Баланс в Path of Exile: Жатва
Ах.... этот запах жаренных жоп после манифеста...
Скрытый текст
Но если серъезно, с брендами пересолили имхо. Понимаю откуда растут ноги для таких изменений, но камон... ггг предлагает теперь соберать ко всему прочему на бренды еще и время длительности, кулдаун рековери для рекола, а в случае архимага, - еще и манакост =) где на это все поинты то брать?)
Ну и видение или лучше сказать, подход, к "усилению" или "изменению" двуручного геймплея как по мне странный. Жить на станах и увеличенном рекавери, учитывая то, что усиленные атаки в комбинации с кличами будут иметь очень большой кд, видится очень спорной перспективой.... особенно если учесть момент что ни застанить ни личить ты не сможешь, если не ударишь... итого в сухом остатке броня да резисты, возможно доп редакт от ендуринга. Нужно конечно смотреть все данные, но просто интересно, насколько сильно можно задрать 1н удар геймплей, что бы он себя окупал? Ну и можно себе представить банальные ситуации когда ты забегаешь на босса, орешь, бьешь в землю своими новыми охуительными атаками, потом наворачиваешь круги вокруг босса ибо кд у варкрая, а без него дамаги нет (ну потому что ее небудет) или мажешь ты такой карту, а там прокает х3 экстра урон, криты, биёнд, а ты такой вот, у меня есть станы и варкраи, дайте мне ударить, а 3 Хааста стоят у тебя на голове и крутят у виска. Поэтому просто кастую волну осуждения с сапортом на конверт физы в навоз (c)Kondit
затем игра останавливается на пару секунд и пишет воскресенье в городе (с)gachiBoeing Когда Кеша выходит на улицу и останавливается, под ним создаётся освященная земля (с)ThreeOEight |
|
" за 4 года метой играл 2 раза и никогда не страдал. ну кроме времени, когда я еще слабо понимал, как все это работает и как сделать билд сильнее. что я делаю не так? " ты считаешь, что сделать огород с 200+ вариантами крафта, новыми мобами, боссами и т д проще, чем тыкнуть дырку с мобами на карте, накрутить им лут чтоб даже последнее казуальное дно могло себе позволить миррорный шмот, сильно проще? " крис буквально в каждом интервью говорит, что его не устраивает клирспид мета и что он за замедление геймплея и каждый раз человеки очень удивлены тем, что игру замедляют. никогда такого не было и вот опять. по теме - на милишников пофиг, на бренды тоже. суслонеры сосед. нерф критов вызывает вопросы, но зная, как ггг "умеют" в баланс, вполне возможно, что они тупо сделают значения с дерева чуть меньше, типа с 30% мульти до 25, и на шмотках с 40 до 30, что в суме снизит общий крит мульти с 600 до 500. так что я бы особо не переживал. Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626
Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему "Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. " |
|
" чет хрюкнул |
|
" Тоже про монка подумал - ему с двух колец подвезли похоже около 40% мор дамага или 12-14% без колец |
|
" А потом прикручивает таймер в очередную лигу, ага. |
|
" Вот только хотел написать. У них на 1 лигу без таймера 2 с таймером последние годы. А потом они удивляются что люди собирают билды которые в этот таймер успевают максимум импакта внести. |
|
" ну, чел не особо последовательний. да и со своими взлядами на игры он застрял во временах диабло2. но он действительно хочет, чтоб все бегали без мса и раз в 5 мекунд делали удар. так что ничего странного в его жалких попытках замедлить игру нет, мысль была в этом Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626
Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему "Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. " |
|
Спасибо ггг! Большие пушки для мужиков, тыкалки для мальчиков, каждому свое теперь!
|
|
Игру ЗАМЕДЛЯТ. Реально уже можно ОРАТЬ с этой секты, кто поддерживает и верит в подобные изменения) По факту замедление будет, но не у тех, против кого они, якобы, направлены. Киров вон вообще за то, чтобы из игры убрали акты при повторном создании персонажа. Никому не нравится это замедление, так как люди заходят в игру фармить и побыстрее, а с дропом ценных предметов и сфер в игре проблемы (ИГРА О ЦЕННЫХ ПРЕДМЕТАХ ЖЕ (С)). На вряд ли в этой лиге хотя бы 12% играющих двуруками наберется, никому по одному экзу в неделю не хочется лутать.
☣ 𝕯𝖊𝖑𝖛𝖊 𝖜𝖆𝖘 𝖘𝖚𝖈𝖍 𝖆 𝖌𝖎𝖋𝖙 ☣
«𝕾𝖔𝖗𝖗𝖔𝖜 𝖎𝖘 𝖆 𝖈𝖗𝖚𝖊𝖑 𝖈𝖔𝖒𝖕𝖆𝖓𝖎𝖔𝖓 𝖙𝖔 𝖔𝖓𝖊 𝖜𝖍𝖔 𝖈𝖆𝖓 𝖆𝖋𝖋𝖔𝖗𝖉 𝖋𝖊𝖜 𝖋𝖗𝖎𝖊𝖓𝖉𝖘, 𝖆𝖓𝖉 𝖙𝖍𝖊 𝖕𝖆𝖙𝖍 𝖔𝖋 𝖊𝖝𝖎𝖑𝖊 𝖆𝖙𝖙𝖊𝖓𝖉𝖘 𝖙𝖍𝖎𝖘 𝖒𝖔𝖚𝖗𝖓𝖋𝖚𝖑 𝖘𝖕𝖎𝖗𝖎𝖙» — Diablo II LoD Manual |
|
" их и с первого прохождения убрать нужно. и сделать как в одной игре, которую здесь нельзя упоминать. набор рандомных задачек по рандомным локациям. потому что от актов тошнит уже на третье прохождение Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626
Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему "Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. " |
|