Тизер апрельского дополнения Path of Exile

это будет пое 2? не верится что я дожил
ПОЕ 2 - это 4.0, в следующем году
просто что-то покажут о ПОЕ 2
"
Rampage4 написал:
Слив манифеста 3.15 !!!Информация !!!

Основываясь на последних наблюдениях за игровым процессом, мы решили внести несколько изменений в различные игровые механики. Мы уверены, что описанные ниже изменения сделают игровой процесс более интерактивным и увлекательным:


* Изменения пассивного дерева умений:
\ - Мы решили, что пассивные узлы дерева слишком детерминированы и предлагают слишком предсказуемый результат для текущих вложений. Мы внесли изменение, при котором получении пассивного умения эффект этого умения будет случайным .
\ - Мы ввели две новые валюты: Сфера ярости и Сфера отчаяния.
\ - Сфера ярости позволит вам перебросить эффект уже полученного пассивного умения. Однако у него также будет возможность одновременно перебросить любые дополнительные пассивные умения, подключенные к этому конкретному умению.
\ - Сфера отчаяния перебросит все активные пассивные умения одновременно.
\ - Класс Восхождения теперь назначается случайным образом при первом прохождении лабиринта. Игроки могут изменить свой класс восхождения, снова пройдя первый лабиринт.
\ - Очки Восхождения теперь назначаются случайным образом. Опять же, игроки могут снова пройти лабиринт, чтобы перебросить все назначенные очки восхождения.
\ - Поскольку у Дворянки будет несправедливое преимущество из-за того, что у неё будет только один класс Восхождения, у игроков-Дворянок теперь есть шанс навсегда изменить своего персонажа на другой класс при каждом завершении лабиринта.

* Изменения игрового процесса:
\ - Создание персонажа в обычной лиге теперь имеет шанс поместить его в хардкорную лигу без уведомления игрока.
\ - Торговля между игроками была слишком предсказуемой. Поэтому мы добавили шанс того, что оба игрока получат совершенно разные случайные предметы после завершения обмена.
\ - Способности и эффекты, наносящие урон, теперь могут лечить врагов.
\ - Способности и эффекты, которые исцеляют игроков, теперь имеют шанс нанести им урон.
\ - Повышение уровня камня умения теперь может превратить его в случайный камень умения.
\ - После получения достаточного количества опыта для повышения уровня у игроков теперь есть шанс его понизить.

* Обмен валюты:
\ - У сфер хаоса теперь также есть шанс изменить базовый тип предмета.
\ - Эффект Свитка Порта при возвращении игрока в город, на наш взгляд, был слишком предсказуем. Таким образом, у свитков портала теперь есть шанс создать несколько групп Дикобразов рядом с игроком.
\ - Сферы отмены теперь могут удалить весь предмет.
\ - Сферы ваал теперь могут повредить все предметы, которыми владеет ваш персонаж.
\ - Сферы раскаяния теперь имеют шанс навсегда уменьшить количество ваших пассивных очков.
\ - Цветные сферы теперь также меняют цвет всех ваших камней умений при использовании.

* Изменения в Атласе:
\ - При активации устройства карты теперь есть шанс добавить в эту область модификатор отражения урона. Этот модификатор игнорирует любой иммунитет к отражению.
\ - Теперь у игроков есть шанс мгновенно умереть при входе в новую область.


Мы считаем, что все описанные выше изменения помогут внести в игру больше удовольствия и азарта, а также побудят наше сообщество игроков создавать и опробовать новые различные сборки персонажей.



c 1 апреля ребят
Мамкины вангователи слегка расстроились, что в новой лижке им снова придётся в том или ином виде бить мобов. Ведь это было так неожиданно. А так хотелось таки поиграть уже в тетрис или лопанье шариков.
"
Lexterk написал:
Мамкины вангователи слегка расстроились, что в новой лижке им снова придётся в том или ином виде бить мобов. Ведь это было так неожиданно. А так хотелось таки поиграть уже в тетрис или лопанье шариков.

Хочу три в ряд с наградами за прохождение в виде нюдсов альвы, пайети и ошаби.
Слушайте, а я вот не могу понять, что же ГГГ должны в лигу добавить такого, чтоб никто не ныл? Уберскил, который дается на 1 уровне, который убивает всех на карте, повышая шанс дропа зеркала на 100500%? И при этом автосбор всего лута со всей карты?
А вообще рано затизерили ГГГ, рано. 2 недели ща ждать пока скажут что будет в новой лиге, прям издевательство:-)
А вообще, я посмотрел еще раз тизер - пока это похоже на сундуки. Есть некий постамент, на нем лежит что-то в красной светящейся пирамидке(в конце показывают такой постамент, на нем явно топор лежит). Возможно как в сундуках - трогаешь постамент, набигают мобы, их пинаешь, получаешь предмет, который на постаменте. Или сам кладешь предмет и напитываешь его силой жертв, которых запинываешь в радиусе действия постамента - что тоже вписывается в логику ваал.
Последняя редакция: A_Crowly#4621. Время: 25 марта 2021 г., 1:48:48
Вводите уже обнову чтоб можно было мазать 10 делириум орбов на карту чтоб сразу по миррору с карты выносить, а то 5 орбов чето как то мало уже.
И бистов давайте ещё подкрутите чтоб пауков с синей жопой ещё больше было штук по 10 на 1 карте и они будут тогда 1 алхимку стоить.

P.S. И ни в коем случае не тестируйте это, ну как вы это умеете.
Жду лигу саммонеров где убьют самонеров и апнут другие классы (да это жоска)
Последняя редакция: Skaarjmusic#4134. Время: 25 марта 2021 г., 1:48:57
"
Rampage4 написал:
Слив манифеста 3.15 !!!Информация !!!

Основываясь на последних наблюдениях за игровым процессом, мы решили внести несколько изменений в различные игровые механики. Мы уверены, что описанные ниже изменения сделают игровой процесс более интерактивным и увлекательным:


* Изменения пассивного дерева умений:
\ - Мы решили, что пассивные узлы дерева слишком детерминированы и предлагают слишком предсказуемый результат для текущих вложений. Мы внесли изменение, при котором получении пассивного умения эффект этого умения будет случайным .
\ - Мы ввели две новые валюты: Сфера ярости и Сфера отчаяния.
\ - Сфера ярости позволит вам перебросить эффект уже полученного пассивного умения. Однако у него также будет возможность одновременно перебросить любые дополнительные пассивные умения, подключенные к этому конкретному умению.
\ - Сфера отчаяния перебросит все активные пассивные умения одновременно.
\ - Класс Восхождения теперь назначается случайным образом при первом прохождении лабиринта. Игроки могут изменить свой класс восхождения, снова пройдя первый лабиринт.
\ - Очки Восхождения теперь назначаются случайным образом. Опять же, игроки могут снова пройти лабиринт, чтобы перебросить все назначенные очки восхождения.
\ - Поскольку у Дворянки будет несправедливое преимущество из-за того, что у неё будет только один класс Восхождения, у игроков-Дворянок теперь есть шанс навсегда изменить своего персонажа на другой класс при каждом завершении лабиринта.

* Изменения игрового процесса:
\ - Создание персонажа в обычной лиге теперь имеет шанс поместить его в хардкорную лигу без уведомления игрока.
\ - Торговля между игроками была слишком предсказуемой. Поэтому мы добавили шанс того, что оба игрока получат совершенно разные случайные предметы после завершения обмена.
\ - Способности и эффекты, наносящие урон, теперь могут лечить врагов.
\ - Способности и эффекты, которые исцеляют игроков, теперь имеют шанс нанести им урон.
\ - Повышение уровня камня умения теперь может превратить его в случайный камень умения.
\ - После получения достаточного количества опыта для повышения уровня у игроков теперь есть шанс его понизить.

* Обмен валюты:
\ - У сфер хаоса теперь также есть шанс изменить базовый тип предмета.
\ - Эффект Свитка Порта при возвращении игрока в город, на наш взгляд, был слишком предсказуем. Таким образом, у свитков портала теперь есть шанс создать несколько групп Дикобразов рядом с игроком.
\ - Сферы отмены теперь могут удалить весь предмет.
\ - Сферы ваал теперь могут повредить все предметы, которыми владеет ваш персонаж.
\ - Сферы раскаяния теперь имеют шанс навсегда уменьшить количество ваших пассивных очков.
\ - Цветные сферы теперь также меняют цвет всех ваших камней умений при использовании.

* Изменения в Атласе:
\ - При активации устройства карты теперь есть шанс добавить в эту область модификатор отражения урона. Этот модификатор игнорирует любой иммунитет к отражению.
\ - Теперь у игроков есть шанс мгновенно умереть при входе в новую область.


Мы считаем, что все описанные выше изменения помогут внести в игру больше удовольствия и азарта, а также побудят наше сообщество игроков создавать и опробовать новые различные сборки персонажей.


ахахахахаха +100500)))) прям вангует в тему))))

без надписи POE2 вся эта тема -0. Для одаренных "минус 0". Судя по тизеру лига будет ниже плинтуса. Буду ждать новый/старый Дябла 2. Там есть во что поиграть.
Эмм, а можно не ритуал 2.0 позязя
"
Rampage4 написал:
Буду ждать новый/старый Дябла 2. Там есть во что поиграть.

Можешь не ждать, там не будет нового контента, только графика.
Если хочешь D2 контент то он есть в Median XL Sigma
Жду лигу саммонеров где убьют самонеров и апнут другие классы (да это жоска)
Последняя редакция: Skaarjmusic#4134. Время: 25 марта 2021 г., 2:04:41

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация