Обращение от разработчиков: ремесло в Жатве

А никого часом в ГГГ не беспокоит, что все эти абсурдные и легкие крафты по сути как раз были доступны "избранным", кто абузит эту невнятную торговую систему через сторонние приложения? Обычный казуальный игрок, который не пользуется всеми этими сайтами, плагинами и оверлеями остается попросту за бортом. Либо запретите весь этот 3rd party треш, либо сделайте нормальную торговую площадку для всех.
Жатва RIP
Типичные ггг...
Сегодня: Мы добавили в игру контент, осваивайте, пробуйте, привыкайте.
Завтра: Крч мы тут посмотрели, и решили всё к куям занерфить, и переделать. А то что вы там освоили это ваши понты живите только этой игрой.
Поражаюсь людям, которые за нерф жатвы. Естественно это те люди, которые занимаются в игре чем то другим, не трогая эти рандомные кустики. Но как вы понять то не можете, противники изи крафта, вы фармите валюту и покупаете шмот, скрафченный при помощи сада...
"
byervin написал:
Вот тут некоторые рассказывают про "миррорный шмот", как легко с харвестом стало его получать, но я что-то по профилям не увидел ни одной миррорной вещи. Даже с учетом харвеста самые простые-ходовые дабл элевейтед шмотки тушки стоят по 40 экзов (которые 95% игроков никогда в руках не держали). Но чтобы такие тушки докрутить до хороших показателей, даже с учётом харвеста, нужно вкидывать ещё по 30-50 экзов стабильно. И это я ещё даже не говорю про те случаи, что если вам прокнет говномод при объединении авакенером, который нельзя выпилить точечно.

Да, харвест упрощает крафт хороших вещей (но это всё равно ни разу не дёшево), но этот ваш нерф харвеста делает этот крафт просто невозможным. Те единичные проценты аудитории, которые смогли хотя бы пощупать крафт вещей которые стоят дороже пары десятков экзов - больше этого не смогут сделать, потому что весь крафт будет уровня "альт+ауг+регалка+мультимод", и тупой спам и рандом. Восхитительный крафт, ничего не скажешь. Вероятно только проблема в том что это не крафт, а просто казино? Просто кидать в шмотки валюту, надеясь что с мизерным шансом ты получишь то что тебе надо (и я даже не говорю про высеры типа "ахаха надо кинуть экзюль в шотку, васхитительные ашчушчэния))))"), чтобы потом докрафтить лоу тир моды со станка.

Вы реально думаете что вашей аудитории нужно именно это? Или вы будете просто пытаться навязать аудитории позицию, что ради хороших вещей они должны месяцами фармить 24/7, чтобы в итоге они могли надеяться что им таки с рандома прокнет хорошая вещь? Аудитория сделает проще, она скипнет процесс который не доставляет удовольствия. Если вы делаете около недостижимым процесс получения хороших вещей, не удивляйтесь что впоследствии никто (большая часть аудитории) к этому и не будет стремиться.

Почти со всем написаным согласен.
Людям надо давать возможность радоваться а не страдать!
Ахахах, только что постучался чел и попросил продать ему говнопояс за 40с, котрый я продавал за 46с, т.е. попросил скидку.
Не иначе как это был адовый абузер тфт дискорда в миррор-шмоте...
Но ничего, GGG, вы знаете, что делать!
В какую версию игры GGG играют?
Там где они в 5L циклоне пытаются убивать убер элдера?

Почему нельзя сделать для вещей параметр "владелец" (owner = Аккаунт).
Его можно установить один раз на вещь и нельзя сменить. И только на таких вещах можно использовать крафты вашего хавреста. Если вы пытаетесь засунуть вещь без указанного владельца или владельцем другого аккаунта - вы не можете использовать рецепты.

и ВСЕ. это решает бесконечный поток крафтов на одну шмотку.
Вы не сможете "передавать" крафты.
Плюс оставляет крафт для ссф.

Этим изменениям могут радоваться только любители крафтов фосилями.
Тратить на получение одного мода Т1-Т3 по 40-50 крафтов, это относительно легкое получение вещей?

"
Один из сотрудников нашей команды дизайна подытожил сказанное: "Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. "

В какую игру GGG вы играете? Кому это нравится, одному стримеру?

Невозможность использовать крафты на вещах с влияением, просто удалите этот харвест.
Убили крафт кластеров, убили альтернативные гемы, убили харвест.
И я вообще не понимаю, почему разрабы обращаются к понятию "стоимости в зеркало", ведь формально в игре даже невозможно увидеть этот ценник, не обращаясь к сторонним площадкам!
Во,правильно делают GGG.На ССФ даже играть не особо интересно из-за жатвы,потому что уж слишком она читерская; с такой жатвой не нужны ни крафт сферами ни крафт ископаемыми.Ну и играть легко стало из за этой жатвы.
Вообще я хотел,чтобы GGG занизили шанс этой жатвы в несколько раз,чтобы она прям очень редко попадалась и при этом увеличили бы вместительность рецептов в станок,чтобы компенсировать редкость её появления,но и так тоже сойдёт; в любом случае посмотрим,как она будет работать в итоге.
мамкины "абузеры" крафта дос их пор не поняли во что они играют. это игра не про стак валюты,а про дикий рандом. этим она и прекрасна! #НА@$ЙХАРВЕСТ

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация