Баланс в Path of Exile: Жатва

Ладно двуручки бафать, но какого хера вы множитель с парного оружия убрали. Взяли и понерфили дуалы на ровном месте, дураки что ли?
Гайды и стримы, по PoE и не только, на моём Ютуб канале: www.youtube.com/Камеолер
А мне вот всё понравилось, ожидаемые вещи которые так и просили оплевухи - её получили :
Конченый циклон с слишком легким антистаном
Из рамок выходящий молтен шел ваал, с которым юзая только одну гранитку можно было не умирать 1к глубине делва.
Старфорж который являлся дикой имбой относительно любого 2ручного оружия играющего только через физ урон.

Не знаю как о чем тут плакать, все заслуженно и GGG проявили довольно серьезный подход к тому что действительно требовало нерфа, им только респект и уважуха.

P.S. Даже ЗАРАНЕЕ (Что довольно таки уже достойно похвалы) подумали о том как может поломано работать новый бренд через некра с конченым каст спидом.


Жду эту лигу с нетерпением конечно, а то в делириум совсем поиграть не получилось :)
"
Aniqul написал:
"
The__ написал:
Не знаю, что вы ноете, по сравнению с глупостью которая была сделана по нерфам в прошлой лиге - эти изменения логичны и адекватны, вестник судя по всему стал даже сильнее (мордобои только пострадают). А с дуал оружием играют только софтовички, так что вообще параллельно.
И стак вестников по прежнему остается сильной механикой, основываясь на том, что написано.

п.с. единственно что немного напрягает, это пометка про более сложный крафт кластерных самоцветов, некоторые комбинации и так было довольно трудно скрафтить, а теперь будет еще сложнее, ну да это такое, переживем.


Не понял, как херальд стакинг все еще сильная механика?
У тебя онли 40проц теперь, больше низя. Это как с одного джевела, только на 10 пониже (как пел Гуф)


Помимо целеустремленного предвестника, есть еще восполняющее присутствие (которое судя по всему не тронули), вестник исхода, ну и геральдика понятно, для снижения в ноль стоимости вестников.
Будет не 40 млн урона, - 25-30, мало конечно, но что поделать.

Тут гораздо сильнее скажется нерф сплитов, т.к. в таких билдах брать хар-ки было неоткуда, и вопрос закрывали сплитами, если с них теперь убирают хар-ки, то надо будет что-то другое изобретать.
красиво,че еще можно тут сказать зы жду когда уже фрост блейды будут играбельными
Обьясните, как работает "неустойчивая оборона" (в англ. версии Imbalanced Guard, так что знайте, имба - это неустойчивый;) )
Т.е. она будет перебивать кап резов в 75, и блочить только 50?
Или это касается только урона, блокируемого броней?
"
The__ написал:
"
Aniqul написал:
"
The__ написал:
Не знаю, что вы ноете, по сравнению с глупостью которая была сделана по нерфам в прошлой лиге - эти изменения логичны и адекватны, вестник судя по всему стал даже сильнее (мордобои только пострадают). А с дуал оружием играют только софтовички, так что вообще параллельно.
И стак вестников по прежнему остается сильной механикой, основываясь на том, что написано.

п.с. единственно что немного напрягает, это пометка про более сложный крафт кластерных самоцветов, некоторые комбинации и так было довольно трудно скрафтить, а теперь будет еще сложнее, ну да это такое, переживем.


Не понял, как херальд стакинг все еще сильная механика?
У тебя онли 40проц теперь, больше низя. Это как с одного джевела, только на 10 пониже (как пел Гуф)


Помимо целеустремленного предвестника, есть еще восполняющее присутствие (которое судя по всему не тронули), вестник исхода, ну и геральдика понятно, для снижения в ноль стоимости вестников.
Будет не 40 млн урона, - 25-30, мало конечно, но что поделать.

Тут гораздо сильнее скажется нерф сплитов, т.к. в таких билдах брать хар-ки было неоткуда, и вопрос закрывали сплитами, если с них теперь убирают хар-ки, то надо будет что-то другое изобретать.


Та ну неее, все это юзлесс теперь, это теперь обычный билд, собирать который дорого, муторно и не имеет смысла. а за характеристики, то там добавили новую значку, что снимает требования к хар-кам
h a t e
What a horrible night to have a curse
"
Aniqul написал:
Та ну неее, все это юзлесс теперь, это теперь обычный билд, собирать который дорого, муторно и не имеет смысла. а за характеристики, то там добавили новую значку, что снимает требования к хар-кам


Юзлесс, иметь кап резов, брони, реген 5к+, экран зачистки и ваншот в боссов? Ну ок держите в курсе :)
Снять иммун к оглушению с вихря, это значит полностью его убить. Как теперь стеклопушки с 5к хп жить должны, когда их станит каждый удар? Всем на покорителя пересаживаться? Р - разнообразие.

Первый патч ноут за три года, от которого жопа выгорела дотла.
Гайды и стримы, по PoE и не только, на моём Ютуб канале: www.youtube.com/Камеолер
Последняя редакция: Kameoler#5801. Время: 15 июня 2020 г., 21:52:28
Очередная лига нерфов. "Нам не нравиться что вы очень быстро чистите контент поэтому держите усиление медленного стиля игры, Что? вы не хотите им играть? Ну тогда в довесок держите нерф всего остального! баланс? не не слышали, не благодарите". Игра с пасивным древом умений на миллионы билдов, но в которой тебя заставляют играть определенными.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация