Обращение от разработчиков: ремесло в Жатве

Да какая разница что кто бегает, шахту или карты? Ты же сам пишешь что с харвестом ты скрафтил себе необходимые для комфортной игры вещи и начал делать то что тебе интересно. Или тебе было интересно тратить время на крафт с большей долей рандома?
Теперь все путем?
"
IvanKlyuev написал:
Да какая разница что кто бегает, шахту или карты? Ты же сам пишешь что с харвестом ты скрафтил себе необходимые для комфортной игры вещи и начал делать то что тебе интересно. Или тебе было интересно тратить время на крафт с большей долей рандома?

Нет мне было норм скрафтить себе все харвестом, но тут один нюанс, я понимаю, что это механика сверх сильная, ну это как с ционкой, мне было бы интереснее в обход крафтить, не харвестом, но так как игра не дает выбора, приходиться кидать харвест в шмотку закрывая глаза))0
Последняя редакция: terekon66. Время: 15 марта 2021 г., 11:32:12
"
terekon66 написал:
"
IvanKlyuev написал:
Да какая разница что кто бегает, шахту или карты? Ты же сам пишешь что с харвестом ты скрафтил себе необходимые для комфортной игры вещи и начал делать то что тебе интересно. Или тебе было интересно тратить время на крафт с большей долей рандома?

Нет мне было норм скрафтить себе все харвестом, но тут один нюанс, я понимаю, что это механика сверх сильная, ну это как с ционкой, мне было бы интереснее в обход крафтить, не харвестом, но так как игра не дает выбора, приходиться кидать харвест в шмотку закрывая глаза))0

Всмысле игра не дает выбора? Тебя угрожали чтобы ты харвест юзанул? Если это тебе неинтересно просто не используй это.
Теперь все путем?
"
terekon66 написал:

1.я вроде написал, что ВОЗМОЖНО, отличается от слова НАДЕЮСЬ
2. Он не должен оставаться одним и тем же согласен, но не должен быть разбалансированным убивая другие механики, я еще раз говорю, каким фоссилем/ессенцие или чем либо другим, можно выпилить точно свойство? или заменить его не повердив остальные кроме харвеста, вот этого не должно быть, потому что обесценивается крафт вещи, это же логично, темболее харвест остается...
3.Тут согласен и шмотки и контент должен усложняться, но усложняться по типу частичного рандома, а не полного точечного 100% крафта
4.Спасибо, но это стим, нон стим предположим что тоже такое количество

Ну потом ты полностью заблуждаешься, в плане того что я как бы стартую лигу не в шахте, а перехожу туда на 3 недели лиги, полностью закрыв весь контент, вот в чем нюанс, уже нафармив себе несколько мирроров на КРАФТ, потому что купить на 3 неделе лиги проблематично именно те вещи, которые мне нужны(либо их нету вообще, либо есть совсем другой шлак) так что приходится крафтить и тратить на это время, харвест оптимизировал это и я скрафтил без проблем, амулет + кольца + 2 пушки, купил шлем и перчатки, условно за день, а дальше я заменяю условные 5 орбов или бегание атолла(очень интересно) ДЕлвом, в котором как это ни странно больше разнообразия, чем дрочить 1 карту или дрочить 1 карту?

2. покажи мне способ кроме эссенций залить т1 мод. в том же харвесте. покажи мне любой способ кроме фоссилей заблокировать шанс прока хп в ес шмотках. покажи мне что-угодно хоть сколь либо приближенное к раздваиванию шмотки бистами или импринтом. я уже раза 3 здесь повторял, повторю четвертый. харвест не убивает остальной крафт. он его дополняет. хрен знает сколько страниц назад я описывал то, как я крафтил себе рапиру. там были и реролы харвеста, и эссенции, и фоссилы, и альты и бысты, и чего там только не было еще ДО того момента как я начал использовать точечный крафт харвеста.
3. рандом везде. рандом в луте, рандом в проках, рандом в крафте. рандома слишком много. и фармить валюту неделю чтоб началь хаосспамить и в итоге ее слить, не получив ничего даже близко к тому, что ты хотел, это плохо. ПЛОХО! плохо для всех, не только для топов или нубов. для всех абсолютно кроме ггг. чем раньше вы это поймете тем лучше.
4. крис не раз говорил, что в стиме играет подавляющее большинство игроков. и давай предполагать не будем, ведь ты же сам постоянно тыкаешь в то, что инфа не достоверная, а тут сам приводишь домыслы.


а вообще, меня уже это бесить начинает. я еще хоть немного могу понять тебя. ууу, я фармлю дельв, а фоссилы по завышенным в 3 раза ценам не покупают, потому что все юзают харвест. (спойлер: покупают). но блин, когда мне начинает что-то доказывать нубас в шмоте с пола, уже реально печет. это гребаное АРПГ! 2 столпа всего жанра этих игр это гринд и минмаксинг. ты гриндишь чтоб минмаксить и минмаксишь чтоб гриндить. сама суть этой игры это сделать на столько забущенного перса, чтоб тебе весь существующий контент был на один плевок. а тут вылезает какой-то рандомный бич и начинает мне доказывать, что хорошие шмотки это плохо и таких шмоток как у меня (или %стримернейм%) в игре существовать не должно потому что он их получить не может. это какой-то сюрр. реально, как крабы в банке, которые сидят на дне и тянут к себе тех, кто пытается вылезти. нафиг этот форум. здесь у слишком многих людей проблемы с восприятием реальности.
Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626

Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему

"Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. "
Последняя редакция: 06lom. Время: 15 марта 2021 г., 11:45:07
"
06lom написал:
"
terekon66 написал:

1.я вроде написал, что ВОЗМОЖНО, отличается от слова НАДЕЮСЬ
2. Он не должен оставаться одним и тем же согласен, но не должен быть разбалансированным убивая другие механики, я еще раз говорю, каким фоссилем/ессенцие или чем либо другим, можно выпилить точно свойство? или заменить его не повердив остальные кроме харвеста, вот этого не должно быть, потому что обесценивается крафт вещи, это же логично, темболее харвест остается...
3.Тут согласен и шмотки и контент должен усложняться, но усложняться по типу частичного рандома, а не полного точечного 100% крафта
4.Спасибо, но это стим, нон стим предположим что тоже такое количество

Ну потом ты полностью заблуждаешься, в плане того что я как бы стартую лигу не в шахте, а перехожу туда на 3 недели лиги, полностью закрыв весь контент, вот в чем нюанс, уже нафармив себе несколько мирроров на КРАФТ, потому что купить на 3 неделе лиги проблематично именно те вещи, которые мне нужны(либо их нету вообще, либо есть совсем другой шлак) так что приходится крафтить и тратить на это время, харвест оптимизировал это и я скрафтил без проблем, амулет + кольца + 2 пушки, купил шлем и перчатки, условно за день, а дальше я заменяю условные 5 орбов или бегание атолла(очень интересно) ДЕлвом, в котором как это ни странно больше разнообразия, чем дрочить 1 карту или дрочить 1 карту?

2. покажи мне способ кроме эссенций залить т1 мод. в том же харвесте. покажи мне любой способ кроме фоссилей заблокировать шанс прока хп в ес шмотках. покажи мне что-угодно хоть сколь либо приближенное к раздваиванию шмотки бистами или импринтом. я уже раза 3 здесь повторял, повторю четвертый. харвест не убивает остальной крафт. он его дополняет. хрен знает сколько страниц назад я описывал то, как я крафтил себе рапиру. там были и реролы харвеста, и эссенции, и фоссилы, и альты и бысты, и чего там только не было еще ДО того момента как я начал использовать точечный крафт харвеста.
3. рандом везде. рандом в луте, рандом в проках, рандом в крафте. рандома слишком много. и фармить валюту неделю чтоб началь хаосспамить и в итоге ее слить, не получив ничего даже близко к тому, что ты хотел, это плохо. ПЛОХО! плохо для всех, не только для топов или нубов. для всех абсолютно кроме ггг. чем раньше вы это поймете тем лучше.
4. крис не раз говорил, что в стиме играет подавляющее большинство игроков. и давай предполагать не будем, ведь ты же сам постоянно тыкаешь в то, что инфа не достоверная, а тут сам приводишь домыслы.


а вообще, меня уже это бесить начинает. я еще хоть немного могу понять тебя. ууу, я фармлю дельв, а фоссилы по завышенным в 3 раза ценам не покупают, потому что все юзают харвест. но блин, когда мне начинает что-то доказывать нубас в шмоте с пола, уже реально печет. это гребаное АРПГ! 2 столпа всего жанра этих игр это гринд и минмаксинг. ты гриндишь чтоб минмаксить и минмаксишь чтоб гриндить. сама суть этой игры это сделать на столько забущенного перса, чтоб тебе весь существующий контент был на один плевок. а тут вылезает какой-то рандомный бич и начинает мне доказывать, что хорошие шмотки это плохо и таких шмоток как у меня (или %стримернейм%) в игре существовать не должно потому что он их получить не может. это какой-то сюрр. реально, как крабы в банке, которые сидят на дне и тянут к себе тех, кто пытается вылезти. нафиг этот форум. здесь у слишком многих людей проблемы с восприятием реальности.

1. на любой кластер любой ауг кинь, там будет т1) про остальное от части соглашусь
2.Я это знаю, это же понятно большинству, то что рандом игра, но мы рассуждаем о миррор гире и я тоже уже 10 страниц назад написал, что в понимании ГГГ МИРОРР ТИР вещь, я согласен что механика как харвест нужна, но нужна в другом виде
3. Я что-то ни разу этого не видел, что он писал что в стиме играет подавляющее большинство игроков, а по поводу нон стима, я согласился что, столько же не проходит 1 акт
Сама суть этой игры гринд и этим обусловлен рандом, тут даже название ГГГ ГРИНДИНГ ГИАР ГЕЙМ, ничего не попишешь, вот так все выходит,если бы они выпускали каждые 2 месяца лигу, было бы топ и харвест в том виде в котором он есть, он был бы обусловлен, но пока мне их нерф не сильно нравится, но получше, чем оставлять в том виде в котором есть
"
terekon66 написал:

1. на любой кластер любой ауг кинь, там будет т1) про остальное от части соглашусь
2.Я это знаю, это же понятно большинству, то что рандом игра, но мы рассуждаем о миррор гире и я тоже уже 10 страниц назад написал, что в понимании ГГГ МИРОРР ТИР вещь, я согласен что механика как харвест нужна, но нужна в другом виде
3. Я что-то ни разу этого не видел, что он писал что в стиме играет подавляющее большинство игроков, а по поводу нон стима, я согласился что, столько же не проходит 1 акт
Сама суть этой игры гринд и этим обусловлен рандом, тут даже название ГГГ ГРИНДИНГ ГИАР ГЕЙМ, ничего не попишешь, вот так все выходит,если бы они выпускали каждые 2 месяца лигу, было бы топ и харвест в том виде в котором он есть, он был бы обусловлен, но пока мне их нерф не сильно нравится, но получше, чем оставлять в том виде в котором есть

1. и опять ты немножко не прав. даже не считая рандомных проков разных пассивок. вчера вон кинул ауг в кластер, а получил т3.

2. любому рандому есть предел. в большинстве подобных игр крафт это именно крафт. ты собираешь определенное количество ресурсов и получаешь вполне конкретную вещь. лут большинства вещей приписан к определенным локациям. т если мы говорим о миррор гире не в понимании ггг, потому что их понимание далеко от реальности, как они не раз демонстрировали, а действительно о вещах, стоимостью 550+ экзов, или сколько там щас миррор, то там рандому места нет. ты должен получать хоть сколь либо прогнозируемые результаты при таких вложениях. ибо полный рандом это сказочки для нубасиков о том, что они могут кинуть алхимку на старте лиги и заработать денег на 5 билдов вперед чисто на удаче. да, ггг в своей игре возвели рандом в абсолют, но это совсем не значит что это хорошо и это нормальный порядок вещей
3. я видел. верить или нет - твое дело.
Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626

Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему

"Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. "
Последняя редакция: 06lom. Время: 15 марта 2021 г., 12:16:41
"
06lom написал:
"
terekon66 написал:

1. на любой кластер любой ауг кинь, там будет т1) про остальное от части соглашусь
2.Я это знаю, это же понятно большинству, то что рандом игра, но мы рассуждаем о миррор гире и я тоже уже 10 страниц назад написал, что в понимании ГГГ МИРОРР ТИР вещь, я согласен что механика как харвест нужна, но нужна в другом виде
3. Я что-то ни разу этого не видел, что он писал что в стиме играет подавляющее большинство игроков, а по поводу нон стима, я согласился что, столько же не проходит 1 акт
Сама суть этой игры гринд и этим обусловлен рандом, тут даже название ГГГ ГРИНДИНГ ГИАР ГЕЙМ, ничего не попишешь, вот так все выходит,если бы они выпускали каждые 2 месяца лигу, было бы топ и харвест в том виде в котором он есть, он был бы обусловлен, но пока мне их нерф не сильно нравится, но получше, чем оставлять в том виде в котором есть

1. и опять ты немножко не прав. даже не считая рандомных проков разных пассивок. вчера вон кинул ауг в кластер, а получил т3.

2. любому рандому есть предел. в большинстве подобных игр крафт это именно крафт. ты собираешь определенное количество ресурсов и получаешь вполне конкретную вещь. лут большинства вещей приписан к определенным локациям. т если мы говорим о миррор гире не в понимании ггг, потому что их понимание далеко от реальности, как они не раз демонстрировали, а действительно о вещах, стоимостью 550+ экзов, или сколько там щас миррор, то там рандому места нет. ты должен получать хоть сколь либо прогнозируемые результаты при таких вложениях. ибо полный рандом это сказочки для нубасиков о том, что они могут кинуть алхимку на старте лиги и заработать денег на 5 билдов вперед чисто на удаче. да, ггг в своей игре возвели рандом в абсолют, но это совсем не значит что это хорошо и это нормальный порядок вещей
3. я видел. верить или нет - твое дело.

я ошибся, джевел обычный, не кластер
"
terekon66 написал:

я ошибся, джевел обычный, не кластер

и ты ошибся опять
Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626

Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему

"Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. "
Последняя редакция: 06lom. Время: 15 марта 2021 г., 12:21:59
"
terekon66 написал:

1."Внезапно потому что шахта и является таковой собираешь кучу урона на условных минах с 1хп и полетели на нод, поел земли на ноде, повторить, если уже совсем туго давай объезд. Можешь хоть весь бак спустить на 1 нод, но все равно пройдешь либо объедешь, но основные ноды почти в духе приедь встань и делай оффскрин килл." это не так работает, собрать кучу урона и куда-то ехать это не все, "Можешь хоть весь бак спустить на 1 нод" - ну тут явно безопыта в шахте не обьяснить, что так не работает, у тебя по затрате времени ресурсов, бред на всю полоску биться в 1 нод, "но основные ноды почти в духе приедь встань и делай оффскрин килл." и да и нет, все зависит от баланса персонажа, а именно СКорость/урон/знание вейаутов
2."И внезапно такой геймплей не особо нравится людям из за чего у шахты свой барьер не по скилу, а по фану" Может он и нравится или нет, проходной билд хотя бы до 5к прокопать стоит от 2 мирроров, сейчас может дешевле? или дороже, не смотрел цену, собирать обрубки за 200 экзов в билд и с болью копать не думаю, что выдержат люди, умирая по 50 из 50 раз на ноде, так как разбалансировка скорости и урона проходит, если сюда добавить еще незнание нодов, то кардбланш скилла получается, ну это мое мнение + помимо этого надо знать вейауты с какой стороны бежать ноды при определенных баффах зон, ну ладно, то такое
3."При этом всем у шахты совсем дикий профит начинается на глубине за фул бак может под 15 фракталов выйти, но да это балансно, а петровичи делающе в огороде 5-6 екзов в час ух абузеры механики и крафта." что бы столько фармить, надо отдать побольше всего, что не отдают петровичи за условный фарм не 5-6 экзолей в час, а 10 -15 , эти цифры ближе будут, а именно нервов + времени+ экзальтов вкинуть, я описал выше сколько надо
4."Сами рассуждения о крафте твои смешные, в пое и без харвеста есть 100% рецепты на получения бис слотов на нные билды, которые по итогу уже подзакумарили своей эффективностью по сравнению с другими билдами" а можно узнать рецепт как мне сделать шляпу 25 25 30 + 3 крита + физ, не харвест, спасибо.

1 как бы про спустить весь бак это условность демонстрирующая, ты не особо много теряешь кроме времени в случае неудачи на ноде. Это как бы и родило шахтерское дело в пое в духе зачем хп и деф, надо просто по максимум уходить от источников урона и бустить урон.
2.Как бы шахта начинает прибыль нести с 2к глубины условных и там уже походу можно гирить себя дальше на урон, если говорить про дуо копание то там все на много легче. Ноды и моды это условные запоминания в духе, динамике не растет сильно, если хватает урона. Грубо говоря если урона достаточно то что 2к глубины, что 3к глубины условно за 1 хит сносишь мобов, одна и та же в динамике.
3. Ну так что бы столько времени фармить ты раскрываешь где то на условные жопочасы, сделав которые раз на лиге ты спокойно фармишь дальше и фармишь не 5-6 екзов, при этом у тебя затратка как бы разовая гир и докопать до условного 2к дипа. Сульфит стал еще доступнее причем на много, что можно сказать он даром идет. При этом как бы не особо правильно. Так как взять тот же эндгейм контент боссов и тд у тебя не важно есть условная цена проходки и не важно сколько ты часов играл и во что одет, которая стоит порой значительную часть профита получаемого с дропа, в делве такого нету, что как бы не правильно.
4. Нет можешь делать в пое пухи на селфкурсы и прочие билды, через слем в кеннт ролл атак модс и крафтить на миньон билды +2 палки и потом снова удивлятся почему все играют некрами\бв и тд
"
06lom написал:
"
terekon66 написал:

я ошибся, джевел обычный, не кластер

и ты ошибся опять

вон условно физ кинуть, будет т1 прок, который нужен

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация