Предварительный список изменений обновления 3.13.1e

"
ABlackk написал:
Даже со всеми "неудобствами" для игроков харвест имба. Если они собираются вводить в след лиге крафт, то будет 2 варианта: 1. Порезать харвест. 2. Переплюнуть харвест. Имхо, его порежут. А на счет жалоб что харвестом неудобно торговать, так задумано и не только по торговле крафтами харвеста, но и по торговле в общем. Это фактор замедления игры от разрабов и сколько не нойте, это они упрощать не собираются.

Вся эта имба это иллюзия, в этой лиге требования к вещам выросли очень сильно + глобал нерфы, боссы усилены под мейвен + запечатанные боссы требуют уже приличного гира и хороший билд + сама мейвен намного сильнее других убер боссов. Что сделали ггг, сделали крафт более предсказуемым, дали больше гибкости, но усилили ендгейм, в общем сгладили острые углы, им осталось закрыть дырку для скамеров через харвест, в целом лигой доволен, считаю она более чем удалась, хотя в начале был настроен более пессимистично.
✨ Beta tester Path of Nerf 👀
Последняя редакция: spokipo#1869. Время: 26 февр. 2021 г., 04:06:20
"
ABlackk написал:
"
spokipo написал:
"
ABlackk написал:
Даже со всеми "неудобствами" для игроков харвест имба. Если они собираются вводить в след лиге крафт, то будет 2 варианта: 1. Порезать харвест. 2. Переплюнуть харвест. Имхо, его порежут. А на счет жалоб что харвестом неудобно торговать, так задумано и не только по торговле крафтами харвеста, но и по торговле в общем. Это фактор замедления игры от разрабов и сколько не нойте, это они упрощать не собираются.

Вся эта имба это иллюзия, в этой лиге требования к вещам выросли очень сильно, боссы усилены под мейвен + запечатанные боссы требуют уже приличного гира и хороший билд + сама мейвен намного сильнее других убер боссов.


Ничего такого не заметил, никакого требования к вещам, тем более "очень сильного" нет. Начинал Токсик рейном, без харвестов, с 1 закрафченым вручную луком убивал этих усиленных боссов на изи. А сама Мейвен "намного сильнее других" чисто потому что новая и нужно учится ее убивать. (ну то что она толще по хп, соглашусь)

Токсик это из оставшихся билдов которые хорошо стартуют, попробуй убить минотавра без влияния мейвен и с ней и когда эта офца еще может создать клон, да дело даже не в боссах на карте, а когда ты открываешь запечатанных тех же боссов бричей, не говори что они изи. Тактика на мейвене не сказал бы что трудная, там больше на внимательность и память.
✨ Beta tester Path of Nerf 👀
Последняя редакция: spokipo#1869. Время: 26 февр. 2021 г., 04:07:58
мм, убрали заморозку. еще бы совсем стадии убрали, было б вообще зашибись. как же меня бомбит от каждой попытки меня замедлять.
то, что при паре стаков хх на увеличение скоростей твой билд превращается в фликер, рандомно телепортируясь в разные точки экрана, фиксить будут?
человека, который засунул убер азири в бой мивины надо заставить целый год жрать исключительно кактусы. как вообще можно было добавлять туда босса с рефлектом, который неубиваем для огромного пласта билдов без специального шмота?


"
spokipo написал:

Вся эта имба это иллюзия, в этой лиге требования к вещам выросли очень сильно + глобал нерфы, боссы усилены под мейвен + запечатанные боссы требуют уже приличного гира и хороший билд + сама мейвен намного сильнее других убер боссов. Что сделали ггг, сделали крафт более предсказуемым, дали больше гибкости, но усилили ендгейм, в общем сгладили острые углы, им осталось закрыть дырку для скамеров через харвест, в целом лигой доволен, считаю она более чем удалась, хотя в начале был настроен более пессимистично.

нет, не на много. так кажется изначально, я тоже 2 проходки слил. а потом забустил урон харвестом, потренировался и вуаля, третья проходка успешная, четвертая без смертей. последняя стадия, которая казалась самой сложной наоборот, даже проще предыдущих. просто немного тренировки. ну это мне тренировка потребовалась, потому что билд бьет на 1 метр. у всяких одноклеточных на саммонерах, где не надо стоять на месте или циклонерах з 100+кк урона вообще проблем быть не должно в любом гире. убер эльдер опять самый противный босс, доставляющий больше всего проблем. мивинка уже все. ах да, за 5 убийств 0 сфер. <3 ggg

"
ABlackk написал:
А если закрафтить фулл перса харвестом, то эти босы будут с пары тычек отлетать (да тут уже смотря какой билд). Вот почему я и написал что он имбовый.

я в одну рапиру только на рероллы скорости потратил экзов 50. давай. расскажи мне, почему я, скрафтив бисовый шмот не должен убивать боссов с одной тычки. в этом и суть екшнрпг. ты бустишь перса на столько, чтоб он в определенный момент фармил все без каких либо проблем.
Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626

Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему

"Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. "
Последняя редакция: 06lom#4656. Время: 26 февр. 2021 г., 04:27:02
"
06lom написал:
у всяких одноклеточных на саммонерах

И когда пройдет та стадия когда люди перестанут оскорблять игроков играющие в том режиме который им нравится. Вечный холивар ссферы хейтят софт, хк хейтят софт, хк ссф хейтят всех, софт хейтит суммонеров... каждый д...т как хочет.
✨ Beta tester Path of Nerf 👀
"
spokipo написал:
"
06lom написал:
у всяких одноклеточных на саммонерах

И когда пройдет та стадия когда люди перестанут оскорблять игроков играющие в том режиме который им нравится. Вечный холивар ссферы хейтят софт, хк хейтят софт, хк ссф хейтят всех, софт хейтит суммонеров... каждый д...т как хочет.

в тот момент, когда для одного и того же уровня успешности разным билдам надо будет примерно одно и то же количество затраченных усилий на минмаксинг, а не одному 10 экзов а другому 100

да и чем ты недоволен, собственно? ну саммонеры объективно не требуют мозгов. ты в спокойном режиме доджишь всю мерзость, пока твои лапочки дамажат боссов. и с блайта до прошлого нерфа они объективно требовали только 6-линк для ендгейма. сейчас 6-линк и шапку.
Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626

Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему

"Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. "
Последняя редакция: 06lom#4656. Время: 26 февр. 2021 г., 04:47:19
спасибо
Mercenaries master craft service Mercenaries My IGN TreeOfDead
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2037371 Vouch
Mercenaries veiled crafting all service all crafts mods
Mercenaries SC master craft service Mercenaries SC craft mod!
Veiled crafting Service Settlers craft PM: TreeOfDead
"
06lom написал:

в тот момент, когда для одного и того же уровня успешности разным билдам надо будет примерно одно и то же количество затраченных усилий на минмаксинг, а не одному 10 экзов а другому 100

да и чем ты недоволен, собственно? ну саммонеры объективно не требуют мозгов. ты в спокойном режиме доджишь всю мерзость, пока твои лапочки дамажат боссов. и с блайта до прошлого нерфа они объективно требовали только 6-линк для ендгейма. сейчас 6-линк и шапку.

Хех с 6 линк и шапкой удачи тебе до т10, стереотип из блайта видимо еще долго будет сидеть в головах. А другим билдам так нужно много интеллекта... ммм, одну кнопку жать это же так трудно и использовать блинк когда лужа. И открою секрет в тебя летит все это д... и на суммонере где нужно так же доджить, разницы в геймлее вижу лишь в ненадобности зажимать активный скилл, а про доджи миликом тоже странно, большая часть миликов бьют на пол экрана и тем более кастеры, играю на всех и вообще не понимаю этой движухи, у петоводов мид гейм сильный, старт такой себе в ендгейме дорого разгонять и скалирование намного хуже, так что никакой имбы щас в саммонах нет, даже наоборот слабые стали.
✨ Beta tester Path of Nerf 👀
Последняя редакция: spokipo#1869. Время: 26 февр. 2021 г., 05:20:37
"
spokipo написал:

Хех с 6 линк и шапкой удачи тебе до т10, стереотип из блайта видимо еще долго будет сидеть в головах. А другим билдам так нужно много интеллекта... ммм, одну кнопку жать это же так трудно и использовать блинк когда лужа. И открою секрет в тебя летит все это д... и на суммонере где нужно так же доджить, разницы в геймлее вижу лишь в ненадобности зажимать активный скилл, а про доджи миликом тоже странно, большая часть миликов бьют на пол экрана и тем более кастеры, играю на всех и вообще не понимаю этой движухи, у петоводов мид гейм сильный, старт такой себе в ендгейме дорого разгонять и скалирование намного хуже, так что никакой имбы щас в саммонах нет, даже наоборот слабые стали.

дело не в нажатии кнопки а в том, что ты на селфкасте и мили должен стоять на одном месте, пока дамажишь. саммонеру (или тотемщику) этого делать не надо, что позволяет тебе маневрировать сильно лучше, чем остальным. про очень "умный" геймплей на саммонере мне рассказывать не надо, я сам на них отиграл достаточно много в то время, когда тебе подобные бегали на гс минерах и мольтен страйках.
шмот? ну ок, упустим то, что было до предыдущего патча. что там сейчас саммонеру надо? ванд на 2 к гемам, который крафтится за пару 4-сокетных резонаторов или 5 экзов на рынке? ну ок, десятку, если еще миньен дамаг добавить и триггер накрафтить. это делается на харвесте в худшем случае за один вечер. или в твоем билде есть еще какая-то мастхев шмотка за 100500 экзов, которую я не разглядел? парочка кластеров по 2-3 экза?
да, если минмаксить шмотками типа сокет ринга с миньен уроном, высокими атрибутами и т д, это может выйти дорого. но камон, какой процент людей доводит билд саммонера до таких шмоток? 5? 10?
мивину саммонерами в первые дни уже убивали без каких либо проблем и овергира. так что не надо мне доказывать, что бедненькие саммонеры сейчас в беде. они все еще лучше того, что было до блайта, а там и до блайта было все в порядке
Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626

Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему

"Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. "
Последняя редакция: 06lom#4656. Время: 26 февр. 2021 г., 06:31:14
Проблем с производительностью ГГГ не наблюдают? Понимаю
"
06lom написал:

дело не в нажатии кнопки а в том, что ты на селфкасте и мили должен стоять на одном месте, пока дамажишь. саммонеру (или тотемщику) этого делать не надо, что позволяет тебе маневрировать сильно лучше, чем остальным. про очень "умный" геймплей на саммонере мне рассказывать не надо, я сам на них отиграл достаточно много в то время, когда тебе подобные бегали на гс минерах и мольтен страйках.
шмот? ну ок, упустим то, что было до предыдущего патча. что там сейчас саммонеру надо? ванд на 2 к гемам, который крафтится за пару 4-сокетных резонаторов или 5 экзов на рынке? ну ок, десятку, если еще миньен дамаг добавить и триггер накрафтить. это делается на харвесте в худшем случае за один вечер. или в твоем билде есть еще какая-то мастхев шмотка за 100500 экзов, которую я не разглядел? парочка кластеров по 2-3 экза?
да, если минмаксить шмотками типа сокет ринга с миньен уроном, высокими атрибутами и т д, это может выйти дорого. но камон, какой процент людей доводит билд саммонера до таких шмоток? 5? 10?
мивину саммонерами в первые дни уже убивали без каких либо проблем и овергира. так что не надо мне доказывать, что бедненькие саммонеры сейчас в беде. они все еще лучше того, что было до блайта, а там и до блайта было все в порядке

Ну это ты загнул за 4 резонатора и нужно учитывать это резонаторы на 4 сокета и далеко не дешовыми фоссилами внутри и 4шт это овер лак у меня на 2 палки вышло около 30 траев.

Много билдов где можно маневрировать, бренды, хаос и блид билды и частично вортекс(а если на подрыв то там с одной тычки улетает несколько экранов, просто несешься как угарелый и все отлетает) так же билдов которые задувают на 2 экрана те же вандеры на стр/инт стакинге с лукарями на пару на айсшоте, неужели суммонер сильнее всех? Блид сплит гладе с одного залпа минус два экрана улетало, где тут скилл и маневрирование, все сводится в эффективности и скалировании на старте и в середине в ендгейме масса билдов которые на голову лучше суммонера.

А по поводу джевелов ты учитывай второстепенные проки, они сильно влияют на цену и по урону если снять с перса пробужденные камни эти скелеты будут ковырять босов еле еле, а если и палки заменить на +1 и того хуже.

Единственное могу сказать на скелетах магах довольно неплохой старт и до т11 идет на легке, потом нужно уже вливать валюту и для мид гейма достаточно не мало, что масса других билдов при таком же вливе достигнут того же результата (20-30 экзов) в ендгейме как уже писал тут уже лучше свапаться, на том же блейдфоле закрывается вообще все и скалирование отличное как в начале, так и в конце.

Найди мне хоть одного суммонера который разогнал дпс выше 20 лямов, сколько валюты ты не влей, потолок не пробить, когда масса билдов которые больше 100 лямов сшибают + харвест который приносит тонну профита именно не суммон билдам и дисбалансный хх. Я не писал бедненькие суммонеры, а писал лишь о том что ничего имбованного в них сейчас нету и для ендгейма они сейчас мягко говоря слабоваты по сравнению с многими билдами где за секунду шотают боссов.
✨ Beta tester Path of Nerf 👀
Последняя редакция: spokipo#1869. Время: 26 февр. 2021 г., 08:46:04

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация