Команда почти закончила работу над обновлением 3.7.1 с улучшениями для лиги Легион, включая визуальную индикацию, когда из инкубаторов вскоре выпадет предмет, исправления многих умений, а также ряд других мелких изменений. Мы планируем установить это обновление к концу рабочей недели, но, возможно, справимся быстрее. Мы рассчитываем выпустить обновление 3.7.1 для Xbox One и PlayStation 4 как можно раньше после его выхода на ПК. На текущий момент, мы подготовили для вас список изменений.

Пожалуйста, учтите, что до выхода обновления в перечисленных ниже изменениях возможны коррективы.

Улучшения в лиге Легион
  • Добавлен индикатор, показывающий, когда инкубаторы приближаются к порогу количества убийств.
  • Добавлена 3D-модель Знака поедателя грехов.
  • Увеличено количество осколков валюты, выпадающих из таинственного инкубатора.
  • Исправлена ошибка отображения, из-за которой оживающие монстры во Владениях вневременной войны смотрели не в том направлении.
  • Исправлена ошибка с кричащим выстрелом Аукуны, Чёрной сехемы, из-за которой это умение было не видно, если вы покидали и возвращались в область во время атаки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой часть "Цвета гнёзд - Один или два цвета" испытания "Получить ремесленные рецепты" было невозможно получить. Если вы уже получили этот ремесленный рецепт, пожалуйста, наберите /recheck_achievements в чате игры.
  • Уменьшен урон от умения "Красная волна" Кровословенного завоевателя.
  • Уменьшены урон и область действия нацеливаемого наземного взрыва Кровословенного завоевателя.
  • Уменьшен общий объём урона, который Магистры обезглавливатели наносят всеми своими умениями.
  • Уменьшен общий объём урона, который Рух стражи наносят всеми своими умениями.
  • Уменьшен урон замедляющихся снарядов Рух стража и последующих взрывов.

Исправления умений
  • Добавлен звук получения положительного эффекта Разгон Берсерка.
  • Вновь включены взрывы от уникальных перчаток Мягкое касание Азенат. Эти взрывы больше не наносят урон дружественным персонажам.
  • Исправлена ошибка, из-за которой умения могли наносить неправильный урон при нанесении экстремально большого урона за одно попадание. Это затронет очень немногих людей, поскольку попадание должно было нанести как минимум 40 000 000 урона.
  • Исправлены различные случаи, когда умения можно было поставить в очередь дважды за одно применение, если у вас была очень высокая скорость атаки.
  • Исправлена ошибка, из-ка которой отменялись действия тотемов, поддерживающих умения, если вы удерживали нажатой клавишу "Только передвижение".
  • Исправлена ошибка, из-за которой снятие с персонажа щита в момент использования Удара щитом внешне не прекращало проведение удара. Это могло вызвать рассинхронизацию.
  • Исправлена ошибка, из-за которой применение Огненного рывка могло привести к рассинхронизации.
  • Исправлена ошибка, из-за которой различные камни поддержки не усиливали Ледяной скачок.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Божественный гнев не испускал луч, если это умение было отменено во время поддержания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Вихрь и Ураган лезвий не даровали больше одного заряда (например, с помощью Энергетического заряда при критическом ударе) при поддержании и при использовании соответственно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Стрела скверны набирала стадии гораздо быстрее, чем было задумано.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Круговой взмах не наносил урона при повторных взмахах, например, при использовании Града ударов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Статичный разряд при усилении Зовом предков получал только один заряд положительного эффекта, независимо от количества монстров, попавших под удар.
  • Исправлена ошибка, из-за которой модификаторы урона по области не действовали на Пронзающие шипы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой урон по персонажу от Праведного огня не разделялся между здоровьем и маной должным образом при использовании умения "Разум превыше материи".
  • Исправлена ошибка, из-за которой камни поддержки приспешников не получали уровни при размещении в гнёздах предмета, даровавшего +Х к уровню размещённых камней приспешников.
  • Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно взаимодействовать с монолитами Сущностей, если на левую кнопку мыши было назначено умение передвижения.

Прочие исправления
  • Исправлена ошибка, из-за которой пассивное умение "40% шанс отравить цель критическим ударом кинжалами" не начинало должным образом работать с луками при использовании уникального самоцвета "Падение Львиного глаза".
  • Исправлена ошибка, из-за которой нажатие Control + Enter не всегда правильно выбирало адресата личного сообщения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые свойства приспешников не обновляли характеристики уже имеющихся приспешников, если менялся максимум здоровья игрока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой выход с арены битвы с боссом на карте ледника навсегда переставал функционировать, если карта была занята Древним или хранителем Древнего.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффекты умений Искоренителя могли выглядеть размытыми и отображаться так, словно он призывает сотни сфер молний.
  • Исправлена ошибка, из-за которой заполненный Божественный сосуд мог появиться в невидимом слоте Машины картоходца, из-за чего некоторые игроки не могли открывать карты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на карте тропы не появлялись алтари.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда не генерировались пещера гнева и пещера злобы.

Исправления крашей
  • Исправлен ещё один возможный краш клиента в стычках с Легионом.
  • Исправлен распространённый краш клиента при смене области.
  • Исправлен возможный краш клиента при использовании Танцующего дервиша.
  • Исправлен краш клиента при битве с боссом карты полей.

Спасибо за ваши отзывы и терпение!
Сообщение 
Grinding Gear Games
это что, стрела скверны рип прямо посреди лиги?
мой крафт сервис: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2543329
my craft service: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2797327
о спс ггг теперь можно хп ноды скидывать и с 3к бегать т16в фул пати респект таким ребятам

никогда не было и вот опять
Последняя редакция: Extraordinary_. Время: 12 июня 2019 г., 19:58:00
Т.е. гем Infused Channelling и фортифай с шилд чарджа с вандой фиксить вы не соберитесь?
Когда там новые МТХ подвезёте?
GGG, сделайте уже торговлю автоматизированной-хватит лениться.Блевать тянет с торговли.Скоро кто-нибудь переплюнет выпуск реюзабельного контента каждые 3 месяца/на 2 недели игры.
"
Т.е. гем Infused Channelling и фортифай с шилд чарджа с вандой фиксить вы не соберитесь?

Над исправлением обеих проблем ведётся работа. К сожалению, точное время их решения пока неизвестно.
Здравствуйте.Я с Дальнего Востока. Раньше играл на Японии с пингом 50, сейчас же, на Японии 220, а на Москве, 140-200. Подскажите как решить проблему.
Подскажите кто нибудь пожалуйста, во первых как ставить скилл в очередь- так и не нашел где это. И второе...вроде же обещали что в спуске можно будет пробегать более длинные отрезки, вместо того чтобы все подряд по чуть чуть бежать? Но и этого я не увидел.
"
CrazyEmkido написал:
Подскажите кто нибудь пожалуйста, во первых как ставить скилл в очередь- так и не нашел где это. И второе...вроде же обещали что в спуске можно будет пробегать более длинные отрезки, вместо того чтобы все подряд по чуть чуть бежать? Но и этого я не увидел.

Скил ставится в очередь автоматически, когда ты его используешь друг за другом. Касательно шахты - имелось ввиду, что теперррь можно будет пересеть очень длинный отрезок от 1й точки до 2й, а не скипнуть все по пути идущие.
GGG, сделайте уже торговлю автоматизированной-хватит лениться.Блевать тянет с торговли.Скоро кто-нибудь переплюнет выпуск реюзабельного контента каждые 3 месяца/на 2 недели игры.
"
GordonMordon написал:
Здравствуйте.Я с Дальнего Востока. Раньше играл на Японии с пингом 50, сейчас же, на Японии 220, а на Москве, 140-200. Подскажите как решить проблему.

Переехать в Москву или Японию, очевидно же!
Та же проблема с пингом на Японии, видимо, у всех. Никто не отвечает, всем плевать, видимо. Спасибо, ГГГ!

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация