На прошлой неделе мы объявили о предстоящих улучшениях и исправлениях в Скверне. Большинство из них планируется внести в обновлении 3.8.1, назначенном на эту неделю. Обновление 3.8.1 для консолей будет установлено как можно раньше после его выхода на ПК. Пока вы ждёте обновления, взгляните на предварительный список изменений в нём.

Пожалуйста, учтите, что до выхода обновления в перечисленных ниже изменениях возможны коррективы.

Улучшения в лиге Скверна
  • На заражённых картах увеличено количество наград в сундуках на каждом отростке.
  • Снижено количество заражённых монстров на заражённых картах. Изменение введено с целью уменьшения влияния на производительность, в то же время сохранив сложность.
  • Заражённые монстры больше не могут обладать свойствами "Не может умереть", "Тенеход", "Проводник душ", "Породитель" и "При смерти даёт союзникам заряды ярости".
  • Заражённые монстры, сотворяющие защитный купол, теперь не могут сотворить умение, если уже стоят под защитным куполом. Защитный купол на заражённых монстрах теперь исчезает, если на них начинает действовать другой купол. Это должно резко сократить число случаев с перекрывающими друг друга щитами.
  • Уменьшено количество здоровья приспешников, созданных призывающими башнями. Увеличена задержка между появлением новых приспешников в случае смерти уже существующих приспешников.
  • Существенно увеличен урон приспешников, призываемых поисковой башней.
  • Обглодателю добавлены эффекты, сигнализирующие об ударе по площади.
  • Копии Спороскала теперь наносят меньше урона, получают больше урона и обладают меньшей дальностью атаки.
  • Пророчества больше не могут сработать при входе на заражённые карты.
  • В разговоре с Мастерами добавлено предупреждение и запрещено использование заражённых карт для задач Атласа. Это не повлияет на игровой процесс, так как Мастера и раньше не могли встретиться на заражённых картах, и задачи Атласа при этом не исчезали.
  • В интерфейс строительства башен добавлены всплывающие подсказки о том, что башни "неэффективны против заражённых врагов такого же типа".
  • Обновлены названия некоторых зачарований для колец, чтобы названия соответствовали эффекту. Это никоим образом не повлияет на функционал существующих предметов.
  • Шаровая молния, используемая Эфрексисом, Странником порчи, теперь выпускает дополнительные снаряды маленьких шаровых молний во время полета.
  • Истраль, Зимний охотник, теперь использует более опасную версию Раскола.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Трескоспин, Гулкий матриарх, мог стать невосприимчивым к урону, если умирал окаменевшим.
  • Исправлена ошибка, из-за которой башни защиты от Скверны получали бонус от свойств карты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой закрывался интерфейс строительства башен, если игрок набирал достаточно ресурсов для улучшения другой башни.
  • Исправлена ошибка, из-за которой монстры Скверны, призванные порталом приспешников, не игнорировали монстров башни призыва.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после неудачной попытки зачистить Скверну не исчезали заражённые замороженные титаны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Кассия на заражённых картах не предупреждала игрока о приближении монстров к ихорной помпе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой монстры на заражённых картах начинали появляться сразу же, как только игрок построит первую башню, если задание "Странные наросты" ещё не было выполнено.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кнопка "Начать схватку со Скверной" после нажатия некоторое время не исчезала с экрана.
  • Исправлена ошибка, из-за которой преобразование амулета в талисман удаляло с амулета зачарованное пассивное умение.

Прочие улучшения
  • Внесены дальнейшие улучшения в звук раскалывания при заморозке.
  • Справочная панель задач Атласа обновлена и теперь корректно отображает, что в день накапливается пять заданий Атласа, а не два случайных.
  • В связи с изменениями наград обновлен текст описания Вагана, Вестника победы, на доске расследований.
  • Дымовую мину больше нельзя взвести повторно.
  • Дымовая мина теперь имеет 0.15 сек. задержки перед повторным броском. Изменение введено, чтобы вы не могли случайно бросить мины несколько раз подряд, если у вас очень высокая скорость броска мин.
  • Камни поддержки Урон от горения и Концентрация стихий теперь могут усиливать Призыв мехаботов, который уже усилен Пылающим легионом.
  • Улучшена производительность при наличии вокруг большого количества трупов и использовании умения Восхождения "Пожиратель сущности".
  • Улучшена производительность снарядов чар, выпущенных скелетами-магами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой задачи Атласа иногда появлялись после убийства некоторого процента монстров на карте, а не при убийстве босса карты. Это исправление не повлияет на ежедневные задания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой выполняя задания Джун, вы получали меньше очков её расположения, чем нужно.
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой Древний иногда мог продолжать двигаться несмотря на то, что был закован в цепи во время "нестабильной" фазы боя.
  • Исправлена ошибка, из-за которой, если игроку были одновременно доступны укрытие Синдиката и схватка с Организатором, и игрок выбирал сначала схватку, то уровень области укрытия сбрасывался. Уровень области укрытия теперь сохраняется при сбросе доски расследований.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пассивное умение "Проклятое варево" удаляло с героя проклятия Богохульства после использования флакона маны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ауры мин, Носитель чумы, Пылающий легион и ауры охлаждения и шока от Трупного пакта не наносили урон тотемам.
  • Исправлена ошибка обновления 3.8.0, из-за которой уникальный самоцвет Первородная мощь не делал големов агрессивными.
  • Исправлена ошибка, из-за которой свойство "+Х к уровню всех камней приспешников" не действовало на умения атак приспешников.
  • Исправлена ошибка, из-за которой убившие или уничтожившие цель снаряды продолжали лететь дальше (не имея на то соответствующих свойств).
  • Исправлена ошибка, позволявшая добавить ремесленное свойство "Х% повышение скорости передвижения приспешников" на предмет, у которого уже есть такое же свойство не от ремесла.
  • Исправлена ошибка, из-за которой умения знамён не даровали соответствующие им положительные эффекты при размещении.
  • Исправлена ошибка, из-за которой использование знамён особым образом в сочетании с пассивным умением Восхождения Иерофанта приводило к зацикливанию.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффекты земли и некоторые ауры начинали действовать не мгновенно, а после короткой задержки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой приспешники, будучи одновременно агрессивными и пассивными, становились пассивными. Согласно правилам, в таком случае приспешники должны возвращаться к изначальному поведению.
  • Исправлена ошибка обновления 3.8.0, из-за которой у Нестабильного трупа были проблемы с выбором цели.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Бросок кобры можно было усилить Призрачным лучником. Это изменение никак не повлияет на работу умений, поскольку камни на самом деле не могли взаимодействовать друг с другом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой свойство зачарования "Положительный эффект Стальной кожи поглощает увеличенный на Х% урон" также действовало на Костяную броню.
  • Исправлена ошибка, из-за которой копии героя от Стрелы-телепорта и Стрелы-двойника могли попасть только по одному противнику за атаку даже при стрельбе несколькими снарядами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не отображались визуальные эффекты попадания Двойным ударом, усиленным Раскатистым ударом.
  • Исправлена ошибка, появившаяся в 3.8.0, из-за которой не отображались эффекты самоубийственных умений некоторых монстров.
  • Исправлена ошибка, появившаяся в 3.8.0, из-за которой не работало свойство "Ваш урон хаосом имеет 60% шанс отравить врагов" уникального кинжала Всепоглощающая тьма.
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой генералы Легионов иногда были невидимыми.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Вера могла создавать горящие или охлаждающие порталы в недоступных местах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Проклятый монарх на карте мрачного леса иногда мог начинать превращаться в волка сразу, как только закончит выпускать стаю волков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой визуальный эффект Носителя чумы перекрывал эффекты ауры Шталмейстера.
  • Исправлена ошибка, из-за которой небесные поднятые зомби после смерти не проваливались обратно в землю.
  • Исправлены три краша области.
Сообщение 
Grinding Gear Games
годно
⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝☆֍
баланс к нам приходит, патчноуты к нам завозят,
нерф бодрящий, вкус апдейта всегда настоящий
Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б - баланс
⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝☆֍
"На заражённых картах увеличено количество наград в сундуках на каждом отростке."
А на обычных картах вы не хотите добавить лута? ИБо эти дефы бесполезны, когда за 15 заходов т16 карт не падает зараженная карта как и сам лут.
Хотя данные изменения вряд ли спасут лигу.
Последняя редакция: TheOldSmall#0191. Время: 15 сент. 2019 г., 21:55:03
на этой неделе это когда ?
Надеюсь краш области Лаборатория синдиката пофикшен.
Передвигаясь с липслемом часто застреваешь в проходах и декорациях. До сих пор не исправили почему-то..
[Removed by Support]
У меня серверный процессро (я выделяю игре 4-ре ядра из 8-ми).
До обновления 3.3 у меня многопоточность (multithreading) глючила - рваные кадры: то 2 то 80, и была выключена. В 3.3 и далее я ее включил.
В 3.8 многопоточность по-моему опять сломана... Поэтому все и тормозит: как я ее выключаю, так сразу кадры ровнее идут. Проверьте это пожалуйста.
чет такой себе патч, без апа лута на картах совсем грустно
Исправлена ошибка, из-за которой свойство "+Х к уровню всех камней приспешников" не действовало на умения атак приспешников.
Опа +дмг

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация