Статистика Делириума

"
Treminicist написал:


Короче, резюме такое: игра завлекает своей доступностью в сюжетке и мидгейме, но ендгеймовые боссы и испытания натурально насилуют игрока (без какого-то адекватного на то обоснования), вынуждая просто забросить игру и отбивая желание играть дальше.


Согласен, зачем банки хп в игре? еслии босы шотают с 1 скиила?
Почему то ЕС можно разгонять 10к+,и не проседать в дмг сиильно а вот с ХП попробуйте так сделать...неудивлен что многие бегают через ЕС штоб их не шотало, босс стукнул - а у него через 5с фул ЕС. Дайте жить уже тем кто играет через ЛАЙФ! не все же "пианиисты" в конце-концов.
"
Yagami_Kun написал:
"
Treminicist написал:


Короче, резюме такое: игра завлекает своей доступностью в сюжетке и мидгейме, но ендгеймовые боссы и испытания натурально насилуют игрока (без какого-то адекватного на то обоснования), вынуждая просто забросить игру и отбивая желание играть дальше.


Согласен, зачем банки хп в игре? еслии босы шотают с 1 скиила?
Почему то ЕС можно разгонять 10к+,и не проседать в дмг сиильно а вот с ХП попробуйте так сделать...неудивлен что многие бегают через ЕС штоб их не шотало, босс стукнул - а у него через 5с фул ЕС. Дайте жить уже тем кто играет через ЛАЙФ! не все же "пианиисты" в конце-концов.

Даю наводку, ваал молтен шелл.
нет на этом форуме самый великий троль это гилдариус без спору
(с) spokipo
Трогают сиськи, а я наказываю, жестоко наказываю!
Discord - gildarius#0431
Когда вы уже поймете - когда я что то пишу я не выражаю своё мнение (с) SertmonT
Когда уже бедлам будет? =\
Ну или флешбэк хотя бы...
1) что-то, где-то да фризит на мапах (не всегда, но бывает) :5 из 10 вых:
2) 0 вых с момента выхода лиги за некра (именно дропа вых) :0 из 10 вых:
3) дроп и время разлома делириум очень печальные, особенно если моды на карте которые режут бег. :5 из 10 вых:
4) бесит играть гибридом или через хп и байтить боссов под их резами, ловя шот и теряя 5% :D (бутыльки да они такие хоть об голову бей, все-равно неуспеешь) :3 из 10 вых:
5) графоний чуток поменяли хоть что-то приятное :8 из 10 вых:
6) метаморф лига поприятнее была и без фризов :10 из 10 вых:
"
Didzhi96 написал:
У меня gtx1070, я играю на разрешении 2560x1440, я выставляю все настройки графики на самый минимум и при этом у меня оооочень частые фризы, задержки, подлагивания при довольно стабильном интернете. Так что тут не в наградах дело касаемо мотивации завершения испытаний, мне тупо нормально не подраться на более менее загруженной мапе.
*Скипнул лигу из за лагов* [ачивка разблокирована].
а у меня 1660 и проц не хуже , из за дискомфорта скипнул игру , жду ПоЕ 2 (может там будет оптимизация , но не думаю) , собираю деньги на комп от NASA , ибо нищебродские 2060 и кори i9 , не справляются с етой прекрасной игрой)
Не знаю где вы в этой лиге много лута нашли... По мне так много лута заменили на много лагов. В игру заходить не охото...
36
Обучающие ролики для новичков.
https://www.youtube.com/c/PoEStaff
"
Darkmessir написал:

Я его скипнул после первых трех недель (с другом еще краблю помаленьку, но судя по всему и у него скоро нервы не выдержат), когда стало ясно, что принципиально ничего не изменится и все балансировки косметические - таймер (корень всех зол, без него можно было бы попытаться смириться с остальным - играть медленно, аккуратно, растаскивать паки, отводить взрывающиеся шары и т.д.) так останется в игре, мобы как были бешеными и по хп и по дамагу, так и остались, награды как были говном, так и остались.

Тем, что дамажит, я играть не хочу, а то, чем хочу - не дамажит. Бежать с наскипидареной жопой за таймером, как хомяк в колесе, и дохнуть в спешке на каждой третьей карте я не хочу, играть в своем привычном слоупочном темпе и поднимать в качестве награды издевательские полторы рарки, я тоже не хочу.


Ну на самом деле урона у мобов Делириума собственно нет - они еле еле шкрябают (даже боссы) в тумане. А вот их посмертные эффекты да - вот они жестко выносят вперед ногами. Набираешь кап спеллблока и все становится НАМНОГО проще.
А вот насчет хп согласен - тут тихий ужас. На красных картах рарников под туманом периодически приходится пинать долго и упорно. Боссов тумана я тупо скипаю на красных - все равно в таймер его убить нереально. Только лут терять)
"
gildarius85 написал:
"
Yagami_Kun написал:
"
Treminicist написал:


Короче, резюме такое: игра завлекает своей доступностью в сюжетке и мидгейме, но ендгеймовые боссы и испытания натурально насилуют игрока (без какого-то адекватного на то обоснования), вынуждая просто забросить игру и отбивая желание играть дальше.


Согласен, зачем банки хп в игре? еслии босы шотают с 1 скиила?
Почему то ЕС можно разгонять 10к+,и не проседать в дмг сиильно а вот с ХП попробуйте так сделать...неудивлен что многие бегают через ЕС штоб их не шотало, босс стукнул - а у него через 5с фул ЕС. Дайте жить уже тем кто играет через ЛАЙФ! не все же "пианиисты" в конце-концов.

Даю наводку, ваал молтен шелл.

А причем тут панцирь? это тем кто мили через армор играют. Я же играю через акроатику, и лайф у мен 4.5к хп, по мне мобы 90% мажут но 10% меня шотает..и даже если в хп уйду, думаю меня шотать будут. а ХП выше 6к я врятли разгоню, НО ЕС как явыше писал разгоняется ...и не дает шотать вас. Вот я к чему.
На карты т1 ты выходишь с 75% резами и 3-3.3к хп, а к т16 маппам имеешь все так же 75-76% резов и 4,5 -6к хп, а мобы жеще стаются десятикратно. Поэтому многим нравится начало игры, как писал выше человек. Но дойдя до эндгейма ты получаешь 1 выстрел = шот. Кроме ЕС( опять же). Если знаешь стримера через акробатику, гоняещего на ХК по т16 мапам, то дай ссылку, я посмотрю как он выживает. Меня да шотает не каждый моб, но шоты есть. И порой ужасно бесит. Ведь в игре есть механика здоровья\банок, а я не попадаю под кастующий сппелл а попадаю под какую то автоатаку...
"
gildarius85 написал:
Даю наводку, ваал молтен шелл.
Ну-ка, дай наводку, чем ядовитому сину жопу прикрыть? Ваал Молтен шелл?
Армора нет, ибо акробатика, хэви армор не носим, и в дереве доступных нодов нету. ЕСа нет, ибо акробатика и в дереве рядом нету, и ты ОБЯЗАН идти вниз от Охотницы, где обязательные ноды на яд. Теперь, с фрагментироваными самоцветами, там ещё и обязательный внешний соккет, который хотябы уклонение даёт.
В итоге ХП ты настакать толком не можешь - примерно +110-120% с дерева без ущерба для остальных важных нодов. Уклонение и блок в этой игре нельзя разогнать до того, чтобы они надёжно защищали тебя от ваншота. В итоге, да, у тебя эффективно примерно 97% шанс не получить урона - это максимум. Но с твоим ХП тебе достаточно получить этот урон всего один раз, больше не потребуется.
ГГГ положили толстый сервелат на баланс выживаемости различных билдов и различных методов обеспечения этой выживаемости. Даже их тестировщики играют ЕС дедами через лоу лайф или CI, что само за себя говорит.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация