[3.9] Налётчик - Внезапный удар | by I_GameR

Обновление 18.01.19
* Удалён раздел зачарований, он встроен в экипировку и так
* Удалён раздел механики урона и PoB
* Добавлена броня фаррул, как альтернатива
* Обновлен идеальный PoB
* Добавлено видео геймплея в 3.9
* Связки камней обновлены, внимательно
* Древо умений обновлено
Вашему вниманию - один из самых приятных, быстрых и весёлых билдов в игре. Enjoy, Exile!



➣ Геймплей

➣ Убер Древний
➣ Трон Кристального Царя (303 ур.)
➣ Первобытные руины (301 ур.)
➣ Владения вневременной войны
➣ Т16 (Альва, Кассия, Разлом, 5 секстантов, 9 свойств)

+ Невероятно-быстрый фарм
+ Живучий
+ Бесконечная генерация зарядов ярости
+ Иммунитет ко всем стихийным состояниям и яду
- Нельзя фармить физический рефлект
- Частично неконтролируемый
- Тяжело убивать некоторых боссов
- Очень много вспышек на экране
Восхождение, Древо умений, Бандиты, Пантеон и Path of Building

➣ Путь браконьера (Первый лабиринт)
Основное умение билда - позволяет бесконечно генерировать заряды ярости против одиночных целей с помощью дополнительных умений, наносящих удары

➣ Быстрое нападение (Второй лабиринт)
Бесконечный боевой раж: 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения
Помогает быстрее достичь максимума зарядов ярости, чтобы выдавать свой максимальный УВС

➣ Воплощение спешки (Третий лабиринт)
Итого 130% усиление эффекта боевого ража, это значит:
20%*(1+1,3)=46% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения под эффектом боевого ража
Также получаем 30% повышение шанса уклониться от атак, дополнительная выживаемость

➣ Воплощение Боевого ража (Четвёртый лабиринт)
Дополнительное повышение УВС за заряды ярости, наиболее актуально в поздней игре➣ Древо Умений: START - FINAL [3.9] (кликабельно)➣ Бандиты: Алире помочь, остальных убить
Регенерация 5 маны в секунду
+20% к глобальному множителю критического удара
+15% к сопротивлению всем стихиям➣ Старший Бог: душа Аракаали
Великолепно синергирует с механиками восстановления, используемыми в билде

➣ Младший Бог: душа Шакари
Иммунитет к отравлению, сопротивление хаосу, в целом дополнительная выживаемость, ибо мы не знаем, где окажемся через секунду➣ Path of Building
https://pastebin.com/k6ZHjudb
Камни умений
➣ Нательная броня
Внезапный удар - основное умение, 20% качество обязательно
Град ударов - обязательный камень, позволяет за 1 заряд ярости наносить 3 удара при этом мана будет сниматься только за первый удар
Прокол - лучший камень, прибавляющий УВС, максимум стаков мы набираем за полсекунды, 20% качество обязательно
Жестокость - больше УВС
Физический урон ближнего боя - больше УВС
Раскатистый удар - обязательный камень, ускоряет фарм в несколько раз, однако против боссов без приспешников для повышения УВС рекомендуется заменить на Клинок во тьме
Гордость - основная атакующая аура, очень сильно повышающая УВС
Камень и плоть [стойка крови] - аура, повышающая получаемый физический урон ближайших целей в стойке крови
Увечье - усиливает эффект ауры камень и плоть практически в 2 раза
Наставник 2-4 ур. - снижает количество удержанной маны, позволит взять более высокий уровень ауры Точности
Кровавый угар - обязательное умение, повышающее УВС и дарующее дополнительные заряды ярости при убийстве
Сокращение - снижает время действия эффекта Кровавого угара, чтобы не получать лишний урон после боя
Знамя войны - повышает получаемый физический урон ближайшими врагами и помогает решить проблемы с меткостью
Точность - аура, повышающая нашу меткость и шанс критического удара, также позволит взять дополнительные полезные свойства на Глазе хранителя
Сотворение чар при получении урона - оставляем 1 уровня, ибо чем чаще срабатывает, тем лучше
Призыв к бессмертию - оставляем 3 уровня, чтобы выполнить условие активатора. Умение при срабатывании понижает входящий урон по нам
Защитник предков - сильно повышает наш УВС и скорость восполнения здоровья, когда установлен, пользуемся при необходимости
Вождь предков ваал - 2-х зарядный тотем, очень сильно повышает наш УВС, когда установлен, пользуемся при необходимости
Клеймо бури - умение-генератор, быстро наносящее удары, прикрепляется к врагу, не требуя дальнейшего внимания. В начале боя желательно прикрепить к врагу и, получив 2-3 заряда ярости, начинать бить основным умением
Энергетический заряд при критическом ударе - также позволяет Клейму бури генерировать ещё и энергетические заряды
Рывок - второстепенное умение перемещения, позволяет преодолевать препятствия
Шквал клинков - основное умение перемещение при отсутствии врагов, также позволяет генерировать заряды ярости, если цеплять редкий и уникальных монстров
Ускорение атак - ускорит анимацию умения перемещения
Укрепление - снижает весь получаемый урон на 20% в течении 5 секунд после удара противника умением перемещения
Ясность ума - необязательный и нежелательный камень, берем, только если Глаз хранителя дарует какое-либо полезное свойство. Устанавливать рекомендуется заместо ускорения атак или в кольцо с гнездом
Экипировка
➣ Чтобы достичь 100%+ шанс избежать стихийного состояния, необходимо иметь хотя бы 2 свойства верстака (шлем / перчатки / нательная броня)
Цветовое обозначение свойств
Зачарование
Собственное
Ремесленный префикс
Аффиксы
Ремесленный суффикс
➣ Идеальные Имперские когти / Выкалыватель [купить] [купить базу]
+(46-50) здоровья за каждого задетого атакой врага
Добавляет от 20+ до 41+ физического урона
150%+ увеличение физического урона
26%+ повышение скорости атаки
35%+ к глобальному множителю критического удара
➣ Гибкость Бронна Облачение головореза [купить]
Лучшая броня из уникальных, на первое время самое то!

➣ Мех Фаррул Пластинчатый доспех триумфатора [купить]
Существует как альтернатива, помогает держать стабильный уровень зарядов ярости, что позволит отказаться от связки клейма бури, однако имеет ряд минусов: требует суффикс Дух кошки на какой-либо экипировке, который будет усилен камнем Сокращение, не будет возможности получить уменьшенное количество маны и усложнит получение иммунитета к стихийным состояниям. Рекомендую обратить внимание на идеальную редкую нательную броню.

➣ Идеальная редкая нательная броня [купить] [купить базу]
+12% к сопротивлению всем стихиям
35% шанс избежать стихийного состояния
35% шанс избежать оглушения

100+ к максимуму здоровья
-15 к итоговой стоимости маны размещённых атак
Атаки имеют +1.1% к шансу критического удара
36%+ к сопротивлению огню / холоду / молнии
➣ Бездна Полный шлем эзомита [купить]
Огромный прирост УВС ценой выживаемости.

➣ Идеальный редкий шлем [купить] [купить базу]
9% увеличение урона Внезапного удара за заряд ярости
100+ к максимуму здоровья
Ближайшие враги получают увеличенный на 9% физический урон
36%+ к сопротивлению огню / холоду / молнии
351+ к меткости / 12%+ повышение глобальной меткости

25% шанс избежать стихийного состояния

Найти идеальную версию почти невозможно, рекомендую создать её самостоятельно:
[3.8] Крафт Шлема резонаторами с ископаемыми.
➣ Касание Создателя Перчатки поборника [купить]
Только с собственным свойством:
+1 к максимуму зарядов ярости

➣ Идеальные редкие перчатки [купить]
Вызывает срабатывание Приказа света при получении критического удара
+1 к максимуму зарядов ярости
37%+ увеличение урона во время похищения
90+ к максимуму здоровья
+1 к максимуму зарядов ярости [обязательно]
(7–10)% шанс при нанесении удара устрашить врагов на 4 секунды [желательно]
36%+ к сопротивлению огню / холоду / молнии
36%+ к сопротивлению огню / холоду / молнии

25% шанс избежать стихийного состояния
➣ Несущие тьму Ботинки из чешуи дракона [купить]
На первое время и только.

➣ Идеальные редкие сапоги [купить]
8% шанс уворота от ударов чарами, если вы недавно получали урон от чар
100+ к максимуму здоровья
(5–10)% шанс получить Неуловимость при нанесении критического удара [желательно]
На вас действует Попутный ветер, если недавно вы наносили критический удар [обязательно]
36%+ к сопротивлению огню / холоду / молнии
36%+ к сопротивлению огню / холоду / молнии
➣ Приглашение Дориани Широкий ремень [купить]
Весьма хорош на первое время.

