Г̶а̶й̶д̶ ̶п̶о̶ ̶А̶т̶л̶а̶с̶у̶ ̶3̶.̶1̶5̶ ̶Л̶и̶г̶а̶ ̶Э̶к̶с̶п̶е̶д̶и̶ц̶и̶я̶ (не актуален)
" Так ты область не изменяешь в процессе получения всех камней из этой области. Первый и последний гвард будут равнозначны по урону и хп. That is not my fault!
ИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИ Надо запомнить -> https://ficbook.net/readfic/11740362 |
|
Урон и хп гварда изменяется в зависимости от того, сколько камней уже было получено, и не привязано к области.
|
|
I_GameR, ты не въезжаешь в принцип.
выбиваются первые вочстоуны с боковых лок (потому что первые только там, тиры карт 3-4, может быть 5, не помню). когда выбился самый первый (с Хайверка лучше всего) он ставится в область Тирн, тем самым апая там карты до тиров 5-7. напомню, ты туда ставишь вочстоун сразу как выбил самый первый. далее у тебя при пробегании остальных угловых зон есть шанс дропнуть карту 5-6 тир с этой области. в последнствии когда ты выбил с 4х угловых нужно переходить на цкентральные. и вот тут есть вариант ИЛИ выбить все 4 камня в одной области - т.е. закрасил - убил. еще раз закрасил тут же другим цветом - снова убил. это и имелось ввиду как 4 камня в области, а не ставить сразу все 4 в одну. ИЛИ красить каждую область, что не выгодно т.к. карты дропнутся как рандом пожелает. и пока ты красишь только Тирн, у тебя 2 вочтоуна уже воткнуты в Гленнах, к примеру (тиры карт 8-10 вроде бы). тем самым при шансе дропа 8й карты при пробегании 6х в Тирне она дропнется только в Гленнах т.к. только там проапаны карты. грубо говоря лесенка: ты повышаешь камнями только 1 область и камнями +1 соседнюю, повышая доступный тир карт в пуле дропа только в одной области. и дальше красишь 4 раза одну зону с 1м вочтоуном и одновременно дропаешь карты в соседнюю область с 2мя, дальше красишь 4 раза облсть с двумя вочтоунами и дропаешь карты уже в другой области. короче ,я незнаю как проще написать). единственное, что я не понял - то почему бы не пробежать все доступные 2-5 тиры карт, когда уже выбил 4 вочстоуна и бегаешь Тирн с 1м воткнутым, ведь в Тирне карты уже 6-7, а 2-5 с других областей повысят бонус атласа, а карты в дропе (7й тир с 6го) не участвуют т.к. там нет вставленных камней Последняя редакция: GrabberV#3322. Время: 21 сент. 2020 г., 16:28:26
|
|
Чел слишком толсто тралирует, забейте.
Лучше обьясните как в реалиях этой лиги получать карты со следующего региона, если там тир карт выше на 2. Я сейчас отбегал 4 гварда в регионе с 1 камнем, бегал по т5-т6, следующий регион не упало ничего. там т8-9 идет. Это дроп карт виноват, или надо было бегать единственную т7 в этом регионе, чтобы получать следующие? у меня ее не было как раз. |
|
" Дроп карт анлаки Последняя редакция: Lil_Pepa#0493. Время: 21 сент. 2020 г., 16:35:38
|
|
" видимо так. если я отбегал штук 10 т1 мапок в одной области, и мне ни одной т2 из етой же не упало |
|
" Было тоже самое купил 3/4 карты + закрывал лоу тир на бонус. Начали падать + секстанты юзать надо. Сори в гайде этого нет писали + переводили 8/9 утра (не спали) Если есть понимание анг посмотри видос. |
|
мб что-то не понял. Но вряд ли. Когда у меня область потребует призвать 4 гварда в ней, то он будет таким же по силе, как и первый хотите сказать? что-то я не замечал подобного.
если вы про принцип быстрейшего апа атласа, то я не про него, а про сложность вытаскивания с одной области сразу 4 вотчстоунов |
|
" Когда у меня область потребует призвать 4 гварда в ней, то он будет таким же по силе, как и первый хотите сказать? ОТВЕТ: Да |
|
"не наблюдал такого. уровень области растет, трахают там сильнее |
|