В эти выходные состоялся запуск Path of Exile: Делириум, и мы были очень рады, что ему удалось установить новый рекорд по количеству одновременно играющих пользователей. Несмотря на некоторые проблемы с серверами, которые усугубила длительная DDOS-атака, в остальном запуск прошел относительно гладко.

За выходные мы установили два обновления с исправлениями и только что выпустили ещё одно. Кроме того, мы добавили в магазин новую Загадочную коробку Техноманта с 38 новыми микротранзакциями.

Мы внимательно следим за вашими отзывами о Делириуме с момента запуска дополнения и обсуждаем их. В настоящий момент мы готовим обращение об основных проблемах в лиге, с которыми столкнулись игроки, и планируем опубликовать его завтра (сегодня нам нужно определить, какие варианты решений мы можем предложить). Благодарим за терпение!

На этой неделе, в ночь с 18 на 19 марта MSK мы запустим Path of Exile: Делириум на Xbox One и PlayStation 4! Мы постараемся включить в это обновление как можно больше исправлений, выпущенных на ПК.

Пожалуйста, обо всех ошибках сообщайте в соответствующем разделе форума. Спасибо ваши отзывы и поддержку!
Сообщение 
Grinding Gear Games
Ждём изменений. Лига интересная,но слишком жестокая по отношению ко всем особенно мили. Час о не понимаешь от чего умираешь. Про нулевой дроп думаю вообще говорить не стоит. Но сама идея и подача 10 из 10.
Куда бы не вели тебя сны, Кошмар неотступно следует по пятам.
Сильно живучие мобы в тумане. Причем странно, мобы в тумане на картах Т5 к примеру такие же живучие как мобы с 60 лвл акведука. Либо это специально, чтобы постонно акведук не фармили, ради карточек к примеру )
Ждем нерфов ))
Проблема даже не в общей жёсткости мобов, а в том что у них какие-то безумные скачки силы от расстояния в тумане. Первые пачки 3 уничтожаешь изи, потом можешь получить ваншот от одного белого моба. И выглядит так что жирность перса роли вообще не играет. Вроде как обещали что у них больше будет жир расти чем урон, ну так что-то не сильно заметно.

И что там с Симулякром, это вообще не нормально, когда в анонсе нужно 100 осколков для него, а в игре 300. Хоть где-то была новость про эти изменения?

Кто-то ходил уже туда? Что по луту?
А то что карта локи закрывается когда ты например телепнулся в убежку,а потом опять обратно на курту,это баг или это так и должно быть?
"
Ne1zar написал:
Проблема даже не в общей жёсткости мобов, а в том что у них какие-то безумные скачки силы от расстояния в тумане. Первые пачки 3 уничтожаешь изи, потом можешь получить ваншот от одного белого моба. И выглядит так что жирность перса роли вообще не играет. Вроде как обещали что у них больше будет жир расти чем урон, ну так что-то не сильно заметно.

И что там с Симулякром, это вообще не нормально, когда в анонсе нужно 100 осколков для него, а в игре 300. Хоть где-то была новость про эти изменения?

Кто-то ходил уже туда? Что по луту?


Да.

По луту скажу, что челик с гильды ходил, выбил пророчку на 6л и крашнулся вместе с локацией прежде чем полутался. +1 инфаркт жопы.
my hideouts - https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3228515
Багов пока не встретил, но!!!!


Дроп отвратительный. Его просто нету!!! Открытие тумана вообще не стоит свеч.

Дроп нулевой, а шанс отлететь 90%!!!

Урон просто запредельный + вообще ничего не видно, что там происходит. Приходится шарахаться от каждого куста и камня!

Я вообще не понимаю, как и кем тестируются лиги!!! Это видно в первый час тестов! Их просто не было!

Я фулового метаморфа быстрее убиваю, чем синего моба в тумане!!!!!!
Карта стирается. Очень не удобно, когда синий моб из тумана в очередной раз тебя шотает. Лута ноль. Скипаю все туманы, кроме валюты.
Как по мне лига найс,но темп игры задает туман и иногда он слишком ускоряет его, а мобы становятся толще по мере накопления награды.(Любое охлаждение + прекрасный сервер превращает чара в отсталого = смэрть) Если убрать это накопление жира то в целом будет годно.
Да, немного неадекватный рост дамага в тумане. Зомбя раз 10 обсираются прежде чем доковыряют пачку.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация