Разработчики, сделайте автосбор валюты
" Я тебе секрет открою такое нравится всем игрокам онлайн игр, а не только корейских. Наверное поэтому игра так и остается нишевым продуктом для пары сотен тысяч игроков, а корейская дрочильня за год соберет на донатах как Крис за 5 лет. Миллионы игроков как в ААА онлайн проектах Крису с таким всратым трейдом не светит, как и сбором всего говна. Даже автосортировку, элементарный апгрейд для интерфейса вводили 5 лет. V Последняя редакция: zeondeon. Время: 12 сент. 2020 г., 22:54:23
| |
Вообще сверхмозги поражают. Игру критикуют не за геймплей или скучные билды, а за абсолютно всратый интерфейс и кривой движок.
Элементарные вещи вроде автортировки лута которые должны быть изначально, вводят через 5 лет. Рано или поздно у нас как на Китае будет автосбор всякого говна. Интересно что тогда Мелавий напишет? | |
Кто нибудь кстати может внятно объяснить для чего свитки портала?
Почему в большинстве современных arpg он встроен по умолчанию в персонажа? Для чего они тут? Есть камень портала, но он занимает слот. Разработчики когда нибудь поймут что кривые говномеханики аля привет Диабло 2 и 2000 надо выпиливать, 20 лет мать твою прошло. P.S Писать про то что свитки портала меняются сферы превращения не надо, без них экономика не рухнет. | |
Всегда забавляли челики которые только зашли в игру, сделавшие для игры не больше чем сесть попопрошайничать в общем чатике и по задавать тучу глупых вопросов лезут на форум вбрасывать свои суперумные идеи которые СЛИШКОМОЧЕНЬВАЖНЫИБЕЗНИХНИКАК.
У разработчиков игры есть давно сложившиеся ограничения для игроков, на почти все из них так или иначе разработчики отвечали почему будет так, а не иначе. Вы же не думаете что вы первый кто задает подобные вопросы и предлагают подобные идеи? Конкретно про автоподбор лута. На одном из подкастов с Крисом было обсуждение данного вопроса. Он сказал что его не будет в официальной версии. ЗЫ: И не обязательно засырать тему форума кучей постов в подряд, вместо одного. Если хочешь чего добавить есть копка редактирования. Последняя редакция: SoulcastX. Время: 12 сент. 2020 г., 23:18:53
| |
" Свитки, будь то опознания или портала - основопологающая механика роглайков без которой она работать не будет, связь 'поеха - роглайк' объяснять не нужн наверн. Например, любимое в определенных кругах зеркало - это буквально свиток создания копии. Свитки геноцида и поглощения еще бы, эх, мечты. dumb dashirak
|
|
" А китайская типа не официальная или тенсент больше не их владелец? Крис может что угодно говорить, если владельцы решат что автосбор будет во всех версиях, то он будет. | |
" Во-первых, не надо сравнивать игры разных жанров с совершенно разным игровым процессом и экономическими моделями. В своем жанре пое абсолютно лучшая игра с самым высоким онлайном. Во-вторых, на большинстве официальных серверов самых популярных корейских дрочилен как раз-таки нет автолута. В-третьих, даже не надо заикаться об улучшениях, сравнивая пое с играми, где исправления выкатывают в гораздо меньшем количестве и раз в полгода в лучшем случае. | |
" Свитки распознавания нужны. Что бы замедлить получение хороших желтых вещей и заставлять игрока собирать нужные базы, а не просто настроить фильтр на поиск определенных статов. Какую цель несут свитки портала кроме неудобства? В Грим Дауне их нет, Вольсене нет. Даже в Диабло 3 вроде сделали камень возврата, то есть встроенный тп. Но только GGG продолжает копировать механики 2000 годов. | |
" Тенсент не вмешивается в разработку международной версии, а в китае у них своя атмосфера, что хотят то и крутят. | |
" У тебя на кухне это считается аргументом? |