Команда почти закончила работу над обновлением 3.7.1 с улучшениями для лиги Легион, включая визуальную индикацию, когда из инкубаторов вскоре выпадет предмет, исправления многих умений, а также ряд других мелких изменений. Мы планируем установить это обновление к концу рабочей недели, но, возможно, справимся быстрее. Мы рассчитываем выпустить обновление 3.7.1 для Xbox One и PlayStation 4 как можно раньше после его выхода на ПК. На текущий момент, мы подготовили для вас список изменений.
Пожалуйста, учтите, что до выхода обновления в перечисленных ниже изменениях возможны коррективы.
Улучшения в лиге Легион
- Добавлен индикатор, показывающий, когда инкубаторы приближаются к порогу количества убийств.
- Добавлена 3D-модель Знака поедателя грехов.
- Увеличено количество осколков валюты, выпадающих из таинственного инкубатора.
- Исправлена ошибка отображения, из-за которой оживающие монстры во Владениях вневременной войны смотрели не в том направлении.
- Исправлена ошибка с кричащим выстрелом Аукуны, Чёрной сехемы, из-за которой это умение было не видно, если вы покидали и возвращались в область во время атаки.
- Исправлена ошибка, из-за которой часть "Цвета гнёзд - Один или два цвета" испытания "Получить ремесленные рецепты" было невозможно получить. Если вы уже получили этот ремесленный рецепт, пожалуйста, наберите /recheck_achievements в чате игры.
- Уменьшен урон от умения "Красная волна" Кровословенного завоевателя.
- Уменьшены урон и область действия нацеливаемого наземного взрыва Кровословенного завоевателя.
- Уменьшен общий объём урона, который Магистры обезглавливатели наносят всеми своими умениями.
- Уменьшен общий объём урона, который Рух стражи наносят всеми своими умениями.
- Уменьшен урон замедляющихся снарядов Рух стража и последующих взрывов.
Исправления умений
- Добавлен звук получения положительного эффекта Разгон Берсерка.
- Вновь включены взрывы от уникальных перчаток Мягкое касание Азенат. Эти взрывы больше не наносят урон дружественным персонажам.
- Исправлена ошибка, из-за которой умения могли наносить неправильный урон при нанесении экстремально большого урона за одно попадание. Это затронет очень немногих людей, поскольку попадание должно было нанести как минимум 40 000 000 урона.
- Исправлены различные случаи, когда умения можно было поставить в очередь дважды за одно применение, если у вас была очень высокая скорость атаки.
- Исправлена ошибка, из-ка которой отменялись действия тотемов, поддерживающих умения, если вы удерживали нажатой клавишу "Только передвижение".
- Исправлена ошибка, из-за которой снятие с персонажа щита в момент использования Удара щитом внешне не прекращало проведение удара. Это могло вызвать рассинхронизацию.
- Исправлена ошибка, из-за которой применение Огненного рывка могло привести к рассинхронизации.
- Исправлена ошибка, из-за которой различные камни поддержки не усиливали Ледяной скачок.
- Исправлена ошибка, из-за которой Божественный гнев не испускал луч, если это умение было отменено во время поддержания.
- Исправлена ошибка, из-за которой Вихрь и Ураган лезвий не даровали больше одного заряда (например, с помощью Энергетического заряда при критическом ударе) при поддержании и при использовании соответственно.
- Исправлена ошибка, из-за которой Стрела скверны набирала стадии гораздо быстрее, чем было задумано.
- Исправлена ошибка, из-за которой Круговой взмах не наносил урона при повторных взмахах, например, при использовании Града ударов.
- Исправлена ошибка, из-за которой Статичный разряд при усилении Зовом предков получал только один заряд положительного эффекта, независимо от количества монстров, попавших под удар.
- Исправлена ошибка, из-за которой модификаторы урона по области не действовали на Пронзающие шипы.
- Исправлена ошибка, из-за которой урон по персонажу от Праведного огня не разделялся между здоровьем и маной должным образом при использовании умения "Разум превыше материи".
- Исправлена ошибка, из-за которой камни поддержки приспешников не получали уровни при размещении в гнёздах предмета, даровавшего +Х к уровню размещённых камней приспешников.
- Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно взаимодействовать с монолитами Сущностей, если на левую кнопку мыши было назначено умение передвижения.
Прочие исправления
- Исправлена ошибка, из-за которой пассивное умение "40% шанс отравить цель критическим ударом кинжалами" не начинало должным образом работать с луками при использовании уникального самоцвета "Падение Львиного глаза".
- Исправлена ошибка, из-за которой нажатие Control + Enter не всегда правильно выбирало адресата личного сообщения.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые свойства приспешников не обновляли характеристики уже имеющихся приспешников, если менялся максимум здоровья игрока.
- Исправлена ошибка, из-за которой выход с арены битвы с боссом на карте ледника навсегда переставал функционировать, если карта была занята Древним или хранителем Древнего.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффекты умений Искоренителя могли выглядеть размытыми и отображаться так, словно он призывает сотни сфер молний.
- Исправлена ошибка, из-за которой заполненный Божественный сосуд мог появиться в невидимом слоте Машины картоходца, из-за чего некоторые игроки не могли открывать карты.
- Исправлена ошибка, из-за которой на карте тропы не появлялись алтари.
- Исправлена ошибка, из-за которой иногда не генерировались пещера гнева и пещера злобы.
Исправления крашей
- Исправлен ещё один возможный краш клиента в стычках с Легионом.
- Исправлен распространённый краш клиента при смене области.
- Исправлен возможный краш клиента при использовании Танцующего дервиша.
- Исправлен краш клиента при битве с боссом карты полей.
Спасибо за ваши отзывы и терпение!
|
Сообщение Natalia_GGG12 июня 2019 г., 19:33:55Grinding Gear Games |
это что, стрела скверны рип прямо посреди лиги?
мой крафт сервис: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2543329
my craft service: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2797327
|
Сообщениеrendo_m12 июня 2019 г., 19:46:59Забанен
|
о спс ггг теперь можно хп ноды скидывать и с 3к бегать т16в фул пати респект таким ребятам
никогда не было и вот опять
Последняя редакция: Extraordinary_. Время: 12 июня 2019 г., 19:58:00
|
СообщениеExtraordinary_12 июня 2019 г., 19:51:22
|
Т.е. гем Infused Channelling и фортифай с шилд чарджа с вандой фиксить вы не соберитесь?
Когда там новые МТХ подвезёте?
GGG, сделайте уже торговлю автоматизированной-хватит лениться.Блевать тянет с торговли.Скоро кто-нибудь переплюнет выпуск реюзабельного контента каждые 3 месяца/на 2 недели игры.
|
СообщениеGaikotsuSova12 июня 2019 г., 20:20:32
|
"
Т.е. гем Infused Channelling и фортифай с шилд чарджа с вандой фиксить вы не соберитесь?
Над исправлением обеих проблем ведётся работа. К сожалению, точное время их решения пока неизвестно.
|
СообщениеNatalia_GGG12 июня 2019 г., 20:31:50Grinding Gear Games
|
Здравствуйте.Я с Дальнего Востока. Раньше играл на Японии с пингом 50, сейчас же, на Японии 220, а на Москве, 140-200. Подскажите как решить проблему.
|
СообщениеGordonMordon12 июня 2019 г., 20:35:19
|
Подскажите кто нибудь пожалуйста, во первых как ставить скилл в очередь- так и не нашел где это. И второе...вроде же обещали что в спуске можно будет пробегать более длинные отрезки, вместо того чтобы все подряд по чуть чуть бежать? Но и этого я не увидел.
|
СообщениеCrazyEmkido12 июня 2019 г., 20:40:22Забанен
|
"
Подскажите кто нибудь пожалуйста, во первых как ставить скилл в очередь- так и не нашел где это. И второе...вроде же обещали что в спуске можно будет пробегать более длинные отрезки, вместо того чтобы все подряд по чуть чуть бежать? Но и этого я не увидел.
Скил ставится в очередь автоматически, когда ты его используешь друг за другом. Касательно шахты - имелось ввиду, что теперррь можно будет пересеть очень длинный отрезок от 1й точки до 2й, а не скипнуть все по пути идущие.
GGG, сделайте уже торговлю автоматизированной-хватит лениться.Блевать тянет с торговли.Скоро кто-нибудь переплюнет выпуск реюзабельного контента каждые 3 месяца/на 2 недели игры.
|
СообщениеGaikotsuSova12 июня 2019 г., 20:53:15
|
"
Здравствуйте.Я с Дальнего Востока. Раньше играл на Японии с пингом 50, сейчас же, на Японии 220, а на Москве, 140-200. Подскажите как решить проблему.
Переехать в Москву или Японию, очевидно же!
|
Сообщение50cmincoldwater12 июня 2019 г., 21:10:02
|
Та же проблема с пингом на Японии, видимо, у всех. Никто не отвечает, всем плевать, видимо. Спасибо, ГГГ!
|
СообщениеSmilingAkitava12 июня 2019 г., 21:22:38
|