Тизеры Path of Exile: Кража

"
Оцените переработанное умение Разряд в действии!


Походу старый видос прикрепили случайно
Ну мне разряд зашел.
Мб станет играбельным.
Он как бы самая крутая абилка в пое.
Очень смачный камень...когда то был давно...на Доминусе 3 сложности )))

Живучесть
Живучесть теперь дарует фиксированную регенерацию здоровья в зависимости от уровня камня и удерживает фиксированное количество маны (подобно Ясности ума и Точности). Умение можно использовать для более быстрого доступа к билдам, работоспособность которых зависит от регенерации здоровья (например, Праведному огню), на более низких уровнях, и оно перестало непропорционально вознаграждать билды с большим количеством здоровья.
Больше не дарует регенерацию здоровья в зависимости от максимума здоровья.
Теперь требует 10 уровень.
Теперь удерживает 28 маны на 1 уровне камня и 233 маны на 20 уровне камня.
Теперь вы и ближайшие союзники регенерируете 15 здоровья в секунду на 1 уровне камня и 247 здоровья в секунду на 20 уровне камня.
Теперь требует на 25% меньше силы на всех уровнях.

Это походу нерф войсеса.
на РФе при 10к ХП 1.8% регена даст даже меньше регена.
Сюда жирность на каче.

Ля походу дикарем придется начинать что ли.
А хотя не, причем тут войсес,кароч ваще не понял идею нерфа.
Последняя редакция: goriy. Время: 15 сент. 2020 г., 23:53:21
Если в тизере у ГГГ дисчардж ваншотит микробоссов, то у игроков он будет ваншотить весь контент Kappa
Ахухохохо! Делириум за 16с? Вы че там совсем шо ли ))))
Harvest (Жатва) - лучшее, что когда-либо случалось с ПОЕ.
Но туман же и случайно будет попадаться правильно ?
В жатве довольно часто прокал, за первую неделю штук 20 кластеров нападало, на ауры 2 даже упало, и это у казуального игрока. Какой смысл так дорого у Заны его ставить, если джевелов и так будет достаточно ?
"
Darth_Scuko написал:
Но туман же и случайно будет попадаться правильно ?
В жатве довольно часто прокал, за первую неделю штук 20 кластеров нападало, на ауры 2 даже упало, и это у казуального игрока. Какой смысл так дорого у Заны его ставить, если джевелов и так будет достаточно ?


ну наверно ставить его за 3-5х бессмыслено ибо все будут только его юзать, так как жирный буст мобов + награды. а так вроде хочешь = раскошелься. плюс симулякр довольно дорого стоит и награды еще в конце мапы думаю те у кого завались валюты даже за 16х будут только его запускать.

+ теперь рандомный мод за 3х себя оправдывает имея шанс запустить делириум.

кстати а карты под сферой делириума можно будет запустить через мод делириума? двойной туман ваще имба xD
Последняя редакция: powerfuljohn. Время: 16 сент. 2020 г., 5:37:37
Демо такое демо...
Скрытый текст
vk.com/wizzard

Прежде чем просить разработчика free-to-play игры решить Ваши проблемы с производительностью - убедитесь в том, что с Вашей стороны сделано всё возможное для комфортной игры.

Ждун озвучки 2.6|3.0|.1|.2|.3|.4|.5|.6|.7|.8|.9|.10|.11 - лёд тронулся
Не ну туман и должен больше други стоит с него больше пользы чем тех же разломов. А я предлагаю пойти дальше и за 1 экзальт карта под пятью рандомными сферами делириума. :)
То что делириум добавили это реально круто, очень хорошая идея, хоть орбы в цене будут ниже и симулякр можно будет нон стоп фармить.

"
Spooneer написал:
Ахухохохо! Делириум за 16с? Вы че там совсем шо ли ))))

Он себя будет отбивать в большинстве случаев, одних только фрагментов будет падать что бы покрыть уже ~половину + больше мобов и награда.

"
Darth_Scuko написал:
Но туман же и случайно будет попадаться правильно ?
В жатве довольно часто прокал, за первую неделю штук 20 кластеров нападало, на ауры 2 даже упало, и это у казуального игрока. Какой смысл так дорого у Заны его ставить, если джевелов и так будет достаточно ?

Будет, ну как часто, может процентов 5. Дорого потому что профит выше других модов + делириум орбы + симулякр.

Цена симулякра значит будет примерно 1-1.5 экза в начале.
Последняя редакция: spokipo. Время: 16 сент. 2020 г., 13:53:05

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация