Сроки выхода дополнения 3.14
" Ну, в машинке Легион, а Легион - очень качественная дырка с мобами. Просто запускаешь его в машинке за 6 хаоса, вставляешь скарабея на легион, и наслаждаешься. Да, одну и ту же лигу второй раз играть не шибко хочется, но лига ведь из хороших, а хорошее можно и повторить :) «Золотое правило нравственности» — общее этическое правило, которое можно сформулировать так: не делайте другим то, что вы не желаете для себя, и поступайте с другими так, как хотели бы, чтобы с вами поступили.
|
|
" Чувак ты адекватный вообще? Я конечно разделяю мнение что ПоЕ сейчас лидер в аРПГ, но она точно не такая идеальная как в твоем виртуальном мире. В игре на ряду с положительными сторонам, огромное количество минусов, из-за этого она не может переступить через барьер не высокого онлайна, а потенциал огромный, достаточно посмотреть на Волкен, которая на старте имела более миллиона игроков(я сейчас не про качество игры, а про потенциал размера аудитории), а теперь посмотри на онлайн старта лиги в ПоЕ, и он не особо меняется последние пару лет, я бы сказал он в стагнации. И я очень надеюсь на то, что ПоЕ2 вдохнет новую жизнь в эту игры, но на данный момент это средняя игра с огромным количеством контента и проблем, и я бы не стал ее превозносить в ранг шедевра и уж тем более сравнивать с ДС серией, в которой сама механика игры подразумевает тотальный контроль персонажа, в ПоЕ же просто закликивание, а с каждой лигой ты все меньше понимаешь что происходит на экране(я уж молчу про геймплей с ХХ, это вообще бред как по мне). |
|
А вы не можете сделать так, чтобы трупы исчезали а не оставались на карте...
|
|
А вы не можете сделать так, чтобы трупы исчезали а не оставались на карте...
Или кнопку введите которая отключает их. Последняя редакция: Muzhikzzzz. Время: 10 февр. 2021 г., 3:17:35
|
|
" Чел, ты сравниваешь релиз игры (где народ пошёл щупать проект, из-за этого и был такой онлайн) и игру, которая давно наработала свою базу игроков. Твоё сравнение нерелевантно, вообще. Где сейчас твой Volcen-то? Правильно - в заднице :) И дело не в качестве было, а в том, что в игре нет ничего, что могло бы надолго зацепить. Даже введение "сезона" там не особо спасло положение Volcen-а. «Мнения как яйца — сколько не имей, а получать по ним больно». © Варрик
| |
" Ну, тебе повезло. 3 раза откатило в шахте) Не особо проблема, но хотелось бы без таких приколов) | |
" Такой же вопрос, когда Path of Exile Mobile??? |
|
С огородом надо что-то делать. Если вы думали, что ограничение плодоовощной установки 10ю рецептами ограничит возможность получения мирорных шмоток, как это было в Харвест лиге, то это - ошибка. Только заставили игроков вместо непосредственной игры в пое - уйти играть в дискорд. С ваучерами и прочими прелестями. По сути не оставив выбора: хочешь бегать в нормальном шмоте и отличным дпсом - иди в дискорд, выписывай ваучеры. Как мне шепнула бабушка на ухо - при совке и то легче было.
В общем, конструктивное предложение. Или вводите норм плодоовощную установку с возможностью торговать рецептами. Или наоборот, сделайте статус вещи (по типу как в грабежах), что как только ты перекрафтил вещь в саду, она стала на некоторое время "персональной" - то есть без возможности передачи (продажи) другим игрокам в течение суток, например. | |
" если вылетает в хо, значит хо у тебя кастомное с миллионом деталей. у меня такое же было.я вылетал, у друга 2080 прогревала комнату на пару часов вперед. загрузи что-то попроще " експлод тушка. в реалиях пое эта штука мастхев, даже если сами взрывы тебе не особо нужны " они хотели замедлить геймплей - они замедлили геймплей. а что замедляет геймплей лучше, чем соскамленная шмотка, которую ты крафтил последние несколько дней)) твоя идея про привязку бессмысленная. те, кто крафтит шмот для своего перса продолжат это делать. те, кто делает крутые шмотки на продажу ничего не заметят, потому что дорогие шмотки достаточно часто продаются больше дня. но зато ты не сможешь продать какую- то мелкую фигню за 50х, которую накрафтил реролами. им уже надо смирится с тем, что людям нафиг не уперлось их затягивание геймплея, сделать возможность запихивать рецы в айтемы как с бистами и перестать пытаться вихать палки в колеса игрокам, навязывая "стил игры, которые они задумывали" Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626 Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему "Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. " Последняя редакция: 06lom. Время: 10 февр. 2021 г., 4:20:15
| |
" Чемпиона бафнут? По типу "фортифи теперь работает не постоянно, а включается на 10 секунд раз в минуту, НО при этом эффект фортифи увеличен на 3%". |