Добавление Скверны в основную игру

"
cChistoTaa написал:
ДОБАВЛЕНИЕ ЛАГОВ В ОСНОВНУЮ ИГРУ...

попроси маму обновить компьютер
"
PaperPenny написал:
То есть вот этот огрызок от синтеза с одними лишь боссами и униками с них вы называете добавлением лиги в игру? Вы совсем там уже? Это и близко даже не 10% механики. Вы просто добавили боссов, которые иногда встречаются у заны. Где нексус? Я хочу альтернативу шахте, этой альтернативой (причём хорошей альтернативой, те кто не осилил идите осиляйте легион и так далее) был нексус, который было приятно фармить. Упростить добычу фрагментов для него и облегчить менеджмент Нексуса, и как бы все. Можно добавлять обратно.
Вайнят на синтез те, кто поиграл в нем неделю, не понял что вообще нужно делать и ушёл. А теперь все повторяют, что он был плох. Да серьёзно что ли? Это по сути была игра в игре, абсолютно другой способ играть в неё. Убрать такие масштабные штуки и оставить просто боссов это плевок в лицо тем, кто эту лигу любил.

угу, отличная механика. опять беждишь за гребаным таймером, играя в рулетку, повезет мне и я поверну в правильную сторону и закрою енкаунтер, или не повезет, пойду в неправильную и упрусь в стенку. хорошая была идея, лига же отстой, которая стала играбельна только после того, как сделали позможным островки местами переставлять. одна лига из по меньшей мере 10, где я не делал 36, а это уже о многом говорит
Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626

Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему

"Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. "
"
yalme написал:
"
схватки со Скверной в очень высокоуровневых областях стали слишком простыми

Это кто, простите, жаловался??? Психи на сотке с миллионами урона? Мне они даже на желтых картах особо простыми не кажутся, там такая мясорубка что вообще за чем-либо уследить сложно.


нет, серьезно, скверна слишком проста
они молодцы, что апнули сложность
Что такое скверна ?
Ясно. Очередной мусор.
"
Sqvolll написал:
Играйте в это говно сами. спасибо ГГГ, я пожалуй наигрался в пое.


давай, досвиданья
"
Berserk_AMG написал:


Жизньболь в том, что если ты откроешь почти что ЛЮБОГО игрока 92+ уровня, то ты там этот миллион как раз не увидишь и даже 600К не увидишь.


меньше миллиона давно уже ни у кого нет, у новичков ток если
Я бы предпочёл, чтобы блайтед карты добавили куда-нибудь в общий дроп (и тогда бы игроки взаимодействовали с блайтом только на них), а не очередные десятипроцентные встречи. У нас и так уже этих активностей на картах более чем достаточно.

Ну и ладно, учитывая, что решение о интеграции лиги в кор было принято прям посреди Экзайкона по поднятым рукам в зале, большего ожидать и не стоило.
"
06lom написал:
"
PaperPenny написал:
То есть вот этот огрызок от синтеза с одними лишь боссами и униками с них вы называете добавлением лиги в игру? Вы совсем там уже? Это и близко даже не 10% механики. Вы просто добавили боссов, которые иногда встречаются у заны. Где нексус? Я хочу альтернативу шахте, этой альтернативой (причём хорошей альтернативой, те кто не осилил идите осиляйте легион и так далее) был нексус, который было приятно фармить. Упростить добычу фрагментов для него и облегчить менеджмент Нексуса, и как бы все. Можно добавлять обратно.
Вайнят на синтез те, кто поиграл в нем неделю, не понял что вообще нужно делать и ушёл. А теперь все повторяют, что он был плох. Да серьёзно что ли? Это по сути была игра в игре, абсолютно другой способ играть в неё. Убрать такие масштабные штуки и оставить просто боссов это плевок в лицо тем, кто эту лигу любил.

угу, отличная механика. опять беждишь за гребаным таймером, играя в рулетку, повезет мне и я поверну в правильную сторону и закрою енкаунтер, или не повезет, пойду в неправильную и упрусь в стенку. хорошая была идея, лига же отстой, которая стала играбельна только после того, как сделали позможным островки местами переставлять. одна лига из по меньшей мере 10, где я не делал 36, а это уже о многом говорит


Не надо там ничего угадывать было, там лейаут всегда был одинаковый, ошибиться можно было в 1 случае из 100, если неправильно оценил, откуда потекла синька. Там сразу на входе было видно, куда течёт. Значит идти нужно от неё, а не в неё. И по кругу фрагмента закрываешь все триггеры. Это как ныть, что если уйдёшь от ползуна в шахте, то тебя жрёт темнота. В фрагмент разве что стрелочки куда идти не было, чтобы совсем уж понятно стало.
"
PaperPenny написал:
"
06lom написал:
"
PaperPenny написал:
То есть вот этот огрызок от синтеза с одними лишь боссами и униками с них вы называете добавлением лиги в игру? Вы совсем там уже? Это и близко даже не 10% механики. Вы просто добавили боссов, которые иногда встречаются у заны. Где нексус? Я хочу альтернативу шахте, этой альтернативой (причём хорошей альтернативой, те кто не осилил идите осиляйте легион и так далее) был нексус, который было приятно фармить. Упростить добычу фрагментов для него и облегчить менеджмент Нексуса, и как бы все. Можно добавлять обратно.
Вайнят на синтез те, кто поиграл в нем неделю, не понял что вообще нужно делать и ушёл. А теперь все повторяют, что он был плох. Да серьёзно что ли? Это по сути была игра в игре, абсолютно другой способ играть в неё. Убрать такие масштабные штуки и оставить просто боссов это плевок в лицо тем, кто эту лигу любил.

угу, отличная механика. опять беждишь за гребаным таймером, играя в рулетку, повезет мне и я поверну в правильную сторону и закрою енкаунтер, или не повезет, пойду в неправильную и упрусь в стенку. хорошая была идея, лига же отстой, которая стала играбельна только после того, как сделали позможным островки местами переставлять. одна лига из по меньшей мере 10, где я не делал 36, а это уже о многом говорит


Не надо там ничего угадывать было, там лейаут всегда был одинаковый, ошибиться можно было в 1 случае из 100, если неправильно оценил, откуда потекла синька. Там сразу на входе было видно, куда течёт. Значит идти нужно от неё, а не в неё. И по кругу фрагмента закрываешь все триггеры. Это как ныть, что если уйдёшь от ползуна в шахте, то тебя жрёт темнота. В фрагмент разве что стрелочки куда идти не было, чтобы совсем уж понятно стало.


ХЗ, очень часто синтез распространялся не туда куда ожидаешь.
Во всяком случае для меня это было далеко не так очевидно, как ты говоришь.
Упоротый крафт с китайско корейским рандомом аля заточка. Ну фанатам крафта наверное понравилось.
Постройка островов с этими направлениями тоже не понравилась, что ты там видишь интересного? Им нужно было просто делать фрагмент с которого ты можешь идти в любое направление и пристраивать любой фрагмент.
Синтез был самой скучной лигой, который захотелось скипнуть на 3 день уже, но я стойко поиграл месяц в него.

Так что ваш любимый синтез не стали добавлять по многим причинам, но основной имхо было не нытьё людей, а как раз крафт и получаемые с него шмотки. Имхо ГГГ просто не ожидали, что с ним разберуться и наштампуют столько имбо шмота те кому этот крафт был интересен.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация