Баланс в Path of Exile: Жатва

Ах.... этот запах жаренных жоп после манифеста...

Скрытый текст
Но если серъезно, с брендами пересолили имхо. Понимаю откуда растут ноги для таких изменений, но камон... ггг предлагает теперь соберать ко всему прочему на бренды еще и время длительности, кулдаун рековери для рекола, а в случае архимага, - еще и манакост =) где на это все поинты то брать?)

Ну и видение или лучше сказать, подход, к "усилению" или "изменению" двуручного геймплея как по мне странный. Жить на станах и увеличенном рекавери, учитывая то, что усиленные атаки в комбинации с кличами будут иметь очень большой кд, видится очень спорной перспективой.... особенно если учесть момент что ни застанить ни личить ты не сможешь, если не ударишь... итого в сухом остатке броня да резисты, возможно доп редакт от ендуринга. Нужно конечно смотреть все данные, но просто интересно, насколько сильно можно задрать 1н удар геймплей, что бы он себя окупал? Ну и можно себе представить банальные ситуации когда ты забегаешь на босса, орешь, бьешь в землю своими новыми охуительными атаками, потом наворачиваешь круги вокруг босса ибо кд у варкрая, а без него дамаги нет (ну потому что ее небудет) или мажешь ты такой карту, а там прокает х3 экстра урон, криты, биёнд, а ты такой вот, у меня есть станы и варкраи, дайте мне ударить, а 3 Хааста стоят у тебя на голове и крутят у виска.
Поэтому просто кастую волну осуждения с сапортом на конверт физы в навоз (c)Kondit
затем игра останавливается на пару секунд и пишет воскресенье в городе (с)gachiBoeing
Когда Кеша выходит на улицу и останавливается, под ним создаётся освященная земля (с)ThreeOEight
"
Berserk_AMG написал:
Как итог: среднестат игрок идет играть на навязанную мету или страдать на Т5 с тем, что ему интересно) Складывается впечатление порой, что команда работает разрозненно.

за 4 года метой играл 2 раза и никогда не страдал. ну кроме времени, когда я еще слабо понимал, как все это работает и как сделать билд сильнее. что я делаю не так?

"
alexra79 написал:
Да все проще...Они обленились,да и коронавирус,просто все обрубили,нарисовали огород,нате держите)))))


ты считаешь, что сделать огород с 200+ вариантами крафта, новыми мобами, боссами и т д проще, чем тыкнуть дырку с мобами на карте, накрутить им лут чтоб даже последнее казуальное дно могло себе позволить миррорный шмот, сильно проще?

"
7imeCheshire написал:
Очередная лига нерфов. "Нам не нравиться что вы очень быстро чистите контент поэтому держите усиление медленного стиля игры, Что? вы не хотите им играть? Ну тогда в довесок держите нерф всего остального! баланс? не не слышали, не благодарите". Игра с пасивным древом умений на миллионы билдов, но в которой тебя заставляют играть определенными.

крис буквально в каждом интервью говорит, что его не устраивает клирспид мета и что он за замедление геймплея и каждый раз человеки очень удивлены тем, что игру замедляют. никогда такого не было и вот опять.

по теме - на милишников пофиг, на бренды тоже. суслонеры сосед. нерф критов вызывает вопросы, но зная, как ггг "умеют" в баланс, вполне возможно, что они тупо сделают значения с дерева чуть меньше, типа с 30% мульти до 25, и на шмотках с 40 до 30, что в суме снизит общий крит мульти с 600 до 500. так что я бы особо не переживал.
Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626

Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему

"Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. "
"
SADOMIES1 написал:

Здравствуйте, я тотемщик 91лвл с 24 тысячами урона в минуту, я отлично себя чуствую,если у вас етсь желание, можем вместе пофармить экзальтики на т1 мапках, свяжитесь со мной, спасибо!



чет хрюкнул
"
mr_teeoomaa написал:
Нытики как всегда:убили!обрезали!нужно апать "говно" а не резать мету! и через пару лиг бегать будем как в д3 с множителями х500-х1000 урона на треш униках,идиоты...понимаю когда нерфят так,что убивают суть скила это уг(шары молтена тому пример) а то урона им мало! вам только что завезли тонну способов апать и урон и выживаемость(кластеры) а они хотят больше,видимо очень интересно было на дедах стоять афк на сириусе
Вестник чистоты напросился,из за мордобоев огребли все кому нужна была именно плоская физа,за то насколько же OP теперь с этим бафом "монк" будет,с его кучей флаты?
С критами тоже всё понятно,ибо если у тебя не криты то zdps в сравнении с ними.
"
Мы хотели добавить поддержку механик, появившихся за последние несколько лет, которые до сих пор не имеют адекватной поддержки на древе. Среди этих механик свирепость, высвобождение, контроль трупов, боевые кличи, Вестники и знамёна.

Ещё больше бафов берса?Хотя высвобождение и вестники поглядел бы
"
Многие группы пассивных умений предлагали то же самое, что и другие группыВ этом обновлении мы постарались придать каждой группе умений собственные особенности и назначение.

Ох,кажется практически всё дерево перелопатят,особенно популярные места
Класно что некоторые значимые умения из кластеров в дерево перекинули,больше вариативности
Самоцветы с порогом действия,хорошие начинания,переиначить скил,а не тупо его усилить.
"
Свойство Заговорённый теперь дарует иммунитет к проклятиям

Угу,много там цепи длительности на хх накидывали,да?


Тоже про монка подумал - ему с двух колец подвезли похоже около 40% мор дамага или 12-14% без колец
"
06lom написал:

крис буквально в каждом интервью говорит, что его не устраивает клирспид мета и что он за замедление геймплея

А потом прикручивает таймер в очередную лигу, ага.
"
Мелавий написал:
"
06lom написал:

крис буквально в каждом интервью говорит, что его не устраивает клирспид мета и что он за замедление геймплея

А потом прикручивает таймер в очередную лигу, ага.

Вот только хотел написать. У них на 1 лигу без таймера 2 с таймером последние годы. А потом они удивляются что люди собирают билды которые в этот таймер успевают максимум импакта внести.
"
Мелавий написал:
"
06lom написал:

крис буквально в каждом интервью говорит, что его не устраивает клирспид мета и что он за замедление геймплея

А потом прикручивает таймер в очередную лигу, ага.

ну, чел не особо последовательний. да и со своими взлядами на игры он застрял во временах диабло2. но он действительно хочет, чтоб все бегали без мса и раз в 5 мекунд делали удар. так что ничего странного в его жалких попытках замедлить игру нет, мысль была в этом
Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626

Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему

"Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. "
Спасибо ггг! Большие пушки для мужиков, тыкалки для мальчиков, каждому свое теперь!
Игру ЗАМЕДЛЯТ. Реально уже можно ОРАТЬ с этой секты, кто поддерживает и верит в подобные изменения) По факту замедление будет, но не у тех, против кого они, якобы, направлены. Киров вон вообще за то, чтобы из игры убрали акты при повторном создании персонажа. Никому не нравится это замедление, так как люди заходят в игру фармить и побыстрее, а с дропом ценных предметов и сфер в игре проблемы (ИГРА О ЦЕННЫХ ПРЕДМЕТАХ ЖЕ (С)). На вряд ли в этой лиге хотя бы 12% играющих двуруками наберется, никому по одному экзу в неделю не хочется лутать.
☣ 𝕯𝖊𝖑𝖛𝖊 𝖜𝖆𝖘 𝖘𝖚𝖈𝖍 𝖆 𝖌𝖎𝖋𝖙 ☣

«𝕾𝖔𝖗𝖗𝖔𝖜 𝖎𝖘 𝖆 𝖈𝖗𝖚𝖊𝖑 𝖈𝖔𝖒𝖕𝖆𝖓𝖎𝖔𝖓 𝖙𝖔 𝖔𝖓𝖊 𝖜𝖍𝖔 𝖈𝖆𝖓 𝖆𝖋𝖋𝖔𝖗𝖉 𝖋𝖊𝖜 𝖋𝖗𝖎𝖊𝖓𝖉𝖘, 𝖆𝖓𝖉 𝖙𝖍𝖊 𝖕𝖆𝖙𝖍 𝖔𝖋 𝖊𝖝𝖎𝖑𝖊 𝖆𝖙𝖙𝖊𝖓𝖉𝖘 𝖙𝖍𝖎𝖘 𝖒𝖔𝖚𝖗𝖓𝖋𝖚𝖑 𝖘𝖕𝖎𝖗𝖎𝖙» — Diablo II LoD Manual
"
Berserk_AMG написал:
Игру ЗАМЕДЛЯТ. Реально уже можно ОРАТЬ с этой секты, кто поддерживает и верит в подобные изменения) По факту замедление будет, но не у тех, против кого они, якобы, направлены. Киров вон вообще за то, чтобы из игры убрали акты при повторном создании персонажа. Никому не нравится это замедление, так как люди заходят в игру фармить и побыстрее, а с дропом ценных предметов и сфер в игре проблемы (ИГРА О ЦЕННЫХ ПРЕДМЕТАХ ЖЕ (С)). На вряд ли в этой лиге хотя бы 12% играющих двуруками наберется, никому по одному экзу в неделю не хочется лутать.

их и с первого прохождения убрать нужно. и сделать как в одной игре, которую здесь нельзя упоминать. набор рандомных задачек по рандомным локациям. потому что от актов тошнит уже на третье прохождение
Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626

Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему

"Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. "

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация