Над чем мы работаем

"
в настоящий момент мы усиленно работаем над 3.9.0 и 4.0.0.

xaxaxa
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2507005
"
PaperPenny написал:
"
Berserk_AMG написал:
Ну и зачем этот мусор менять?( Игра и так нормально работает.
Займитесь уже аспектами, которые руинят онлайн с позиции геймплея: триггер заданий на Атлас после завершения карт (40% шанс — это мусорка полная, старая система заданий выгоднее выходит, чем то, что вы сделали), раш непробиваемых уник мобов на блайт-мапах, дроп и т.д.


Что-то я не помню, чтобы раньше могла проходить Нико практически без ограничений, ни разу за лигу не купив скараба. Ты точно уверен, что раньше так было выгоднее?
Ну и во-вторых, рандомные дейлик на рандомной карте — это нифига не выгодно. Вот совсем. Никак. Зачем мне прокнула Альва, если я ещё не сходила в храм? Зачем она мне вообще прокнула? Так прокнула и бох с ней, пусть в счётчике висит (до конца своей жизни), я уже не говорю о том, что на дистанции так-то заданий стало куда больше, ощутимо больше, сейчас я бы даже сказала у меня их переизбыток, и только Зана всегда по нулям.


Причем тут Нико? Я про триггер задания мастера на карте В ЦЕЛОМ. Раньше было выгоднее, просто ты контроллировать процесс не мог, теперь можешь контроллировать, но набираешь задания кое-как. Вот, народ подсчитал: https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/dhvsku/i_killed_100_map_bosses_for_master_missions_and/
Чего тут прям особенного веселого? Ну не знаю...
☣ 𝕯𝖊𝖑𝖛𝖊 𝖜𝖆𝖘 𝖘𝖚𝖈𝖍 𝖆 𝖌𝖎𝖋𝖙 ☣

«𝕾𝖔𝖗𝖗𝖔𝖜 𝖎𝖘 𝖆 𝖈𝖗𝖚𝖊𝖑 𝖈𝖔𝖒𝖕𝖆𝖓𝖎𝖔𝖓 𝖙𝖔 𝖔𝖓𝖊 𝖜𝖍𝖔 𝖈𝖆𝖓 𝖆𝖋𝖋𝖔𝖗𝖉 𝖋𝖊𝖜 𝖋𝖗𝖎𝖊𝖓𝖉𝖘, 𝖆𝖓𝖉 𝖙𝖍𝖊 𝖕𝖆𝖙𝖍 𝖔𝖋 𝖊𝖝𝖎𝖑𝖊 𝖆𝖙𝖙𝖊𝖓𝖉𝖘 𝖙𝖍𝖎𝖘 𝖒𝖔𝖚𝖗𝖓𝖋𝖚𝖑 𝖘𝖕𝖎𝖗𝖎𝖙» — Diablo II LoD Manual
"

в настоящий момент мы усиленно работаем над 3.9.0

надеюсь не калич
Стримы: https://www.twitch.tv/gary_poetter
Гайды: https://youtube.com/@GaryPoE
Дискорд: garypoe
Насчет Событий в Лиге. Правильно, нафига они нужны? Недавно были. Лига и так тащит, просто подтянуть мелочь нужно всякую и все.
☣ 𝕯𝖊𝖑𝖛𝖊 𝖜𝖆𝖘 𝖘𝖚𝖈𝖍 𝖆 𝖌𝖎𝖋𝖙 ☣

«𝕾𝖔𝖗𝖗𝖔𝖜 𝖎𝖘 𝖆 𝖈𝖗𝖚𝖊𝖑 𝖈𝖔𝖒𝖕𝖆𝖓𝖎𝖔𝖓 𝖙𝖔 𝖔𝖓𝖊 𝖜𝖍𝖔 𝖈𝖆𝖓 𝖆𝖋𝖋𝖔𝖗𝖉 𝖋𝖊𝖜 𝖋𝖗𝖎𝖊𝖓𝖉𝖘, 𝖆𝖓𝖉 𝖙𝖍𝖊 𝖕𝖆𝖙𝖍 𝖔𝖋 𝖊𝖝𝖎𝖑𝖊 𝖆𝖙𝖙𝖊𝖓𝖉𝖘 𝖙𝖍𝖎𝖘 𝖒𝖔𝖚𝖗𝖓𝖋𝖚𝖑 𝖘𝖕𝖎𝖗𝖎𝖙» — Diablo II LoD Manual
"
Berserk_AMG написал:
Насчет Событий в Лиге. Правильно, нафига они нужны? Недавно были. Лига и так тащит, просто подтянуть мелочь нужно всякую и все.


Отвечаю на прошлый пост. Так 40% это же очень много. Раньше шанс 20% на рандомного мастера был. Теперь 40% при том ты ещё выбираешь на какой карте запустить. И это не считая 10% на рандомные прок мастера на пустой карте. Всё цифры из открытого доступа взяты.
Тебе считай спаун в два раза повысили, чем ты недоволен-то?
"
PaperPenny написал:
"
Berserk_AMG написал:
Насчет Событий в Лиге. Правильно, нафига они нужны? Недавно были. Лига и так тащит, просто подтянуть мелочь нужно всякую и все.


Отвечаю на прошлый пост. Так 40% это же очень много. Раньше шанс 20% на рандомного мастера был. Теперь 40% при том ты ещё выбираешь на какой карте запустить. И это не считая 10% на рандомные прок мастера на пустой карте. Всё цифры из открытого доступа взяты.
Тебе считай спаун в два раза повысили, чем ты недоволен-то?


Да ладно? Я раньше через раз триггерил мастера на карте. Видимо, эти 20% очень хорошо работали. В игре без мастеров тупо делать нефиг. Это важная часть игры.
☣ 𝕯𝖊𝖑𝖛𝖊 𝖜𝖆𝖘 𝖘𝖚𝖈𝖍 𝖆 𝖌𝖎𝖋𝖙 ☣

«𝕾𝖔𝖗𝖗𝖔𝖜 𝖎𝖘 𝖆 𝖈𝖗𝖚𝖊𝖑 𝖈𝖔𝖒𝖕𝖆𝖓𝖎𝖔𝖓 𝖙𝖔 𝖔𝖓𝖊 𝖜𝖍𝖔 𝖈𝖆𝖓 𝖆𝖋𝖋𝖔𝖗𝖉 𝖋𝖊𝖜 𝖋𝖗𝖎𝖊𝖓𝖉𝖘, 𝖆𝖓𝖉 𝖙𝖍𝖊 𝖕𝖆𝖙𝖍 𝖔𝖋 𝖊𝖝𝖎𝖑𝖊 𝖆𝖙𝖙𝖊𝖓𝖉𝖘 𝖙𝖍𝖎𝖘 𝖒𝖔𝖚𝖗𝖓𝖋𝖚𝖑 𝖘𝖕𝖎𝖗𝖎𝖙» — Diablo II LoD Manual
А может я уже совсем кукухой поехал, но Айнар через карту точно был. Впрочем, ладно.

Фласки у вас перепутаны. Бесит меня это.
☣ 𝕯𝖊𝖑𝖛𝖊 𝖜𝖆𝖘 𝖘𝖚𝖈𝖍 𝖆 𝖌𝖎𝖋𝖙 ☣

«𝕾𝖔𝖗𝖗𝖔𝖜 𝖎𝖘 𝖆 𝖈𝖗𝖚𝖊𝖑 𝖈𝖔𝖒𝖕𝖆𝖓𝖎𝖔𝖓 𝖙𝖔 𝖔𝖓𝖊 𝖜𝖍𝖔 𝖈𝖆𝖓 𝖆𝖋𝖋𝖔𝖗𝖉 𝖋𝖊𝖜 𝖋𝖗𝖎𝖊𝖓𝖉𝖘, 𝖆𝖓𝖉 𝖙𝖍𝖊 𝖕𝖆𝖙𝖍 𝖔𝖋 𝖊𝖝𝖎𝖑𝖊 𝖆𝖙𝖙𝖊𝖓𝖉𝖘 𝖙𝖍𝖎𝖘 𝖒𝖔𝖚𝖗𝖓𝖋𝖚𝖑 𝖘𝖕𝖎𝖗𝖎𝖙» — Diablo II LoD Manual
Последняя редакция: Berserk_AMG. Время: 15 окт. 2019 г., 21:03:13
"
PaperPenny написал:
"
Berserk_AMG написал:
Ну и зачем этот мусор менять?( Игра и так нормально работает.
Займитесь уже аспектами, которые руинят онлайн с позиции геймплея: триггер заданий на Атлас после завершения карт (40% шанс — это мусорка полная, старая система заданий выгоднее выходит, чем то, что вы сделали), раш непробиваемых уник мобов на блайт-мапах, дроп и т.д.


Что-то я не помню, чтобы раньше могла проходить нико практически без ограничений, ни разу за лигу не купив скараба. Ты точно уверен, что раньше так было выгоднее?
Ну и во-вторых, рандомные дейлик на рандомной карте это нифига не выгодно. Вот совсем. Никак. Зачем мне прокнула альва, если я ещё не сходила в храм? Зачем она мне вообще прокнула? Так прокнула и бох с ней, пусть в счётчике висит (до конца своей жизни), я уже не говорю о том, что на дистанции так-то заданий стало куда больше, ощутимо больше, сейчас я бы даже сказала у меня их переизбыток, и только Зана всегда по нулям.


Полностью поддерживаю, самое лучше изменение в 3.8

Пока бегаеш трипл роту дейлики ещё не плохо набираются, и все красные
Решил отдохнуть от бурения, заспавнил подряд 5 мастермайндов, раньше это было бы практически невозможно. Надеюсь в 3.9 эту прекрасную систему не нерфанут.

"
harryhermy написал:
"

в настоящий момент мы усиленно работаем над 3.9.0

надеюсь не калич


в некоторых случаях это диагноз, и от GGG тут мало что зависит.
Они занимаются игрой, а не лечением чудиков.


"
We do not plan to run an event like Mayhem/Turmoil/Flashback in 3.8.0 because it would take too much development time during a busy period while we're working hard on the 3.9.0 and 4.0.0 announcement builds.


Давно было понятно, но теперь официальное подтверждение, можно копать дальше :)
Последняя редакция: powergreen. Время: 15 окт. 2019 г., 21:37:07
лига понравилась, но ггг, ответьте мне, почему влигу про скверну, не падают карты скверны??? за все аремя упало шт 20!!! зараженных карт, этто как вообще...
"
Касательно производительности мы планируем

Планируйте, планируйте, а мы пока подождем 3.9, а ни вот это всё.
http://poe.trade

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация