет ли Зимняя сфера актуальна после 3.7.0?

В неё были внесены коррективы, чтобы её сила стала чуть ближе к другим умениям. Главное изменение в том, что сфера теперь выпускает снаряды менее часто, если её не поддерживать, но и другие коррективы тоже имеются.

Можно ли торговать предметами с инкубаторами?

Да, инкубаторами можно торговать без ограничений.

Зависит ли выпадающая из инкубатора гадальная карта от области, в которой игрок в данный момент находится?

Когда из инкубатора гадальных карт появляется карта, она игнорирует область, в которой вы находитесь. Вы получаете случайную карту.

Может ли на предмете быть несколько инкубаторов? Придётся ли нам много возиться с инкубаторами?

Инкубаторы - это ценная награда за выполнение контента Легиона. Вы, безусловно, можете потратить валюту на их покупку в большом количестве, если хотите, но средний игрок не будет завален инкубаторами. Количество убийств, необходимых, чтобы инкубатор сработал, обычно требует прохождения нескольких карт (тем больше, чем ценнее предмет), поэтому мы не думаем, что микро-менеджмент станет проблемой. На предмете может быть только один инкубатор.

Будут ли инкубаторы учитывать убийства червей и других подобных монстров?

Нет, они учитывают только убийства, которые дают опыт/предметы.

Учитывают ли инкубаторы убийства ближайших членов группы?

Да. Если благодаря убийству вы получаете опыт, это убийство засчитывается.

Будет ли обозначено оставшееся на монолите время?

Мы планируем добавить таймер, чтобы было видно, сколько осталось времени до окончания эффекта.

Эффекты монолитов всегда имеют одинаковую длительность?

На ранней стадии игры они длятся немного дольше, а на поздней - чуть меньше.

.

Можно ли успеть высвободить всех монстров Легиона до того, как пройдёт эффект?

Это возможно, если с достаточно мощным билдом наткнуться на монстров, которые появятся близко друг к другу, но мы думаем, что это вряд ли* удастся сделать в начале лиги. Заметьте, что для высвобождения монстров надо фактически нанести им достаточный урон, что с большим количеством монстров за такое короткое время сделать довольно трудно.

*Несмотря на это, я вполне себе подозреваю, что буду с озадаченным лицом смотреть, как кто-то на Twitch именно это и делает. Сообщество нередко превосходит наши ожидания.

Как высвободить монстров Легиона приспешниками/тотемами/клеймами/ловушками?

Все эти умения работают без изменений и выбирают в качестве целей замороженных монстров, пока вы не нанесёте им достаточно урона и они не освободятся, после чего следующие цели выбираются умениями как обычно.

Срабатывают ли при высвобождении врагов эффекты "при убийстве"?

В общем и целом, где возможно, мы попытались сделать так, чтобы эти эффекты срабатывали. Их пришлось добавлять по одному, поэтому мы начали с самых популярных. Есть некоторые тонкости вроде отсутствия эффектов при уничтожении трупа (потому что нет уничтожаемых трупов). Если мы что-то пропустили, то посмотрим, целесообразно ли будет добавлять это после выхода.

Список изменений когда будет?

Я только что её спросил. Он будет опубликован в среду 5 июня.

____________________________________________________________
Мы настоятельно рекомендуем посмотреть последний эпизод Baeclast (если вы его пропустили), в котором Джонатан, наш технический директор, рассказывает о всесторонних изменениях в системе ближнего боя. Подкаст длится час, но, если у вас нет столько времени, по ссылке есть видео с основными моментами. Мы также рекомендуем обратить внимание на рассказ Ziggy о Легионе вот здесь.

Мы с нетерпением ждём новых публикаций о Легионе в ближайшие полторы недели!
Сообщение 
Grinding Gear Games
Вот вся эта заморочка с нанесением урона замороженным противникам звучит как дичайше неудобная механика для большинства билдов.
Последняя редакция: Benn...Beckman. Время: 27 мая 2019 г., 20:57:03
Чет ниочем, много текста, толку ноль.
Зови меня "Мелавий".
Скоро, скоро, скоро.
Мы кое-что планируем на этот счёт.
Пока сказать не могу.
*Что-то очевидное*
Вот в принципе и вся статья
Ла-Манш пролив
...
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ

вова - форумный балабол и очкошник по жизни..
Самое важное - что ворб больше не мета билд.
Все остальное, в общем и целом, я не могу сказать, но я надеюсь, что скоро я
смогу. Конкретная дата пока, когда смогу, не назначена, но мы сообщим вам о ней, когда назначим.
Не дай бог вы порежете в хламину Winter orb.[Удалено из поддержки]?? честно наблюдать как вы режете что то популярное до уровня забвения.

Поставлю себе целью играть Абузом, чтоб вас бесить блт, как вы бесите нас!

Это напоминает как резали blade flurry. (И что дохрена народу играет им ?).

Вот вам факт о мили - знаете такого ДУха который заражает монстров и те взрываюся при смерти, а ты стоишь в упор и умираешь "инста". Как сука нас защитят умения передвижения ?????????????????

вот я читаю "изменения" мили билдов и нихрена не вкуриваю как я буду выживать при взрыве монстров толпой...

Давайте перефразирую: нахер ваши "мили изменения" ! Для меня это вторая лига на заклинателе который будет шотить все издали. (порежете сферу, у меня есть запасной ход конем нах)
Пусть все меркантильные гниды горят в аду. Аминь.
Последняя редакция: Sasha_GGG. Время: 28 мая 2019 г., 3:19:45
коротко
1 ап монстров
2 сфера досвидания
3 бла бла...
Hellgate London 2018 - моё "ностальжи" =)
Сказать много ниочем
"Удары монстров и боссов теперь медленнее и лучше видны, и наносят больше урона при попадании. "
GGG вы вообще в свою игру играете?ну ваши тестеры вам не говорят-ап монстров это будет жопа-тут толпа на тебя ,куча анимации,что ты там разглядишь то...или это только боссов касается? так пишите внятнее тогда...
вы постоянно будете апать и потом фиксить каждые пару месяцев что нибудь?вам нравится?))а нам то как мммм....
Hellgate London 2018 - моё "ностальжи" =)

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация