Чет в голос ору с анонса патчноута. Видимо нужно вызывать пожарную бригаду апельсинщикам, шахтёрам и фейстанкерам через аврору. А мне хорошо).
http://upload.grindinggear.com/uploads/maps4.png
|
Сообщениеzmctwistz#187414 сент. 2020 г., 21:10:45
|
"
Maidz32 написал:
Если постоянно апать слабое, то придется постоянно апать хп мобов, т.к. всегда что то станет опять слабее и так до бесконечности. В д3 играл? видел цифры с 15ю нулями при крите? вот это результат постоянных апов неиграбельных сетапов
В д3 уже 100 лет не заходил, после порезки ДХ через баллисты и сорки через сет жар-птицы.
Никто не говорит о постоянном апе.
Можно привести всех к +\- равному уровню, в плане удобства игры и т.д.
Чтобы был комфортный гринд, а не горение очка со старта и до накопления валюты.
А то получается, билдов куча, а играбельных 10 +\-, и с каждым нерфом их все меньше.
Как с униками, уников тонна, а годных, ну может несколько десятков наберется.
Да пусть хоть 100 нулей будет, если все билды будут играбельные, это только привлечет больше игроков.
Так как, если у тебя есть достаточно валюты и ты видишь приятный, интересный билд, ты его 100% попробуешь, ради интереса и нового опыта.
А так, либо новая мета (если такие останутся в ближайшем будущем), либо понерфленые любимые билды, с кучей вложений, которые могут и не окупить себя в итоге.
Все идет своим чередом.
Если что-то не получилось с первого раза, получится в следующий.
Единственный настоящий повод для беспокойства - смерть.
Остальные проблемы решаемы.
|
СообщениеGranadolon#742214 сент. 2020 г., 21:11:12
|
Ванговал горение жоп других, а сам сгорел. Рассчитывал, что они порежут сапортов через стак кластеров и на случай, если не порежут стак, сам под конец лиги сделал билдец для старта через стак. В итоге сапортов почти не тронули, а мой билд порезали на процентов 30%. Удивили так удивили...
|
СообщениеMaidz32#316514 сент. 2020 г., 21:12:51
|
"
Granadolon написал:
"
Maidz32 написал:
Если постоянно апать слабое, то придется постоянно апать хп мобов, т.к. всегда что то станет опять слабее и так до бесконечности. В д3 играл? видел цифры с 15ю нулями при крите? вот это результат постоянных апов неиграбельных сетапов
В д3 уже 100 лет не заходил, после порезки ДХ через баллисты и сорки через сет жар-птицы.
Никто не говорит о постоянном апе.
Можно привести всех к +\- равному уровню, в плане удобства игры и т.д.
Чтобы был комфортный гринд, а не горение очка со старта и до накопления валюты.
А то получается, билдов куча, а играбельных 10 +\-, и с каждым нерфом их все меньше.
Как с униками, уников тонна, а годных, ну может несколько десятков наберется.
Да пусть хоть 100 нулей будет, если все билды будут играбельные, это только привлечет больше игроков.
Так как, если у тебя есть достаточно валюты и ты видишь приятный, интересный билд, ты его 100% попробуешь, ради интереса и нового опыта.
А так, либо новая мета (если такие останутся в ближайшем будущем), либо понерфленые любимые билды, с кучей вложений, которые могут и не окупить себя в итоге.
Нельзя. Было бы можно - давно бы привели. Хотя бы потому, что мили который стоит на месте всегда будет мусором потому что защитные механики в игре гавно, а скейл урона за счет стака модов мапы и модов рарников такой, что его никто не танчит без сильных просадок по урону. Вот поэтому и играют циклонером - он двигается и 90% мили атак+ приличную часть ренжовых игнорит. И какой выход ты предлагаешь в конкретно описанной мною ситуации?
|
СообщениеMaidz32#316514 сент. 2020 г., 21:19:39
|
выглядит, как хороший балансный патч, спасибо ГГГ за проделанную работу
|
СообщениеQuickwitted#404214 сент. 2020 г., 21:34:07
|
"
Maidz32 написал:
"
Granadolon написал:
"
Maidz32 написал:
Если постоянно апать слабое, то придется постоянно апать хп мобов, т.к. всегда что то станет опять слабее и так до бесконечности. В д3 играл? видел цифры с 15ю нулями при крите? вот это результат постоянных апов неиграбельных сетапов
В д3 уже 100 лет не заходил, после порезки ДХ через баллисты и сорки через сет жар-птицы.
Никто не говорит о постоянном апе.
Можно привести всех к +\- равному уровню, в плане удобства игры и т.д.
Чтобы был комфортный гринд, а не горение очка со старта и до накопления валюты.
А то получается, билдов куча, а играбельных 10 +\-, и с каждым нерфом их все меньше.
Как с униками, уников тонна, а годных, ну может несколько десятков наберется.
Да пусть хоть 100 нулей будет, если все билды будут играбельные, это только привлечет больше игроков.
Так как, если у тебя есть достаточно валюты и ты видишь приятный, интересный билд, ты его 100% попробуешь, ради интереса и нового опыта.
А так, либо новая мета (если такие останутся в ближайшем будущем), либо понерфленые любимые билды, с кучей вложений, которые могут и не окупить себя в итоге.
Нельзя. Было бы можно - давно бы привели. Хотя бы потому, что мили который стоит на месте всегда будет мусором потому что защитные механики в игре гавно, а скейл урона за счет стака модов мапы и модов рарников такой, что его никто не танчит без сильных просадок по урону. Вот поэтому и играют циклонером - он двигается и 90% мили атак+ приличную часть ренжовых игнорит. И какой выход ты предлагаешь в конкретно описанной мною ситуации?
Что нельзя то? Причем тут классовые механики, когда речь о глобальном балансе в котором ggg вобще ноль. При этом не понимая даже сами как некоторые механики у них работают. При этом сам вопрос заключался в балансе скилов если что, а не геймплее.
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2507005
|
|
"
Maidz32 написал:
Если постоянно апать слабое, то придется постоянно апать хп мобов, т.к. всегда что то станет опять слабее и так до бесконечности. В д3 играл? видел цифры с 15ю нулями при крите? вот это результат постоянных апов неиграбельных сетапов)
Так ПоЕ и превращается в ДЗ: из-за вот этих цифр с 15ю нулями в Д3, защитные механики не работаю, кроме одной - убить мобов раньше, чем они нанесут тебе урон, вот и в ПоЕ уже почти так же.
|
СообщениеJanerkop#510814 сент. 2020 г., 21:47:33
|
"
При этом сам вопрос заключался в балансе скилов если что, а не геймплее.
Ну так расскажи как отбалансить мили скилл, чтоб он конкурировал с циклоном. Про урон не надо - у половины если не больше мили абилок дпс больше чем в циклон билде.
|
СообщениеMaidz32#316514 сент. 2020 г., 21:51:50
|
"
Janerkop написал:
"
Maidz32 написал:
Если постоянно апать слабое, то придется постоянно апать хп мобов, т.к. всегда что то станет опять слабее и так до бесконечности. В д3 играл? видел цифры с 15ю нулями при крите? вот это результат постоянных апов неиграбельных сетапов)
Так ПоЕ и превращается в ДЗ: из-за вот этих цифр с 15ю нулями в Д3, защитные механики не работаю, кроме одной - убить мобов раньше, чем они нанесут тебе урон, вот и в ПоЕ уже почти так же.
Там бесконечная сложность и они все равно работают, особенно с комбинированием сапортов. В гире без выживаемости ты на первых пачках умрешь. в делве не работает ничего кроме настакать урона чем больше тем лучше.
|
СообщениеMaidz32#316514 сент. 2020 г., 21:54:27
|
Одна половина манифеста про очевидные нерфы, другая про теги. Надеюсь патчноут будет интереснее.
По поводу модов на марки при ударе, в списке имеются элдер/шейпер моды "Вызывает срабатывание Метки убийцы/вождя/браконьера 8/12 уровня при нанесении удара по редкому или уникальному врагу". Неплохо, я вот не догадался до такого.
|
СообщениеMonaHuna#644914 сент. 2020 г., 21:56:07
|