➣ Идеальный редкий пояс [купить]
Имеет 1 гнездо Бездны
20% увеличение урона
90+ к максимуму здоровья
20%+ увеличение глобального физического урона
35%+ к сопротивлению огню / холоду / молнии
35%+ к сопротивлению огню / холоду / молнии
35%+ к сопротивлению огню / холоду / молнии
➣ Сердце бойни Амулет с ониксом [купить]
В начале игры незаменим.

➣ Идеальный редкий амулет [купить]
Когти сокола
+24 к силе и интеллекту
Неподдерживаемые умения имеют -9 к итоговой стоимости маны умений
70+ к максимуму здоровья
Добавляет от 11+ до 22+ физического урона к атакам
30%+ к глобальному множителю критического удара
251+ к меткости
35%+ к сопротивлению огню / холоду / молнии
➣ Метка Древнего Стальное кольцо [купить]
Лучшее кольцо по соотношению Выживаемость / УВС.

➣ Идеальное редкое кольцо [Предмет Создателя] [купить]
Добавляет от 4 до 14 физического урона к атакам
Неподдерживаемые умения имеют -9 к итоговой стоимости маны умений
60+ к максимуму здоровья
При нанесении удара проклинает врагов Меткой убийцы 12 уровня
Добавляет от 6+ до 13+ физического урона к атакам
251+ к меткости
Драгоценности
➣ Глаз хранителя Радужный самоцвет [купить] - очень мощный самоцвет, использовать разрешается только 1. Может иметь до 6-ти свойств, стараемся купить с какой-либо комбинацией для большей полезности, однако лучшее свойство, которое 100% должно быть это:

Под действием Гордости накладываемые вами Проколы длятся еще 2 дополнительных удара(-ов)
основное свойство рекомендуется дополнить свойством(-ами):

(30-50)% к множителю критического удара под действием Точности
(8-12)% шанс нанести двойной урон под действием Гордости
Ваши удары устрашают врагов на 4 секунды под действием Гордости
(40-60)% увеличение физического урона от атак под действием Гордости
(40-60)% увеличение физического урона от атак под действием Точности
(10-15)% повышение скорости атаки под действием Точности
25% шанс наложить Прокол на врагов при нанесении удара атаками под действием Гордости
Дарует заряд флакона, когда вы наносите критический удар под действием Точности
при использовании Ауры Ясность ума также будут полезны:
Неподдерживаемые умения имеют (-10–-5) к итоговой стоимости маны умений под действием Ясности ума
Под действием Ясности ума (12–18)% от максимума маны добавляется в виде дополнительного максимума энергетического щита
Под действием Ясности ума (15–20)% полученного урона при получении удара восстанавливается в виде маны в течение 4 секунд


➣ Самоцвет Бездны [купить] - необходим нам для устранения проблем с шансом попадания по врагам, ищем по-больше меткости, необходимых характеристик, сопротивлений и здоровья, урон лишним не будет естественно

➣ Советы по самоцветам:
Желательно сначала смотреть Осквернённые версии самоцветов, потому что там могут встретиться такие собственные свойства, как:

На вас нельзя наложить эффект Оскверненной крови
Вы не можете получить эффект Скованности
(8-10)% повышение глобального шанса критического удара
(4-5)% увеличение урона
Вас нельзя изувечить
1% уменьшение количества удержанной маны
Иммунитет к молчанию


Установить самоцветы Бездны можно и в Древо умений, и в пояс Тёмные тиски.
Флаконы
Так как у нас иммунитет ко всем стихийным состояниям, то достаточно будет избавиться от кровотечения и проклятий для комфортной игры.
https://www.twitch.tv/iga_rus
Последняя редакция: I_GameR. Время: 25 янв. 2020 г., 13:11:52
Last bumped on 18 июня 2020 г., 12:35:25
Последнее обновление:

- убраны "бесконечные флаконы", они в действительности не бесконечные, лучше уйти в стабильный УВС, чем на это надеяться.
- рекомендации по глазу хранителя и аурам обновлены
https://www.twitch.tv/iga_rus
Последняя редакция: I_GameR. Время: 31 окт. 2019 г., 17:05:35
q!
У тебя небольшая ошибка в шансе генерации зарядов. Они считаются отдельно (св-ва разные). Выходит 100 * (1-(0.8^3*0.8^3)) = 73,7856% на получение хотя бы одного заряда ярости за 3 удара по боссу.
Да, в разделе Экипировка очепятка. Пояс бездны может иметь только 90+ хп, если все суффиксы заняты резами.
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.

/afk

Очень долго просидел в инете, изучая формулы вероятностей. Всё сводится к задачам подобного типа.

У нас вероятность 0,2 и 3 удара от 1 источника =>

P(+заряд) = 1 - 0,2^3=1-0,008=0,992

Но на новый запуск тратился заряд и я больше скажу, это реально чувствуется. у меня 13 ударов в сек щас, рано или поздно заряды заканчиваются и я бегаю жду, поиграл я неделю убийцей с терминусом и без - знаю о чем говорю.

А теперь мы добавляем еще 1 источник с таким же шансом в 99,2%, мне кажется, что шанс получения заряда при 2х источниках будет равен (а это не важно, понятное дело, что не больше 1 по формуле, а на деле?)

На деле нам нужна формула полной вероятности P(A,Б) = Но какая... Да и не важно.

Хотелось бы попросить здесь того, у кого уже есть Налетчица протестировать

2-линк Внезапный удар-Град ударов и восхождение, ставлю на то, что заряды поднимутся до максимума очень быстро и не будут падать ниже максимума на ~2

Upd ставку проиграл
https://www.twitch.tv/iga_rus
Последняя редакция: I_GameR. Время: 18 окт. 2019 г., 3:09:57
"
I_GameR написал:
Скрытый текст
Пример 3
Вероятность попадания при одном выстреле в мишень 0,7. Найдите вероятность хотя бы одного попадания при 4 выстрелах.
Решение

q=1–р=1–0,7=0,3

P(A)=1–q^4=1–0,34=

=1–0,0081=0,9919
---
Очень долго просидел в инете, изучая формулы вероятностей. Всё сводится к задачам подобного типа.

У нас вероятность 0,2 и 3 удара от 1 источника =>

P(+заряд) = 1 - 0,2^3=1-0,008=0,992

Но на новый запуск тратился заряд и я больше скажу, это реально чувствуется. у меня 13 ударов в сек щас, рано или поздно заряды заканчиваются и я бегаю жду, поиграл я неделю убийцей с терминусом и без - знаю о чем говорю.

А теперь мы добавляем еще 1 источник с таким же шансом в 99,2%, мне кажется, что шанс получения заряда при 2х источниках будет равен (а это не важно, понятное дело, что не больше 1 по формуле, а на деле?)

На деле нам нужна формула полной вероятности P(A,Б) = Но какая... Да и не важно.

Хотелось бы попросить здесь того, у кого уже есть Налетчица протестировать

2-линк Внезапный удар-Град ударов и восхождение, ставлю на то, что заряды поднимутся до максимума очень быстро и не будут падать ниже максимума на ~2

Попробуем призвать
"
SHONYA3 написал:

надеюсь найдёт минутку подсказать.
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.

/afk
Пруф забыл оставить

https://www.matematicus.ru/teoriya-veroyatnosti/veroyatnost-poyavleniya-hotya-by-odnogo-sobytiya
https://www.twitch.tv/iga_rus
1-0.8^6
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
"
SHONYA3 написал:
1-0.8^6

Благодарю!
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.

/afk
Стало интересно, прокачал персонажа даже....

Проверяли с @Wasfill на ПвП арене работоспособность билда и кто бы мог подумать, что игрок не относится к желтым / уникальным монстрам. Проверка на желтых мобах показала, что шанс реально около 75%. Печально.

Задумавшись над генерацией зарядов, @Wasfill подсказал, наверное, единственный выход из ситуации - использовать второстепенное умение, которое наносит удары. Выбор пал на Клеймо бури.

Этот подкласс уникален в данном плане, без больших жертв и усилий такая простая генерация и поддержание огромного увс, за счет зарядов ярости и боевого ража, запускаемых даже клеймом бури.

Чет даже и в этой лиге поиграть захотелось.

https://www.twitch.tv/iga_rus
Последняя редакция: I_GameR. Время: 18 окт. 2019 г., 3:05:15
https://www.youtube.com/watch?v=leEWTNxFdyg&t=48s&app=desktop
Тоже играю налетчицой фликер/вихрь.
Через теже восхождения и красный след.
Но у меня собственный гир хочу раскачать атаку выше 20 в сек. По этому урона нет, сейчас на 93 лвл 4700. Хотя это не мешает заерывать 15 тир из 16 был только на минотавре. Все не плохо но замедления/оглушения иногда могут привести к смерти.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация