Анонс Path of Exile: Делириум

"
MardokBot написал:
Спасибо за Контент. Не смог поиграть в лигу Метаморф и не разобрался с новым Атласом. Приятно что есть лига которая влияет на все лиги сразу. Есть мнение что GGG стремятся сделать PoE похожим на Dark Souls, по уровню сложности. Ну а мрачность это стандарт учитывая общую историю игры. Нельзя раскрасить в яркие краски потому что игра имеет мрачный сюжет на ровне с концом света и битвой на выживание. Спасибо за заботу о нашей производительности. Но жаловаться на FPS нет смысла если есть достаточно мощный PC. На счёт встроенного Аукциона, считаю это не критичным. Надеюсь всё больше людей начнут играть в эту игру и у GGG станет одной из самых популярных игр в мире. Жаловаться на плохие наборы поддержки учитывая что они разрабатывают всё и сразу,нет смысла, просто отношусь к этому с пониманием. Под "всё и сразу" я подразумеваю то что они создают новые лиги, наборы и разрабатывают PoE 2. Спасибо за ваш труд. И опять же о вкусах не спорят. И да я прочитал все комментарии что были написаны до моего.


С атласом тоже были проблемы. Но помогли решить их YouTube, Discord и чат. По началу дико горело от нового атласа.
"
Habrand написал:
20 чаёв этому господину и бутылку коньяка! После 7к+ часов в PoE начинаешь мыслить в похожем направлении.


парни, ну вы себя то слышите? "я наиграл 7к часов и чет мне надоела игра, ггг, сделайте что-нибудь". ну еще 7к наиграй, чего. точно будет веселее. и все это обязательно нужно делать на одном билде. сидят такие 10 лиг подряд на каком нить мольтене/арк тотеме/гс мине и не довольны, что контент какой-то однообразный. я вот в лигу играю месяц, потом переклоючаюсь на другие проэкты и у меня все норм. пое, внезапно, не единственная игра во вселенной.
Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626

Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему

"Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. "
Последняя редакция: 06lom. Время: 26 февр. 2020 г., 3:18:44
"
06lom написал:
"
Habrand написал:
20 чаёв этому господину и бутылку коньяка! После 7к+ часов в PoE начинаешь мыслить в похожем направлении.
...ну еще 7к наиграй, чего. точно будет веселее... сидят такие 10 лиг подряд на каком нить мольтене/арк тотеме/гс мине и не довольны, что контент какой-то однообразный.
1. Контент - не билды. Откровение?
2. Обычно за SSF лигу выбираю 3-4 билда их разных классов в и довожу их до 95+. Дальше терпения не хватает, да и скучно становится бегать одни и те же карты.
3. Эндгейм (уберы и боссы всех мастей) ограничен и не забавен; рвать мягкое место ради него не хочется.
4. Одна отдушина - шахта, но свободный вход туда закрыт сульфидом. Ротации, говорите юзать? Можно, но лучше спросите себя - с какой целью они ограничили доступ в шахту. Ответ вас не порадует (социализация->зависть->MTX,RMT->SSS).
...
И так во всем: что весело и забавно, то обрезано и покрыто 10 слоями RND. А что скучно и муторно - кушай лопатой. Я в печали.
Последняя редакция: Habrand. Время: 26 февр. 2020 г., 3:47:54
"
Вот все жалуются на фпс,странно,у меня среднее железо и с фпс всё норм,да блин я ёщё на 550ti играл и нормально было,а вот с чем действительно проблеммы так это с пингом имхо.

Я тоже не представляю на каких вёдрах играют люди... знакомые на доистоирческих 1060 3гб играют, на средне-высоких не падает фпс ниже 60ти...
А так знакомому в ДНСе собирал комп (вместе с монитором на 42000 вышло) - на ультрах при 1080р в замесах 60+ кадров...
"
Habrand написал:
"
06lom написал:
"
Habrand написал:
20 чаёв этому господину и бутылку коньяка! После 7к+ часов в PoE начинаешь мыслить в похожем направлении.
...ну еще 7к наиграй, чего. точно будет веселее... сидят такие 10 лиг подряд на каком нить мольтене/арк тотеме/гс мине и не довольны, что контент какой-то однообразный.
1. Контент - не билды. Откровение?
2. Обычно за SSF лигу выбираю 3-4 билда их разных классов в и довожу их до 95+. Дальше терпения не хватает, да и скучно становится бегать одни и те же карты.
3. Эндгейм (уберы всех мастей) ограничен и не забавен; рвать мягкое место ради него не хочется.
4. Одна отдушина - шахта, но свободный вход туда закрыт сульфидом. Ротации, говорите юзать? Лучше спросите себя - с какой целью они ограничили доступ в шахту. Ответ вас не порадует.
...
И так во всем: что весело и забавно, то обрезано и покрыто 10 слоями RND. А что скучно и муторно - кушай лопатой. Я в печали.

1. не прямо, но коссвенно. ощущения от игры другие. геймплей другой.
2. любая игра конечна по контенту. атлас каждую лигу перетасовывают, что приводит к тому, що бегал ты все таки разные карты, а не одни и те же. с новым атласом так вообще все карты играбельны
3. см. пункт 2
4. значит карты надоедают, а один коридор нет, верно? ну странная логика. шахту бегают потому что профитно, а не потому что там весело. не было б там фоссилов, нафиг бы она никому не была нужна. с какой целью они ограничили доступ я понял еще на лиге дельва. и еще тогда мне это не нравилось. но от моих желаний мало что зависит.
"
ruskatsu написал:
"
Вот все жалуются на фпс,странно,у меня среднее железо и с фпс всё норм,да блин я ёщё на 550ti играл и нормально было,а вот с чем действительно проблеммы так это с пингом имхо.

Я тоже не представляю на каких вёдрах играют люди... знакомые на доистоирческих 1060 3гб играют, на средне-высоких не падает фпс ниже 60ти...
А так знакомому в ДНСе собирал комп (вместе с монитором на 42000 вышло) - на ультрах при 1080р в замесах 60+ кадров...

во первых, 1060 это предыдущее поколение, а не допотопное. во вторых, у меня как раз таки 1060 3 гб, и то что она держит в среднем 120 фпс не меняет того, что просадки бывают и до 15 иногда. потому что. внезапно, плохая оптимизация и подразумевает то, что производительность не зависит напрямую от мощности системы. и не редка ситуация, когда человек с какой-нить 960 чувствует себя неплохо, а другой с 2080 получает нестабильную игру. это как с синдикатом, который на лиге работал идеально, а после лиги начал лагать. тоже проблема в компах? они, внезапно, за неделю превратились в тыкву? ну камон, будь серьезным
Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626

Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему

"Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. "
Последняя редакция: 06lom. Время: 26 февр. 2020 г., 3:45:29
Анонс лиги очень понравился, спасибо GGG. Отдельное спасибо Наталье за ответ про отсутствия нагрузки от тумана, для консольщиков это важно.
ЗЫ: надеюсь на вменяемый оптимизированный контент в этой лиге, ибо с Сирусом на консолях все плохо.
ЗЫ2: Прикрутите пожалуйста принудительный даунгрейд графики на консолях в настройках, как в пати реализовано, тогда игроки смогут выбирать уровень фризов при игре.
"
Berserk_AMG написал:

Про ограничение таких веток ничего не слышал пока. Ты учел, что есть специальные кластерные джевелы со свойствами типа "создает 3 пустых слота под обычные самоцветы"? Реально свое древо собирать теперь можно, не все персонажи круто привязаны к характеристикам. Плюс новый джевел на стак дексы, ушел в угол и в самом конце всунул уник на +3 слота и туда этот джевел = куча ловкости.

Да учел, скорее всего будут ограничения. Я вот тут подумал, если будет ветка на параметры, тогда это круто будет.
"
06lom написал:

1. не прямо, но коссвенно. ощущения от игры другие. геймплей другой.
Это все равно, что дрочить не правой, а левой рукой. Ощущения чуть другие, но сам процесс и результат тот же.

"
06lom написал:
2. любая игра конечна по контенту. атлас каждую лигу перетасовывают, что приводит к тому, що бегал ты все таки разные карты, а не одни и те же. с новым атласом так вообще все карты играбельны
Вот он корень зала! Настоящая ИГРА, как и жизнь, стремятся быть вечными. "Движение - всё, цель - ничто". Не каждому нужна надгробная табличка "You Win. Game Over".
...
"
06lom написал:
4. значит карты надоедают, а один коридор нет, верно?
"Один коридор"? Нет, не буду больше комментировать.
Последняя редакция: Habrand. Время: 26 февр. 2020 г., 4:09:10
"
06lom написал:
"
Habrand написал:
20 чаёв этому господину и бутылку коньяка! После 7к+ часов в PoE начинаешь мыслить в похожем направлении.


парни, ну вы себя то слышите? "я наиграл 7к часов и чет мне надоела игра, ггг, сделайте что-нибудь". ну еще 7к наиграй, чего. точно будет веселее. и все это обязательно нужно делать на одном билде. сидят такие 10 лиг подряд на каком нить мольтене/арк тотеме/гс мине и не довольны, что контент какой-то однообразный. я вот в лигу играю месяц, потом переклоючаюсь на другие проэкты и у меня все норм. пое, внезапно, не единственная игра во вселенной.

Так в этом тоже проблема если бы ГГГ вводили новые лиги и на стандартном сервере, такие лентяи как я, а играю вместе с друзьями, мы бы быстренько запинали новый контент в течении 2-4 недель и пошли бы играть в другую игру. А так нас вынуждают играть лиги. Приходится скипать. Это моя лююбимая игра, но уделять каждую лигу по 2 месяца я уже не могу. Повторюсь, то что я говорю никак не затрагивает игроков которым нравится каждые три месяца качать новых персонажей.
Детали по кластерным жувелам из официальных ответов:

1) Они никак не взаимодействуют с самоцветами с радиусом, просто игнорируются. Таким образом, например, добавленные кластеры нельзя модифицировать с помощью вечных самоцветов. "Мы хотим, чтобы делириум был у изгнанников, а не у наших программистов." - Бекс.

2) Бесконечные цепи кластеров делать не получится. Кластерные гнёзда имеют размер - в основном дереве большие, в добавленных больших кластерах средние, в средних маленькие, в маленьких кластерах гнёзд быть не может. В гнездо можно вставить камень равного или меньшего размера. Таким образом, максимум можно сделать 3 уровня вложения (Б->С->М).

Моё собственное понимание:
Количество пассивок в кластере и бонус от малых генерятся при дропе (количество имеет небольшую вариацию, бонус выбирается из длинного списка), имеют статус зачарования (светло-голубой текст) и потом не могут изменяться вообще никак.
Имплиситов по умолчанию нет, но можно добавить корраптом - вероятно, из стандартного списка ваал имплиситов для самоцветов.
Всё остальное - обычные рандомные аффиксы, которые можно намазывать альтами, алхимками, хаосами и прочим.
Префиксы дают значимые пассивки и гнёзда, суффиксы усиливают малые пассивки (дополнительные статы или процент эффективности).
У малых самоцветов максимум 1 преф/суф (т.е. только магические), у средних 2/2, у больших 3/3 (но это не точно).

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация