Грядущие улучшения для фильтров предметов
" у стима со всеми играми такая проблема, юзай официальный клиент, всё грузится моментально пс спс |
|
- лучше бы исправили свой обновлятор, скачивает и откидывает назад до 4-5%
- разделите уже этот огромный файл (Content.ggpk) на несколько отдельных файлов, секции, нормальную систему обновлений хотя бы как в танках или в русской рыбалке, которые не зависят от качества интернета. - у вас больше микротранзакциий чем исправлений на 1.5 гб. Последняя редакция: BombastickAmaki#0947. Время: 18 февр. 2020 г., 23:10:15
|
|
Кроме
"всё полнейший мусор. -Точное совпадение по цветам/гнездам... кто вообще по этому ищет? и раньше можно было по цветам искать. это нужно только в первом-втором актах на самом старте лиги (разве что ботоводам теперь будет проще). -Гнёзда бездны на земле могут быть только в униках или в специально выброшенной шмотке. В случае с уником - обычно их и так проверяют хотя бы бегло. -Гнёзда спуска прекрасно фильтруются по связке "тип предмета+количество гнезд",в чем их проблема вообще? -Уровень локации? читооо? а итэм лэвэл вы кому вводили? у меня фильтр уже давно отображает всё на самых стартовых локациях и всё меньше по ходу продвижения по сюжетке. так зачем еще уровень локации добавлять? -Количество оскверненных свойств - ну хз. может это мне так везет, но я ниразу с пола не поднимал предмет с оскверненным свойством. может это и полезно... но скорее всего нет, ведь оскверненные свойства это лишь дополнительный бонус на НУЖНОЙ шмотке (обычно вещи тчательно готовят к осквернению), а рандомная вещь, даже с оскверненным свойством скорее всего мусор. -условие "Mirrored" - ну ок, пусть будет для расширения возможностей в целом. -команда "Continue" - что это вообще, зачем? любой фильтр - это текстовый файл, в котором есть приоритет (толи снизу-вверх, толи наоборот). тоесть один и тот же предмет, но с какими-то дополнениями/ньюансами всегда можно было описать в фильтре так, чтобы он не отображался в одних ситуациях и отображался разными способами(если нужно) - в других. Так что же это? Попытка сократить количество текста? Помоему ничего не сокращается, а наоборот добавляются куча лишних слов "Continue" и усложняется понимание написанного. Плюс к тому же еще и дополнительных костылей для поддрежки "Continue" насовали. Получается, что теперь и фильтры с "Continue" будут раздуты сильнее и клиентская часть кода теперь раздута сильнее чтобы всё это поддерживать. Что ДЕЙСТВИТЕЛЬНО нужно сделать с фильтром, так это встроить редактор фильтра в игру с возможностью в любой момент поставить/снять галочку напротив каждого элемента (который будет/не будет отображаться соответственно), а в сам фильтр добавить поддержку элементов разметки таким образом, чтобы по разметке в фильтре можно было бы в игре фильтровать элементы отображения, сворачивать/разворачивать группы элементов как спойлер, создавать/сохранять пресеты фильтров и иметь к ним более нормальный доступ (например отдельную вкладку в опциях). Последняя редакция: bobah747#2123. Время: 22 февр. 2020 г., 9:39:19
|
|
" под устаревшие ведра? Дружище пое лагает на современном железе. почему то в то время как игры более требовательные к железу с более тяжелой графой идут нормально пое адски лагает. причем оно лагает периодически, вот ты бегаешь все норм, вот вышел новый патч и все жестко лагает (при том что патч не улучшил графу и никак не поменял игру визуально) посему пое именно неоптимизированная тут хоть сервер пентагона себе поставь она будет лагать или не будет как повезет.... |
|