В эти выходные состоялся запуск Path of Exile: Делириум, и мы были очень рады, что ему удалось установить новый рекорд по количеству одновременно играющих пользователей. Несмотря на некоторые проблемы с серверами, которые усугубила длительная DDOS-атака, в остальном запуск прошел относительно гладко.
За выходные мы установили два обновления с исправлениями и только что выпустили ещё одно. Кроме того, мы добавили в магазин новую Загадочную коробку Техноманта с 38 новыми микротранзакциями. Мы внимательно следим за вашими отзывами о Делириуме с момента запуска дополнения и обсуждаем их. В настоящий момент мы готовим обращение об основных проблемах в лиге, с которыми столкнулись игроки, и планируем опубликовать его завтра (сегодня нам нужно определить, какие варианты решений мы можем предложить). Благодарим за терпение! На этой неделе, в ночь с 18 на 19 марта MSK мы запустим Path of Exile: Делириум на Xbox One и PlayStation 4! Мы постараемся включить в это обновление как можно больше исправлений, выпущенных на ПК. Пожалуйста, обо всех ошибках сообщайте в соответствующем разделе форума. Спасибо ваши отзывы и поддержку! |
|
Ждём изменений. Лига интересная,но слишком жестокая по отношению ко всем особенно мили. Час о не понимаешь от чего умираешь. Про нулевой дроп думаю вообще говорить не стоит. Но сама идея и подача 10 из 10.
Куда бы не вели тебя сны, Кошмар неотступно следует по пятам.
| |
Сильно живучие мобы в тумане. Причем странно, мобы в тумане на картах Т5 к примеру такие же живучие как мобы с 60 лвл акведука. Либо это специально, чтобы постонно акведук не фармили, ради карточек к примеру )
Ждем нерфов )) |
|
Проблема даже не в общей жёсткости мобов, а в том что у них какие-то безумные скачки силы от расстояния в тумане. Первые пачки 3 уничтожаешь изи, потом можешь получить ваншот от одного белого моба. И выглядит так что жирность перса роли вообще не играет. Вроде как обещали что у них больше будет жир расти чем урон, ну так что-то не сильно заметно.
И что там с Симулякром, это вообще не нормально, когда в анонсе нужно 100 осколков для него, а в игре 300. Хоть где-то была новость про эти изменения? Кто-то ходил уже туда? Что по луту? | |
А то что карта локи закрывается когда ты например телепнулся в убежку,а потом опять обратно на курту,это баг или это так и должно быть?
| |
" Да. По луту скажу, что челик с гильды ходил, выбил пророчку на 6л и крашнулся вместе с локацией прежде чем полутался. +1 инфаркт жопы. my hideouts - https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3228515
|
|
Багов пока не встретил, но!!!!
Дроп отвратительный. Его просто нету!!! Открытие тумана вообще не стоит свеч. Дроп нулевой, а шанс отлететь 90%!!! Урон просто запредельный + вообще ничего не видно, что там происходит. Приходится шарахаться от каждого куста и камня! Я вообще не понимаю, как и кем тестируются лиги!!! Это видно в первый час тестов! Их просто не было! Я фулового метаморфа быстрее убиваю, чем синего моба в тумане!!!!!! |
|
Карта стирается. Очень не удобно, когда синий моб из тумана в очередной раз тебя шотает. Лута ноль. Скипаю все туманы, кроме валюты.
|
|
Как по мне лига найс,но темп игры задает туман и иногда он слишком ускоряет его, а мобы становятся толще по мере накопления награды.(Любое охлаждение + прекрасный сервер превращает чара в отсталого = смэрть) Если убрать это накопление жира то в целом будет годно.
|
|
Да, немного неадекватный рост дамага в тумане. Зомбя раз 10 обсираются прежде чем доковыряют пачку.
|