Идёт четвёртая неделя лиги Скверна! Чтобы вы были в курсе, над чем сейчас работает команда, мы хотим опубликовать предварительный список изменений обновления 3.8.1d, запланированного на эту неделю. Мы заинтересованы в скорейшем выходе данного обновления на консолях после его установки на ПК.

Пожалуйста, обратите внимание, что приведённый ниже список может быть не окончательным, и до выхода обновления в нём ещё возможны изменения.

Улучшения в лиге Скверна
  • Повышена заметность значков боссов Скверны на мини-карте.
  • Прогресс испытания "Потратить ресурсы Скверны" теперь засчитывается для всех игроков в области, когда любой из игроков строит или улучшает башню.
  • Теперь при разговоре с Кассией вы можете выбрать пункт "Зачаровать предметы", не завершая предварительно обучающую схватку со Скверной. Это позволит игрокам в стандартной лиге обрабатывать предметы, поговорив с Кассией на заражённой карте.
  • Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно строить башни, если вы щёлкнули ПКМ на башне, одновременно зажав ЛКМ на ней же.
  • Исправлена ошибка, при которой монстры, появляющиеся из физических порталов и порталов холода и молнии, имели неверное описание относительно сопротивляемости определённому типу башен. Ошибка была только в описании.
  • Исправлена ошибка, из-за которой башни иногда не исчезали после завершения зачистки, если строились или улучшались в момент её завершения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой дополнительные метеориты, созданные зачарованием для кольца "Ваши метеоритные башни призывают дополнительный метеорит", падали слишком близко друг к другу, из-за чего дополнительные метеориты было трудно различить.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не работали зачарования для колец "Ваши огнемётные башни наносят полный урон врагам стихии огня" и "Ваши башни Кольца молний наносят полный урон врагам стихии молнии".
  • Исправлена ошибка, из-за которой зачарованные значимые пассивные умения не учитывались требованием уникального самоцвета Перенятый опыт к количеству выбранных значимых умений.
  • Исправлена ошибка, из-за которой зачарованные значимые пассивные умения не учитывались свойствами Запредельных уникальных самоцветов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые диалоги с Кассией игнорировали настройку громкости диалогов.

Общие улучшения
  • Уменьшено влияние на производительность при наложении различных положительных эффектов на вас и ваших союзников под действием ваших аур.
  • Уменьшено влияние на производительность при использовании камней поддержки Град ударов, Эхо магии, Высвобождение, Цепной подрыв и Усиленная мина.
  • Призванные приспешники теперь призываются снова, если уровень их камня умения изменился. Монстры, призванные таким образом, будут ненадолго оглушены.
  • Внесены дальнейшие улучшения в звук раскалывания при заморозке.
  • В секцию для предметов Спуска добавлены две ремесленные ячейки.
  • Добавлен звуковой эффект при размещении флаконов на панели, в инвентаре или сундуке.
  • Теперь в фильтрах предметов вы можете использовать параметр "Точное совпадение". Просто используйте символы == для фильтрации по точному совпадению. Например, выражение BaseType == "The Demon" отобразит гадальную карту Демон, но не Демоница.
  • На карте лавового озера прошла вырубка деревьев. Теперь там намного меньше назойливой зелени, загораживающей вид.
  • Дробящая сталь теперь создаёт все свои снаряды, если анимация умения была отменена после выстрела первым снарядом.
  • Положительный эффект умения Вождя "Нгамаху, натиск пламени" теперь отображает значок, пока действует его бонус к урону.
  • Обновлена картинка на значке положительного эффекта умения "Мастер металла".
  • Вечный флакон жизни теперь можно наполнить до краёв.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на одном и том же аккаунте было невозможно допросить Организатора Синдиката не тем персонажем, который открыл порталы в логово Организатора.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при атаке Броском кобры и Кругом яда персонаж не бил попеременно каждой рукой при использовании парного оружия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой свойство трупного голема "на 8% больше урона за каждого приспешника не-голема рядом" прекращало действовать после смены области. Исправлена ошибка, при которой это свойство учитывало приспешников не-големов рядом с игроком, а не с трупным големом. Исправлена ошибка, при которой это свойство складывалось с таким же свойством всех других призванных трупных големов (хотя и не могло превысить лимит в 80%).
  • Исправлена ошибка, из-за которой удар по области у небесных поднятых зомби перезаряжался дольше, чем у обычных поднятых зомби.
  • Исправлена ошибка, из-за которой значимое пассивное умение "Сопротивление хаосу удвоено" не удваивало сопротивление постепенному урону хаосом и гибридные свойства сопротивлений (такие как +Х% к сопротивлениям холоду и хаосу).
  • Исправлена ошибка генерации ландшафта в разных областях, включая Разрушенный мост.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на старых версиях карты минеральных озёр в комнате босса находились обе формы Мервейл.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нажатие Enter для подтверждения указанной цены предмета в вашем сундуке открывало чат вместо подтверждения цены.
  • Исправлена ошибка, из-за которой паникующие монстры убегали на гораздо меньшее расстояние, чем должны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой чередующиеся положительные эффекты Птичий полёт и Птичья сила преобладали над эффектами оружия.
  • Исправлена ошибка, при которой могло перестать обновляться отслеживание активностей Синдиката в ранее открытых областях, если вы нашли новую активность Синдиката в другой области в то время, когда в старой области требовалось принять решение.
  • Исправлены проблемы с обрезанием текстур набора доспехов Тихой рощи.
  • Исправлен возможный краш области при использовании умения Токсичный дождь.
Сообщение 
Grinding Gear Games
Как же много ошибок находиться и им нет конца ведь...
это полный песец
░███░░█░░███░█░█░░░███░███░░░█▀▀░█░█░█░█░░░█▀▀░
░█▄█░█▄█░░█░░███░░░█░█░█▄░░░░█▀░░▐█▌░█░█░░░█▀░░
░█░░░█░█░░█░░█░█░░░███░█░░░░░███░█░█░█░███░███░
"
Положительный эффект умения Вождя "Нгамаху, натиск пламени" теперь отображает значок, пока действует его бонус к урону.

не прошло и сто лет

-нету фиксов унылых наград лиги
-нету бафа дропа карт скверны
-Нету фикса монстров с куполами на картах скверны
-нету фикса спавна портала в 1 метре от насоса
прошел месяц лиги.

Картинку СЛОУПОКА пожалуста встудию
Стримы: https://www.twitch.tv/gary_poetter
Гайды: https://youtube.com/@GaryPoE
Дискорд: garypoe
Последняя редакция: harryhermy#4432. Время: 30 сент. 2019 г., 17:27:53
ахахаха типа визуалка на зомбей имеет иные статы чем зомби? а каких еще подробностей мы не знаем?
За нормальную торговлю и манекен русской озвучки еще никто не говорил ?
ИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИ

I don't care how long account will be muted. What Is Dead May Never Die
"
Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно строить башни, если вы щёлкнули ПКМ на башне, одновременно зажав ЛКМ на ней же.

У меня слов нет. Я думал что за фигня происходит ? А вот она эта фигня !
ИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИ

I don't care how long account will be muted. What Is Dead May Never Die
"
N3L написал:
Как же много ошибок находиться и им нет конца ведь...


Находится!
Наскоком так и будем застревать в текстурах?
комьюнити на всех ресурсах вайнит про нищую на дроп/контент и убивающую фпс лигу, вы, спустя месяц, добавляете слоты в дельв вкладку и устраняете ошибки, которе нужно было устранить чуть ли не в первый день
понимаю
https://www.twitch.tv/arbz_azm

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация