Обращение от разработчиков: ремесло в Жатве

"
Tanqu написал:
"
pshmakov написал:
Открываешь крафтофэкзайл, смотришь сколько попыток ремув-эдд надо, чтобы словить нужный т1 мод. Видишь цифру 700, умножаешь на цену в ТФТ и понимаешь, что все это пиздобольство про бесплатные т1-т2 шмотки ведутся теми, кто сам никогда ничего не крафтил и слабо представляет, что это такое.

А, ну да, для этого же айкью выше чем у хомячка надо. В отличие от написания херни на форуме.


Ага, решил вчера накрафтить крит на бронь: покупаю бронь с влиянием 6 линковую за 10 хаоса, беру очищающие орбы, иду в харвест, из всего четерых полян выбираю две с крафтом атаки - и у меня примерно 30-40 попыток накрафтить крит. Причем крит выпадает чуть ли не с каждой попытки, однако все что не первый тир - говно по определению в этой лиге.

Ну расскажи мне, сколько мне этот марафон роллов стоил, "не хомячек"?


Щас бы в разговоры про крафт миррор шмота врываться со своими крафтами на крит. А, ну да, чтобы держать в уме контекст беседы надо айкью выше чем у хомячка.
А где возможность запечатывать рецепты рощи или расширение с 10 до хотя бы 50 ячеек рецептов?!
И может рощу вообще тогда убрать, чем оставлять в том виде, что вы хотите сделать...
"
singularity1987 написал:
"
pshmakov написал:
Открываешь крафтофэкзайл, смотришь сколько попыток ремув-эдд надо, чтобы словить нужный т1 мод. Видишь цифру 700, умножаешь на цену в ТФТ и понимаешь, что все это пиздобольство про бесплатные т1-т2 шмотки ведутся теми, кто сам никогда ничего не крафтил и слабо представляет, что это такое.

А, ну да, для этого же айкью выше чем у хомячка надо. В отличие от написания херни на форуме.


Не стоит всегда полагаться на эту цифру, так как она высчитывается по формулам теории вероятностей. А на практике можно с 100-й попытки получить нужный т1, а можно и с 700-й не получить)


И к чему это?
"
pshmakov написал:
"
singularity1987 написал:
"
pshmakov написал:
Открываешь крафтофэкзайл, смотришь сколько попыток ремув-эдд надо, чтобы словить нужный т1 мод. Видишь цифру 700, умножаешь на цену в ТФТ и понимаешь, что все это пиздобольство про бесплатные т1-т2 шмотки ведутся теми, кто сам никогда ничего не крафтил и слабо представляет, что это такое.

А, ну да, для этого же айкью выше чем у хомячка надо. В отличие от написания херни на форуме.


Не стоит всегда полагаться на эту цифру, так как она высчитывается по формулам теории вероятностей. А на практике можно с 100-й попытки получить нужный т1, а можно и с 700-й не получить)


И к чему это?


К тому, что там цифры указаны ни о чём. Ни разу даже близко не соответствовали реальности.
"
singularity1987 написал:
"
pshmakov написал:
"
singularity1987 написал:


Не стоит всегда полагаться на эту цифру, так как она высчитывается по формулам теории вероятностей. А на практике можно с 100-й попытки получить нужный т1, а можно и с 700-й не получить)


И к чему это?


К тому, что там цифры указаны ни о чём. Ни разу даже близко не соответствовали реальности.


Попытаюсь заполнить твои пробелы в школьном образовании: среднее значение. Без этих знаний дальнейшая беседа бессмысленна.
"
pshmakov написал:


Попытаюсь заполнить твои пробелы в школьном образовании: среднее значение. Без этих знаний дальнейшая беседа бессмысленна.


В школьном образовании теорию вероятностей не изучают) Возможно, это у тебя пробелы в послешкольном образовании) Ты хоть в курсе, как высчитываются эти "средние" значения? Или просто слепо веришь циферкам, указанным на сайте?

Скинул ссылку на википедию, это гуд) А сам-то это понимаешь?
Последняя редакция: singularity#5102. Время: 12 марта 2021 г., 10:44:15
"
pshmakov написал:


Попытаюсь заполнить твои пробелы в школьном образовании: среднее значение. Без этих знаний дальнейшая беседа бессмысленна.


Попытаюсь заполнить твои пробелы в послешкольном образовании: средние значения можно вычислить тогда и только тогда, когда строго известны нижняя и верхняя границы этих значений. В данном случае нижняя граница известна, а верхняя нет, и не представляется возможным её узнать. Вот тут и вступает в силу теория вероятностей во всей своей красе.
Последняя редакция: singularity#5102. Время: 12 марта 2021 г., 10:54:13
"
singularity1987 написал:
"
pshmakov написал:


Попытаюсь заполнить твои пробелы в школьном образовании: среднее значение. Без этих знаний дальнейшая беседа бессмысленна.


В школьном образовании теорию вероятностей не изучают) Возможно, это у тебя пробелы в послешкольном образовании) Ты хоть в курсе, как высчитываются эти "средние" значения? Или просто слепо веришь циферкам, указанным на сайте?

Скинул ссылку на википедию, это гуд) А сам-то это понимаешь?


Цитата из вики: "Сре́днее значе́ние — числовая характеристика множества чисел или функций (в математике)".
Множества чисел проходят начиная с первых классов. А среднее арифметическое (что и есть характеристика множества чисел) проходят в пятом классе.
Вова закрафтил пузо с 10-ти попыток, а Ваня - с 20-ти. Сколько в среднем надо попыток на крафт пуза?

Понятно, что когда мы берем настолько ничтожную выборку, то точность нашего прогноза будет минимальной.

Но вот другой пример. У тебя есть два аффикса, которые могут вылезти на пузе при ауге, у одного вес 2500, у другого - 25. Сколько аугов надо, чтобы получить второй мод?
Если подходить эмпирически, то у тебя зайдет с первого разу, у меня - с двухтысячного. После этого придет к тебе твой друг и спросит: "слушай, ты пузяку крафтил, скока там надо попыток?". И что ты ему скажешь? Одну? Или, ты знаешь про меня и скажешь "дветыщи"?
Опять же, я вот например не фанат крафта, если не понимаю его полной стоимости. Ну серьезно, зачем вливать валютку в шмотку, если она полускрафченная будет валяться в сундуке?

Поэтому в крафте используется такое понятие, как среднее количество попыток (назовем его теоритическим, которое высчитывается по формулам аналогичной приведенной выше). В нашем примере она высчитывается элементарно как 25/(25 + 2500), то есть отношение веса нужного мода к сумме весов всех возможных модов. Получившееся число НЕ БУДЕТ отражать стопроцентное количество попыток, нужное конкретно тебе для крафта. Но вот если мы возьмем 10 крафтеров, то их среднее арифметическое количества попыток, которое понадобилось для крафта, будет скорее всего в меньшем разбросе от среднего теоретического, чем конкретно моё или твоё.
Если мы возьмем 1000 крафтеров, то еще ближе. А вообще это число будет точным, только в случае количества попыток, стремящегося к бесконечности.

Но так как мы крафтим не одну и не две шмотки за все время игры в пое, а довольно приличное количество, и какие-то будут заходить быстрее чем среднее теоритическое, какие-то сложнее, но в общем и целом на дистанции мы будем стремиться к этому числу.

Возвращаясь к контексту нашей беседы: раз речь идет в принципе о харвест крафте для всех игроков, а не для конкретных тебя и меня, то оперирование именно теоретическими средними попытками очень даже правильно, в отличие от рассмотрения попыток каждого отдельного крафтера.
"
pshmakov написал:
Открываешь крафтофэкзайл, смотришь сколько попыток ремув-эдд надо, чтобы словить нужный т1 мод. Видишь цифру 700, умножаешь на цену в ТФТ и понимаешь, что все это пиздобольство про бесплатные т1-т2 шмотки ведутся теми, кто сам никогда ничего не крафтил и слабо представляет, что это такое.

А, ну да, для этого же айкью выше чем у хомячка надо. В отличие от написания херни на форуме.


Только нормальные люди ловят самые жопные Т1 моды альтами/хаосами/эссенциями/фоссилями, а остальное что имеет получше шанс крафтят харвестом

Поэтому никому в голову не придет на дабл инфлюенс тушке ловить взрывы рем-адд физ, а только получать их за 10-15 физ хаос, один ауг физ и один рем лайтнинг на круседер шмотке.
"
06lom написал:

я бы заблочил префиксы и ролил бы колд урон эссенцией, чтоб получить 35%колд урона, или сколько там она дает.

А что уже блоки работают на эссенции? Я помню что сам на вики добавлял описание что они рероллят статы вместе с блоком)
IGN: Mudshaker
Последняя редакция: konigreich#4469. Время: 12 марта 2021 г., 11:09:18

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация